סקירת משחק: המוות אינו זר ב- Hellraid: הבריחה

ניסיתי לחמוק על פני שומרים דמוניים כדי להימלט מחדרים קסומים במשך השעות האחרונות כשאני נלחם בדרכי בעולם המחריד של Hellraid: הבריחה. במיטבו, המשחק אכזרי, עקוב מדם ומלא מתח, אך הוא יכול גם להיות כואב ומתסכל ביותר.

כי במשחק iOS זה המוות אינו זר: תמות, שוב ושוב - זה מובטח בדם.

זה בחלקו המקום מפחד איבד אותי. יכול להיות שזה מרגש, ואני דווקא נהניתי מהשרשרת הראשונית של חידות מעוצבות וחכמות ניתן למצוא בכל חדר רצחני, אך אף אחד מהאתגרים הללו אינו מיוחד במיוחד קָשֶׁה. רובם די פשוטים וללא כאבים, וישאירו אותך מרגיש מעט ריק - במיוחד בפעם השלישית.

תתקשר עם חפצים שאתה יכול לדחוף, למשוך או לסובב, לזרוק אבנים במנופים כדי לפתוח דלתות ולערוך ברזל, או להכניס ולסובב מפתחות כדי לפתוח שידות. למרות שהמלכודות יכולות להיות מהנות למדי כשאתה מגלה אותן לראשונה, הצורך לעבור שוב ושוב את אותן הגדרות יכול לחזור על עצמו.

אם אתה הורג את עצמך רק לאחר שהבנת חידה מתסכלת למדי, זה יכול להיות מספיק כדי לגרום לך להפסיק לזעם לגמרי. בדוגמה אחת הצלחתי - לאחר הניסיון השלישי - לחצות קורת עץ צרה מאוד, רק כדי למצוא את עצמי מוטלת על קוצים בקצה השני על ידי מלכודת לא בולטת. המשמעות היא לחזור על צעדי מהצינוק הקודם ולחזור על אותן פעולות, והפעם זהירות רבה לא לעשות את אותה הטעות שוב.

מפחד נראה כפוף לוודא שאתה צומח לשחקן מיומן יותר, כאשר כל נפילה מובילה לניצחון בסופו של דבר.

האויבים במשחק הם החלק היחיד של המשחק שבו Hellraid: הבריחה באמת מצטיין. במקום הגישה הטיפוסית והמוחלת שלך הכוללת כלי נשק או תגרות מפחד עליך להבין נימוסים שונים שבהם להרוג את האויבים האלה, כגון הפעלת מנוף לרסק ולחבל על שלד זדוני. זה מאפשר לשחקנים להשתמש במוחם ובשכלם כדי להתגבר על הסכנות של המשחק, במקום לאלץ אותם לתרחיש של חרב. כל אויב הוא אכזרי, רשע וצמא דם - מטרתו היחידה היא לגרום למוות מיידי ומייסר.

למשחק יש את הרגעים שלו, למרבה המזל, ואם אתם אוהבים חידות מטורפות, מגוף ראשון עם קצת אישיות, סביר להניח שתיהנו Hellraid: הבריחה. המשחק הוא הטוב ביותר לשחק באוזניות ובישיבה בחושך - סביר להניח שתמצא את עצמך שקוע מאוד במשך החדרים הראשונים בערך.

רק אל תצפה מפחד להחזיק את תשומת ליבך לאורך כל הדרך, כי המשחק אינו מציע הפתעות אפיות או תרחישים מקוריים מרתקים. בסופו של דבר, החבטות הנשק המסורבלות והחזרה על חידות דומות למראה יתחילו לגרור.

זה אולי מדכא מדי עבור רבים, אבל ככל שמשחקי מותחן הולכים, מפחד לא סיפק את החוויה המטרידה שרציתי.

לעזאזלHellraid: הבריחה מאת אולפני Shortbreak ($2.99)
הטוב: אווירה אפלה, מותחת; אפקטים קוליים מעולים; חוויה מהנה בעדינות.
הרע: חוזר על עצמו מאוד; החידות מתיישנות די מהר.
פסק הדין: מועמד טוב שנופל מעט.
לקנות מ חנות אפליקציות

ההודעה האחרונה בבלוג

אייפד 3 מתהדר בתצוגת תלת מימד על פי מקורות מרובים
September 10, 2021

אייפד 3 מתהדר בתצוגת תלת מימד על פי מקורות מרוביםמקורות מרובים שכאילו יודעים דבר או שניים על האייפד מהדור השלישי של אפל טוענים כי המכשיר יתפאר בתצו...

| פולחן של מק
September 10, 2021

טים לאנגדלחזר, והפעם הוא מְטוּרָף(יותר משקית מפתחות). כיום, מרוץ Killer Edge של נלין שארמה הוא הקורבן. הגרסה הקצרה: בדומה ל- Mobigame's Edge, לנגדל...

מבט ראשון על iPhone OS 4.0: זה חלקלק, מהיר ורב -משימות זה נהדר
September 10, 2021

מבט ראשון על iPhone OS 4.0: זה חלקלק, מהיר ורב -משימות זה נהדרטיפסטר שיחק עם בטא מערכת ההפעלה של iPhone 4.0 ושלח לנו את הדוח וצילומי המסך הבאים.מער...