OpenFeint תציע בקרוב משחקים מרובי משתתפים בין פלטפורמות בין גיימרים של Android ו- iOS
ייאמר לזכותם, אורורה פיינט תמיד נהגה להפליא לגבי מרכז המשחקים המובנה של iOS 4.1, למרות זאת הם מנהלים כיום את העסק של הרשת החברתית הגדולה ביותר בתחום המשחקים ושירות התאמות, OpenFeint. למעשה, הם הרחיקו לכת ואמרו שכן "נִפְעָם" על Game Center, המתגאה בתוכניות עתידיות גדולות לשירות... למרות התחרות הישירה לכאורה של Game Center.
התוכניות של OpenFeint במערכת אקולוגית של iOS עם Game Center מותקנות מראש על כל מכשיר הופך כעת ברור יותר, ונראה שאורורה פיינט גילתה תכונה קטלנית שרק השירות שלה יכול לספק לה גיימרים: היכולת לשחק משחקים מרובי משתתפים בצורת משחקים הזמינים הן ב- iOS והן ב- Google דְמוּי אָדָם.
רשת OpenFeint PlayTime לא רק תאפשר לך לשחק את החבר שלך גם אם הוא כבול לטלפון אנדרואיד שלו, אלא שהתוכנה תומכת בזמן אמת בצ'אט וידאו, כמו גם בתמיכה בבוטים. התוספת האחרונה מעניינת במיוחד, מכיוון שמשמעותה היא שאם שחקן ייפול במשחק מרובה משתתפים, יריב בשליטת AI יתפוס את מקומו בצורה חלקה.
זהו מהלך חלק מצד אורורה פיינט המעניקה למפתחים שיש להם כותרות על יותר מפלטפורמת מובייל אחת תמריץ חזק לאפות את שני המשחקים מרכז
ו תמיכה ב- OpenFeint בכותרות שלהם. רק הלוואי, כשחקן, יכולתי לשמור על סנכרון בין נקודות ההישג שלי בשתי הרשתות.