| פולחן של מק

[id-gallery avocado-gallery = ”288040,288029,288033,288028,288035,288030,288036,288034,288031,288032,288027 ″]

שרבוטים מוקדמים באייפד נראו הרבה כמו חרוט-סקיצה של הדור הזה.

אבל תוך שנים ספורות בלבד, לאחר אמנים מפורסמים כגון דיוויד הוקני הציגו את עבודות האייפד שלהם בגלריות, המכשיר המהפכני של אפל הגיע לכדי קנבס.

קבוצת העבודות האקלקטיות לעיל הן פיינליסטיות בשנה השנייה תערוכת אמנות דיגיטלית ניידת (aka MDAC Summit 2014), סוף שבוע צפוף של סדנאות וחגיגה של אמנות דיגיטלית בפאלו אלטו, מרחק צעדים ספורים ממטה אפל. קח גנדר ו להצביע עליהם עד 31 ביולי לפרס בחירת העם.

המשך לקרוא

תראו: אנו יודעים שלא כל משחק iOS מושלם. לכולם יש את המוזרויות והאי סדרים הקטנים שלהם וחלקם שבורים. אבל בין אלה שאפשר לשחק בהם, חלקם מכילים מכונאי ליבה שמועד איפשהו בדרך. ואולי זה רעיון מגניב, אבל ההרגשה היא שאפשר פשוט לבצע אותו קצת יותר טוב.

כאן נכנסת הסדרה הזו.

אנו מסיימים משחקים שהם לא בהכרח גרועים אך פשוט נופלים באיזשהו אזור, ואנו מציעים אחרים כותרות שעושות את זה טוב יותר-כך שה- iDevice החדש שלך הופך למכונת משחקים שלעולם לא תרצה לשים מטה.

האשם 1:אלפא זן
הנושא: פוטנציאל מבוזבז.

אלפא זן הוא רעיון די מגניב: זהו משחק פאזל שמאפשר לך להתאים מילים בסגנון תשבץ כך שיתאימו למרחב מוגדר. אבל זה בעצם זה.

זה לא כל כך קל מדי לחבר את המילים. זה שהתמורה שלך על כך היא ממש קטנה. קיבלת את המילים האלה להתאים לקופסה הזאת, ומה עכשיו? אני מניח שזה ממשיך לסט המילים הבא ולתיבה הבאה בצורה מוזרה. זה לא נותן לך הרבה להתפעל או להעריך, ואין תחושת התקדמות.

עם זאת, משחק לא רע. זה פשוט קצר בסיפוק.

הפתרון:החדר ו החדר 2

החדר 2

משחקי הפאזל הללו, לעומת זאת, אינם אלא תמורה.

החדר ואת ההמשך שלו אתה פותר קופסאות פאזל מסתוריות, בוחן רמזים ותמיד תוהה מה לעזאזל קורה, ובעוד אתה אף פעם לא ממש מבין את זה (אני לא חושב; זה די מעורפל), תהליך ההגעה לשם מספק כל כך.

חלק מהחדרים מתחילים אותך עם קופסה פשוטה, אבל אחרי שהקדש 20 דקות לדרבן אותה ולבחון את התאים הסודיים השונים שלה, אולי היא תסתיים כפירמידה. או שזה נפתח כדי לחשוף מנגנונים מורכבים ויפים. או שיוצא מזה לייזר מטורף.

כל הדברים האלה מדהימים, ואולי זה לא הוגן לצפות ש"מילים בחלל "יעמדו בזה, אבל אני יודע על איזה מהן הייתי מעדיף להשקיע שעה.

האשם 2:משפחת סימפסון: ניתק
הנושא: ציני ודמיון מחניק

סימפסון ניתק

משפחת סימפסון: ניתק מציג בפני שחקנים תרחיש מעניין: מה היה קורה אם כל העיר הבדיונית ספרינגפילד נמחקת פתאום וללא טקס מהמפה? איך היית בונה אותו מחדש?

ואז אתה מתחיל לשחק בו ומגלה: היית בונה אותו בניין אחד בכל פעם ועם עיכובים אדירים בין לבין. הוצא החוצה הוא אחד ממשחקי ה"פרימיום "המפחידים שמנסה להוציא כסף משחקנים על ידי סירוב לתת להם לשחק אותו. שחזור מבנה לוקח זמן, ושחקנים יכולים לרוץ לאורך כל שעות הרכישה עם רכישה בתוך האפליקציה. או שהם יכולים לחכות או פשוט למחוק את האפליקציה כמו שעשיתי.

אפילו מחוץ לאותו ציניות היא העובדה שמה שאתה באמת בונה הוא עולם של אדם אחר. אולי תחליט לאן הולכים Kwik-E-Mart ותחנת הכוח הגרעינית, אבל הם עדיין חלקים טרומיים של עולם שכבר קיים. אז לא משנה מה התצורה שלך, אתה בונה את ספרינגפילד.

ואם אתה מתכוון להתחיל בלוח ריק ולבנות עולם, למה שלא תעשה אותו לשלך?

הפתרון:מיינקראפט: מהדורת הכיס

מהדורת Minecraft-Pocket

כן, זאת אומרת, זה די ברור.

משחק בניית העולם הגדול ביותר מאז סים סיטי הוא כמעט ההפך מ הוצא החוצהאבני בניין מוכנות. יש לה בלוקים, כמובן, אבל מה שאתה בונה איתם תלוי בך.

מיינקראפט על כל הגלגולים השונים שלה זה בעצם מה שקיוויתי שמשחקי הקשר של לגו יהיו: "הנה כמה בלוקים, לכו תעשו מה שאתם רוצים. וגם, חפש מפלצות. " כי אתה צריך מפלצות, אתה יודע.

בעוד ששני המשחקים מקדמים סבלנות, הסוגים שהם מעודדים מנוגדים באופן מוחלט. הוצא החוצה מלמד את סבלנות הסירוב: "אם תחכה, תקבל זאת". מיינקראפט, לעומת זאת, נותן לך את סבלנות היצירה: "אם אתה לוקח את הזמן ומתכנן, אתה יכול להפוך את העולם הזה בדיוק למה שאתה רוצה שהוא יהיה."

מה נשמע יותר טוב?

האשם 3: ה להב אינסוף סִדרָה
הנושא: חוזרים על עצמם וטורפים.

InfinityBlade3-7

ה להב אינסוף הסדרה היא בוגרת ניידת בגלל ערכי הייצור החלקלקים שלה, העלילה האפית והמשחק הפשוט. זה גם משעמם להפליא, ועלילת העל של הסדרה, הכוללת דורות של משפחה שמנסים את אותו מסע מעל ו מעל ומאבק נגד ישויות שיכולות למות שוב ושוב ועדיין לחזור, למעשה משמש מטאפורה לחווית המשחק זה.

הצלחה ב להב אינסוף דורש ציוד מתאים, וקבלת ציוד מתאים דורשת שתלחם באותם קרבות מספר פעמים עם מעט שינויים. אתה יכול להאיץ את העניינים על ידי החלפת כסף אמיתי למטבע בתוך המשחק, אבל זה רק הופך אותך לכושר טוב יותר לעשות את אותו הדבר.

הלחימה לפחות מעניינת, אם כי; זה דורש זיהוי תבניות ותחושה של קצב ותזמון. אבל זה כל מה שאתה עושה, וזה לא מציע מגוון רב כי ככה פחות או יותר כל העניין הזה של "אינסוף" עובד.

הפתרון:קצת. ריצת טיול!

קצת. ריצת טיול

לא חתכתי הרבה משחק רטט מבוסס ריצה של מפתח גייג'ין כשסקרתי אותו בחודש שעבר, אבל עדכון עם תוכניות שליטה חדשות פירושו שכדאי לבדוק שוב.

לָרוּץ! מטיל עליך להדריך את סרטון המפקד האמיץ, המפעיל תמיד, דרך חבורת עולמות צבעוניים העמוסים במכשולים ומכשולים להתגבר עליהם. כמו ב להב אינסוף, תזמון וקצב הם מכריעים, אך היכן קצת. טיול מנצח הוא במגוון שלו. המפקד חייב לרוץ, להחליק, לבעוט, לקפוץ ולהשתמש במגן כדי להמשיך לנוע קדימה, והרמות האינדיבידואליות מספקות מספיק מחסומים שונים כך שהיא תשאיר אותך ממוקד ומאתגר.

בנוסף, המספר הוא הבחור שעושה את הקול עבור מריו, וזה פשוט מדהים.

האשם 4:צייר משהו
הנושא: לא חברתי ולא שיתופי

צייר משהו הוא לא כמעט מה שהיה פעם, אבל כשהוא יצא בשנה שעברה נראה היה שכולם משחקים אותו. אם אתה לא בין "כולם", כך זה עובד: אדם אחד בוחר אחד משלושה אובייקטים ומצייר אותו ואז חבר שלו מנסה לנחש מה הציור. זה כמו לשחק Pictionary בלי צורך במסיבה צולעת.

אנשים השתגעו על המשחק הזה, אבל הם פספסו את הפגם הקריטי שלו: למרות היותו משחק שאפשר לשחק עם החברים שלך, הוא לא הכיל שום אינטראקציה חברתית או כל צורך ממשי בשיתוף פעולה. היית מסתכל על ציור מחורבן של גורילה עם שמו של חברך, אך העובדה נותרה זאת למרות כל ה"כיף "שהיה לכם" ביחד ", כל אחד בעולם יכול היה לצייר את חצי התחת הזה גוֹרִילָה.

קשה גם לחשוב על משחק שמחירו של הפסד נמוך ממנו. אם האדם השני מנחש נכון, אתה מרוויח מטבעות שאתה יכול להשתמש בהם כדי לפתוח יותר צבעים לצייר איתם. אם אתה מפסיד, הסיבוב הבא מתחיל. זהו זה. צייר משהו מנסה להערים עליך על ידי הכללת מונה של "רצף ניצחונות", אבל זה ממש לא אומר או עושה כלום.

הפתרון:צוות חלל

רק תסתכל על זה.

האם אתה רואה את כל אותם אנשים באותו חדר עובדים יחד כדי להשלים משימה? זה לא נראה, אני לא יודע, די חברתי? האם לא כולם נראים מאושרים יותר מכולם צייר משהו שחקן שראיתם בחייכם?

צוות חלל היא אקסטרווגנזה מרובת שחקנים שבה צוות שחקנים לוקח את התפקידים של צוות חללית. לכל אחד יש לוח בקרה משלו על המסך, והמשחק מציג התאמות הדורשות התאמה. כשההוראות מופיעות, השחקן קורא להן ואדם עם הקונסולה המתאימה מסובב את המתג או מסובב את החוגה או כל דבר אחר. מדי פעם כל אחד צריך לרעוד או להפוך את המכשירים שלו כדי להימנע מחור תולעת דמיוני.

האם יש חלק מזה שלא נשמע כמו זמן טוב עם החברים שלך? לצד זה, האם יש חלק כלשהו ב צייר משהו זה נעשה?

ההודעה האחרונה בבלוג

| פולחן של מק
August 21, 2021

טוויטר תשיק אפליקציה ייעודית להודעות ישירות [שמועה]טוויטר מקווה להתחרות בשירותי העברת הודעות מיידיות כמו ווטסאפ וליין באפליקציה חדשה המוקדשת להודעו...

| פולחן של מק
August 20, 2021

iStorage הוא עורך קבצים iPad מצוחצח להפליא [סקירה]iStorage עשוי להיות מנהל הקבצים הטוב ביותר ב- iOS עד כהiStorage 2 בפעולהIStorage 2 הוא מנהל הקבצי...

| פולחן של מק
August 20, 2021

אז נראה שהאפליקציה הקטנה והמטורפת שכולנו תהינו עליה ב- iOS 6, Passbook, כאילו היא מתחילה לגדול קצת. כעת, כאשר אתה מקיש על כפתור חנות האפליקציות באפ...