| פולחן של מק

אפל אמורה להודיע ​​ביום רביעי על רווחיה לרבעון שהסתיים ב -27 ביוני, ואתם יודעים מה זה פירושו: ספקולציות פרועות של אנליסטים ואחריהם צניחות ומחיר מניות צנח כאשר אפל יוצאת מהביצועים ציפיות.

אבל לאחרונה זה נהיה עוד יותר מטורף: עכשיו, אותם אנליסטים מנסים להסיק קצת מהמצב הכלכלי הכולל על סמך הרווחים של אפל. וזה בעיני תרגיל חסר תוצאות מבחינה קומית, כי אפל פועלת ביקום אחר מרוב החברות. יש לה הנפקות מובחנות באופן קיצוני בכל העסקים שלה, וההתמקדות שלה בחדשנות היא כזה שתמיד יוצא עם מוצר חדש שמגדיר שוק ששאר התעשייה לא יכולה התאמה. אפל היא אינדיקטור גרוע במיוחד לשאר תחום הטכנולוגיה הצרכנית במהלך המיתון הזה. אפל עושה טוב לא אומר שמצב Dell טוב, או להיפך.

אריק הסדלדל של BusinessWeek, צופה אפל מזה זמן רב, יש לו תיאור מפוכח מאוד של הטירוף הזה, הסובל מהבעיות הכרוכות בהרבה דיווחים עסקיים מסורתיים-במרדף אחר איזון, הוא לא יכול למעשה מתייחסים להנחה המפוקפקת שאפל, חברה שהייתה מחוץ לביצוע השוק לפני קריסתה, עשויה לסמן את סוף המיתון על ידי המשך ביצוע החוץ של שׁוּק.

אני יכול לומר זאת רבות: לאפל יהיו רווחים גדולים ביום רביעי. וזה אומר שנשאר טוב להיות בעל מניות של אפל, אפילו כשאר העולם נמצא בכאוס. זה לא אומר שאנחנו חוזרים לשגרה בכל מקום אחר.

סוג עדכון 3: ולכל מי שתוהה האם המשחקים המוצגים בפוסט הזה אכן משתמשים בהקרנה איזומטרית אמיתית, אדם בנקס דן בכך בפוסט בבלוג.

עדכון 2: בזמן הכתיבה (10:51 GMT+1), EDGE נשלף - שוב - מחנות האפליקציות, הפעם על בסיס עולמי. כעת יש לנו סיפור מלא על ההתפתחות הזו.

עדכון: דיברתי עם דוד פפאזיאן ממוביגאמה, שאמר לנו שבמהלך דיונים עם לנגדל, במטרה להתיישב בידידות, לנגדל לא רק התנאים המוצעים לא מקובלים על מוביגאמה, אך גם ציינו כי החברה יצאה להעתיק את אחד הכותרות הפופולריות ביותר של EDGE, בובי מֵסַב. כשמוביגאם הזכירה את השיגעון שיש, לנגדל אפילו טען שהמאמץ שלו בשנת 1986 הושלם לפני טירוף השיש משנת 1984 וכי המשחק של עטרי הוא השיבוט. (אני בעצמי ראיינתי את יוצר Marble Madness מארק סרני לפני שנה בערך, ובהתחשב באופיו של איך המשחק הזה התפתח - הוא בעצם התחיל את החיים בתור משחק מיני גולף-לדעתי אין זה סביר מאוד שזה יכול לקרות, גם כשלא לוקחים בחשבון את השנתיים או יותר בין פרסום המשחקים תאריכים.)

במהלך שיחות חקירה בין מוביגאמה ליוצרי בובי ביירינג, יש שאלות הועלה בנוגע לבעלות על זכויות, כאשר יוצרי המשחק טוענים שהם הבעלים של הזכויות, לא EDGE משחקים; יתר על כן, הם אינם מתייחסים למשחקים דומים של Bobby Bearing ו- Edge, שאחרי ששיחקתי בשניהם אני מסכים איתם לחלוטין. אפילו באופן שטחי, יש מעט דמיון, מלבד נקודת המבט.

כמעט הושגה פשרה במאי עם מוביגאמס שאמרה שהם ישנו את המשחק שלהם אדגי בחלקם שטחים, אך הדיונים התמוטטו, והגיעו לשיאם בלנגדל רשם את הסימן המסחרי הזה בעצמו ארצות הברית. כאן נקווה ש'תנוחת המאצ'ו 'לא תוביל להסרת אדג' מהחנות שוב. מאמץ 4.99 $ הוא אחד הכותרות הטובות ביותר ששיחקנו החודש. [קישור Edge App Store]

כמה כולנו אוהבים אותך, טים לנגדל. אתה יושב שם בדירקטוריון IGDA (האיגוד הבינלאומי למפתחי משחקים) ומתהדר ב -30 שנות הניסיון שלך בתעשיית המשחקים. ובכל זאת, לכאורה אתה מבלה את חייך בתביעה של כל מי שיש לו תעוזה להשתמש במילה 'קצה' במשחקים, בשל בעלות על סימנים מסחריים הקשורים לחברת משחקי הווידאו שלך, EDGE Games.

מסיבה זו, Edge of Mobigame היה נשלף מחנות האפליקציות בחודש מאי (הוא הוחזר כעת), ולנגדל מכוונים כעת למשחק הקונסולות Edge of Twilight (לא, אנחנו לא צוחקים, לצערי). לרוע המזל, הוא גם לא ממש סיים את המשחק Edge iPhone.

בטוויטר, Mobigame דיווח "טים לנגדל מאיים עלינו שוב... האם זו אהבה?", וא דיווח על FingerGaming מציין שדויד פפאזיאן של מוביגאם אומר שלנגדל לא רק מאשרת את זכויותיו בסימן המסחר של אדג ', אלא לטענת אדג 'ניתק משחק EDGE עתיק, בובי ביירינג. סליחה על האותיות, אבל המשפט הזה גורם לי כמעט להיחנק מכוס התה שלי.

אני קצת זקן, ואני זוכר ששיחקתי בובי ברבינג. (אני גם זוכר ששילמתי עשרה שקל על גרסת הקלטות וגיליתי שיש לאידיוטים ב- EDGE שלח אותו לגמרי ללא קול - תודה, טים!) למעשה, הנה תפיסת מסך שצולמה ממשחקי C64 אתר אינטרנט לימון 64:

והנה Edge, נלקח מתוך Mobigame אתר אינטרנט:

Edge - משחק איזומטרי כיפי לאייפון מ -2009!
Edge - משחק איזומטרי כיפי לאייפון מ -2009!

על פניו, ייתכן שאם לא היית משחק את המשחקים, אתה יכול לטעון שללנדל יש נקודה. שני המשחקים משתמשים בנקודת מבט אקסונומטרית, הקרויה בדרך כלל 'איזומטרית' בתעשיית המשחקים. כמו כן, שניהם שולטים בדמות גיאומטרית קטנה סביב עולם משחקי וידיאו סתומים, מכוון רטרו, בו תוכל לנוע באופן חופשי בכמה כיוונים.

אבל חכה! אני בטוח שראיתי דבר כזה בעבר איפשהו…

היי ילדים! זה טירוף השיש של עטרי, משנת 1984!
היי ילדים! זה טירוף השיש של עטרי, משנת 1984!

היי הסתכל! משחק עם נקודת מבט אקסונומטרית, שבה אתה שולט על דמות גיאומטרית קטנה סביב עולם משחקי וידיאו סתומים, מכוון רטרו, בו תוכלו לנוע באופן חופשי בכמה כיוונים! משנת 1984! בנוסף, כשאתה בעצם משחק אדג ', אתה מבין כמה מעט יש לו במשותף עם בובי ביירינג (ואכן, שיגעון השיש) בכל מקרה ...

לאחר שעשינו קצת חפירות, זה לא לגמרי היה מזעזע אותנו לגלות שהתוקפנות של לנגדל ובכן, "הטלטלות" נובעות בחלקן מ- Bobby Bearing Remix ל- iPod touch בדרך. אבל מכיוון שאדג 'כבר זמין ומעולה, הטירוף המרהיב של השיש מגיע בקרוב לניידים של אפל (ומשחקי ה- iPod touch של אטרי טובים למדי) ו בובי ברמינג בימינו קצת פחות כיף מאשר להכות בפנים פעם אחר פעם על ידי מישהו שלובש כפפת אגרוף גדולה במיוחד ממולאת לבנים, אנו מציעים לך, טים, להשקיע את האנרגיה שלך בעצם להפוך את ה- IP הישן והעייף שלך למשחק הגון, במקום לתבוע את הנתפס תַחֲרוּת. והנה עוד טיפ חינמי: פשוט נסו לתבוע את עטרי על השיש שיש. (לא, באמת, בבקשה, כי זה יהיה ממש מצחיק ונשמח לראותך מנסה).

עם שמועות חדשות על אפל המיוחלת לוּחַ כאשר מכה ביום שני, נראה הוגן לשאול כיצד אמורים לפענח את סערות ההשערות שהסתובבו זמן רב סביב החברה ומוצריה.

חלקם משגשגים על שמועות ורמיזות על אפל-הנחשבת במידה רבה מקרום מושך יותר מ -6 מיליון מבקרים ייחודיים בחודש, AppleInsider כמעט מיליון - ועם הנטייה של אפל לסודיות מוחלטת על מחלקת העיצוב והמוצר שלה התפתחות אין זו לחישה מפתיעה ופנטזיה חסרת בסיס מהווים הרבה ממה שעובר ל"חדשות " תפוח עץ.

אם אפל באמת תצא עם טאבלט באוקטובר, או ש- AT&T באמת תפתח קשירה לשוק האייפון האמריקאי ב ספטמבר (שמועה מתמשכת ש- AT&T ממשיכה להכחיש ביחס למחיר ולתזמון), האם זה מועיל למישהו לדעת על זה עכשיו? ואם יתברר שאין (שוב) טאבלט, או שקשירה מגיעה מחר בחינם (אתה בַּקָשָׁה), כיצד זה משפיע על האופן שבו אמורים לקבל את ידיעת השמועות הבאה על מה שהם עושים בקופרטינו?

שאלות אלו הן היבט אחד קטן מהוויכוח הגדול יותר על האופן שבו חדשות ועיתונות משתנות בעידן האינטרנט. ארגוני חדשות מסורתיים קיצצו משאבים לעיתונות חוקרת אמיתית במשך שנים בעד מכירת מודעות וגלגלי עיניים בסנסציוניזם זול, בין היתר כי לעתים קרובות נראה שזה מה פּוּמְבֵּי רוצה, אלא גם כי קל יותר לפרסם שמועה מאשר להגיע לאמת או להקדיש זמן למחשבה וליצירת מאמר דעה מנומק היטב.

השמועה של יום שני על הטאבלט של אפל מקורו בדיווח ב- China Times, שהוא לא גיליון צהובונים, ונראה שהוא מבוסס על מידע על חברות גבוהות בשרשרת האספקה ​​של אפל שארגון חדשות מכובד יוכל לאתר ולוודא לפני כן הדפסה כחדשות. האם סטנדרטים של אתיקה עיתונאית שוררים בארגוני חדשות גדולים באסיה? האם התקציבים לעיתונאות חוקרת שרדו את הדחף להאכיל את הרצון הבלתי -שובע של הציבור לדעת מה צופן העתיד?

התשובה לשאלות כאלו היא המפתח להבנת אופן קבלת הדו"ח על מה שיש לאפל בשרוול. מה שאתה מאמין מסתכם בכל מה שאתה יכול לדעת בעצמך ועל מי אתה יכול לסמוך שיגיד לך את האמת. בסופו של דבר, אף אחד לא באמת יודע עד שהאורות יעלו ב"אירוע "הבא של אפל - והרי ציפייה הוא יותר משכר מאשר להרגיש שאתה כבר יודע מה מגיע.

Hyperwall ב- WWDC 2009, בשידור חי מחנות האפליקציות מ מאפיית תמונות עַל Vimeo.

לכל הדעות, השקת האייפון 3GS זכתה להצלחה אדירה עבור אפל. למרות ההשקה בכלכלת ירידה, הדגם החדש הצליח למכור כמה שיותר יחידות בסוף השבוע הראשון שלו כמו קודמו עם סימן מועט של האטה. זו גם הייתה השקה חלקה להפליא. למרות שההשקה של ה- iPhone 3G נפגעה ממחסור במוצרים ותוכנות באגים, אפל שמרה על אספקה ​​קבועה של חומרה בערוץ, ו- iPhone OS 3.0 יציב למדי למהדורה חדשה כזו.

אבל אפקלי כמו שאפל הפכה לניהול כל ההיבטים של האייפון שבו היא שולטת (חומרה ו תוכנת צד ראשון), ההשקה חושפת גם את האתגרים העומדים בפני החברה במאמציה לנצל א רשת גדולה יותר. חוזק האותות של AT&T ממשיך להיות נושא לוויכוח סוער הרבה, ובאופן מכריע יותר, של אפל המעמד של משרת פלטפורמת תוכנה גדולה עם אלפי מפתחים נראה יותר ויותר בלתי נסבל.

אני לא צריך לפרט על הסדקים הרבים בחזית App Store של השנה האחרונה: אפליקציית התינוקות רועדת, הפורנו הלא מאושר, זכויות היוצרים הפרה, האפליקציות המצוינות נדחו באופן בלתי מוסבר מסיבות שרירותיות והאפליקציות שמעולם לא יצאו מתהליך האישור בדרך זו או אחרת. מה שאני יכול לומר זה: שחרור ה- 3GS עורר השראה לפרץ של הגשות לאפליקציות שאפל מעולם לא ראתה בעבר. כאשר חנות האפליקציות נפתחה לראשונה לפני שנה, היו בה המון הגשות, אך מאגר מפתחים קטן יותר. זוהי תקופת ה"אירוע "האמיתית הראשונה מאז שגדלה קהילת ה- dev של אנשים, ומאגר ההגשות אינו שונה מקיר ההיפרסים הענק של האפליקציות ששלטו בשיחה ב- WWDC השנה.

חבר מפתח מספר לי שגרסה מוקדמת של האפליקציה שלו נבדקה ואושרה בתוך שבוע בתקופה שלפני ההודעה על 3GS. המהדורה הסופית, שהוגשה ביום ההרצאה המרכזית של ה- WWDC ב -8 ביוני, ארכה כמעט ארבעה שבועות כדי לעבור את המערכת, ו נאמר לי שאפל אפילו הודיעה לקהילת המפתחים שלה שכל האפליקציות לוקחות בין שלושה לארבעה שבועות וטרינר. המשמעות היא שלוקח פי ארבעה זמן להשיג מוצרים חדשים לצרכנים, פי ארבעה לתקן באגים וארבע פעמים לעבור מעבודה מוגמרת להרוויח כסף.

אם אפל רוצה לשמור על הדומיננטיות של האייפון וההצלחה של חנות האפליקציות, היא צריכה למצוא דרך יעילה יותר לנהל את כמות ההגשות העצומה שהיא מתמודדת איתה. יותר מדי גס עושה את זה, ויותר מדי קוד מבריק יושב על המדף. האייפון הוא ללא ספק הפלטפורמה הניידת הטובה ביותר כיום. אלא אם כן אפל לומדת להתייחס טוב יותר למפתחים שלה בחזית (אני שומע שהתשלום עובד בצורה מבריקה), הם לא יהיו נאמנים כאשר הדבר הבא הגדול הבא יגיע.

מה זה: לאלה היא שוק מוזיקה מבוסס אינטרנט חדש (בערך בן שנה), אבל למתג אותו כפשוט מה שעושה רע קיצוני ליעד אינטרנט חדשני ומעניין. כי בהתחשב בפרסום מספיק, ניהול חזק ומעט מזל יכול להפוך לחנות המוזיקה המקוונת הראשונה שנותנת ל- iTunes ריצה אמיתית על כספיה כמוזיקה. מֵפִיץ.

למה זה מגניב: כשהייתי ילד שגדלתי בממפיס, טנסי, ביליתי שעות לא ספירות בהאזנה למוסיקה חדרים בחלק האחורי של פופ טונס בשדרות הקיץ, שם גיליתי את המורשת של העיר שהם קוראים לה ה בית הבלוז, ולמד על האמנים פורצי הדרך שילדו את התינוק של הבלוז, רוק אנד רול.

פופ טונס היה מקום מצוין להיכנס אליו מהשמש הקיצית החמה או מגשם החורף הקר, שבו יכולתי לעיין במדפים, לצבור ערימה של תקליטורים ו -45, ישנים וחדשים, ופונים לאחד מארבעת או חמישה חדרי האזנה אטומים לקול בחלק האחורי של החנות, שם הייתי תקשיב לתוכן לבי לפני שתחליט איזה מהאלבומים או הסינגלים הקצבה הדלה שלי או כסף המסלול הנייר יקנה לי כל נתון שָׁבוּעַ.

עד שעזבתי את הבית לקולג 'באחת מערי המוסיקה הגדולות בארה"ב - ניו אורלינס - היה לי אוסף מוזיקה שמספרו מעל 1000 תקליטים לדקה ועוד כמה מאות סינגלים של 45 סל"ד.

מה הקשר בין חווית קניית המוסיקה העתיקה שלי לאלה ולסקירה הזו?

המשך לקרוא

מפתח תוכנה חסר ביטחון פרסם א ספר זיכרונות יסודי המפרט סיבות רבות מדוע אפל מקדימה כל כך את התחום במשחק היישומים הניידים, ומדוע Blackberry, פאלם ואנדרואיד יתקשו להדביק בקרוב.

מרקוס ווטקינס מצא את עצמו מפתח אפליקציה לטלפון הנייד שלו באופן זהה לכך שאין ספור מפתחים אחרים הבינו את השראות: הוא התייחס לעסק שלו כשהבין שיום אחד חייו ישתפרו אם הטלפון שלו יכול לעשות משהו שבנקודת ההתגלות שלו זה לא יכול.

הוא עשה את המחקר שלו, גילה שאין יישום שיענה על צרכיו, הבין את גודל השוק הפוטנציאלי שלו אפליקציה במיליוני אנשים רבים עם הטלפון שלו - שאחוזים טובים מהם עשויים למצוא את היישום שלו שימושי - והוא הלך אליו עֲבוֹדָה.

לרוע המזל (אולי) עבור ווטקינס, הטלפון שלו הוא אוכמן, אך למרבה המזל (עבור משתמשי בלאקברי) הוא התמיד, ואילו הסיפור מראה עד כמה הרחק מאחורי אפל יצרניות הסמארטפונים האחרות נמצאות כאשר קטגוריית המכשירים נכנסת לשנה השלישית שלה קִיוּם.

המשך לקרוא

ההודעה האחרונה בבלוג

| פולחן של מק
September 11, 2021

האייפד 3 לא יהיה עמיד למים, אבל כנראה שהאייפון 5 יהיה [MWC 2012]BARCELONA, CONGRESS WORLD WORLD 2012 - שכח מסך גדול יותר או LTE. שאל כל מי שאיבד את...

| פולחן של מק
September 11, 2021

כמעט 900 צילומים מורכבים בטירוף מלאים בלייב אקשן ותמונות שנוצרו על ידי מחשב נוצרו עבור מארוול קפטן אמריקה: חייל החורף על ידי הגאונים בתעשייה אור וק...

לגרש את העיגול עם חבילת אייקונים מהודרת זו של iOS 14
September 11, 2021

העריצות של המעגל, הכלאה בין ריבוע לעיגול, הייתה חלק מסמלי ה- iOS מאז ההתחלה. אבל בזכות iOS 14-והמאמצים היוזמים של המעצב בן ה -24 בלונדון, טוביאס וו...