אינדי dev מקווה Zombie Match Defense ילעוס את דרכו למעלה
SAN FRANCISCO - לאחר שחברו הטוב ביותר ראה שלא ניתן לעשות משחק מהנה באמצעות רווי יתר יסודות המשחקים הניידים - התאמה שלישית, מגדל הגנה וזומבים - מפתח האינדי ג'ייק סאנס עשה לְהַמֵר.
עכשיו סאנס וצוותו בן שלושה אנשים במשחקי Shovelware מוכנים לנצח את ההימור הזה עם המשחק הקרוב Zombie Match Defense, מה שגורם לשחקנים להגן על שורה של מדענים מפני עדר זומבים תוקף על ידי התאמת שלושה מוח או יותר מאותו סוג. זה כאילו צמחים לעומת זומבים ו קנדי קראש נולד תינוק מטופש ופלש לאייפד שלך.
משחקי מובייל במכשירי iOS ואנדרואיד פופולריים יותר מאי פעם, אך להבחין בחנות האפליקציות הצפופה היא דאגה עצומה. Sones הוא רק אחד מאלפי מפתחים עצמאיים בכנס מפתחי המשחקים השבוע בסן פרנסיסקו בתקווה להפוך כישורים מוכחים לקריירה מוצלחת.
סאנס חידד את צלעותיו במשחקי Insomniac, Sony ו- Blizzard Entertainment לפני שהתקלף כדי לרדת למי האינדי הלא מתוחכם. כעת הוא לומד היבטים חדשים של העסק תוך כדי תנועה תוך ניסיון להבקיע להיט בעזרת מחית הזומבים של Shovelware.
"אני לא ממש יודע איך לשווק את הדברים האלה", אמר סאנס. "כשעבדתי ב- Insomniac, הם פשוט היו אומרים לי כשיש לי פגישות והייתי הולך. זה שונה מאוד. "
Zombie Match Defense כבר משחק מהנה, בהיר ומהנה, עם הומור חזותי מוזר. כמה מהמוחות השונים שאתה משתווה להם - הישג שהורג את הזומבי המתקדם המוצמד לאיבר - כוללים חתיכה מאובקת וקורי עכביש של חומר אפור ממישהו שלא משתמש בו הרבה ומוח של ביצים ובייקון "על סמים. "
אתה יכול גם להרוויח כוח קפיצה כמו הקפאת מוח ורובי ציד (כלי פופולרי במהלך אפוקליפסת הזומבים) כאשר אתה תואם יותר משלושה מאותם מוחות.
סאנס, המתגורר בסן דייגו, מקווה להשיק את המשחק מאוחר יותר הקיץ לאחר כמה בדיקות בטא והשקה רכה אפשרית כדי לפתור כל באגים במשחק.
"אני עדיין צריך לתקן חלק מעקומת הקושי", אמר והתייחס לכמה מהר המשחק עולה לרמת עוצמה אכזרית.
למרות קורות החיים המרשימים שלו, אמר סאנס שבלט בכוחות עצמו בנובמבר האחרון עם הרעיון של Zombie Match Defense - ולא הרבה - היה מפחיד כמעט כמו מול המתים. צריך אומץ אמיתי ללכת לאינדי עם משחק על מוח.
"זה מפחיד," אמר.