| Culto di Mac

Microsoft porta Xbox Live su Android e iOS

Controller Xbox One Apple EarPods
Il supporto del controller è migliore che mai.
Foto: Evan Killham/Culto di Mac

Microsoft si sta preparando a rilasciare un kit di sviluppo software che consentirà agli sviluppatori Android e iOS di integrare le funzionalità di Xbox Live nei loro giochi.

L'SDK, che sarà confermato ufficialmente da Microsoft il mese prossimo, sarà disponibile anche per gli sviluppatori di Nintendo Switch. Renderà Microsoft il primo produttore di console ad aprire la sua piattaforma a sistemi di terze parti.

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Scene dalla Game Developers Conference 2015

Apple si tuffa nella realtà virtuale.
Qualcuno ha visto la mia Xbox? Alla GDC 2015, la realtà virtuale ha trasportato molti partecipanti in un altro mondo. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Foto: Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

SAN FRANCISCO — Che siano in città per presentare prodotti, fare domanda di lavoro o riflettere sulla prossima grande cosa, il gioco Developers Conference è un rito di passaggio annuale per i fanatici del gioco di tutte le dimensioni, forme ed economici persuasioni.

Più di 24.000 sviluppatori di giochi, editori e giornalisti si accalcano al Moscone Center per una settimana di immersione nelle ultime tendenze di gioco. Tra pannelli come "Le avventure di una drag queen di videogiochi", "Come i giocatori interagiscono con la moralità" e "Progettazione per Mobile VR in Dead Secret", si mescolano e si mescolano, almeno quelli che non hanno occhiali VR allacciati teste.

Ecco un assaggio dell'azione sul campo.

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Le speranze degli sviluppatori indipendenti Difesa contro gli zombi masticherà la sua strada verso l'alto

Questo ragazzo vuole davvero che il suo gioco vada bene. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Questo ragazzo vuole davvero che il suo gioco vada bene. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac

SAN FRANCISCO — Dopo che il suo migliore amico ha ritenuto impossibile fare un gioco divertente usando l'ipersaturo capisaldi del gioco mobile - match 3, tower defence e zombi - lo sviluppatore indipendente Jake Sones ha fatto un scommessa.

Ora Sones e il suo team di tre persone a Shovelware Games sono pronti a vincere quella scommessa con il gioco in arrivo Difesa contro gli zombi, che fa in modo che i giocatori difendano una fila di scienziati contro un'orda di zombi attaccanti abbinando tre o più cervelli dello stesso tipo. È come se piante contro zombi e Candy Crush ha avuto un bambino sciocco e ha invaso il tuo iPad.

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Come Crossy Road gli sviluppatori hanno guadagnato $ 10 milioni in 90 giorni

Chi (e cosa) riuscirà ad attraversare Crossy Road? Foto: balena hipster
Chi (e cosa) ce la farà ad attraversare Crossy Road? Foto: balena hipster

SAN FRANCISCO - Crossy Road gli sviluppatori Andy Sum e Matt Hall non hanno mai deciso di rastrellare un mucchio di soldi. Tuttavia, volevano creare un gioco popolare.

“Volevamo fare il prossimo Flappy Bird", ha detto Sum alla sessione della Game Developers Conference del duo qui martedì.

"Ma il nostro obiettivo non era fare soldi", ha aggiunto Hall.

Eppure hanno fatto soldi. Mentre Crossy Road non ha colpito Flappy Bird livelli di successo (o notorietà), ha registrato 50 milioni di download — su iOS, Android e Amazon — durante i primi 90 giorni del gioco. Ha anche generato $ 10 milioni per la società di sviluppo di Hipster Whale, Sum e Hall.

Non male per un gioco che è stato originariamente chiamato Simulatore di uccisioni stradali 2014.

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Cult of Mac Magazine: come creare il prossimo Uccelli Flappy

Disegno di copertina: Lucy Chen.
Disegno della copertina: Lucy Chen.

Questa settimana, il nostro intrepido editore di giochi Rob LeFebvre porta i lettori di Cult of Mac Magazine tutte le novità dalla Game Developers Conference di San Francisco.

Ci sono stati duelli di visori VR 3D, discussioni sul sessismo nell'industria dei giochi, concorsi, premi e molta azione nello show floor.

Ma la domanda da un milione di dollari quest'anno era: come faccio a fare il prossimo? Uccelli Flappy?

Rob ti accompagna nella sua ricerca per trovare lo sfuggente sviluppatore del successo indie e parla anche con luminari del campo come Peter Molyneux di ciò che rende un gioco di successo. Gli sviluppatori condividono gli errori che hanno commesso sulla strada per il successo "istantaneo" nell'iTunes Store e le persone con le statistiche rilasciano i numeri su quali sono le tendenze più calde nel mondo dei giochi. Rob vuole anche che tu sappia che si è anche fatto male al pollice provando i giochi che potrai giocare in pochi mesi e mette in evidenza il meglio di loro.

La rivista offre anche il meglio di gadget, app, film, libri e musica dell'Appleverse.

E la copertina di questa settimana è un'idea del designer e, siamo orgogliosi di dirlo, Culto di Mac fan - Lucy Chen.

Cult of Mac Magazine

Inizio partita! Notizie e foto dalla conferenza degli sviluppatori di giochi [Liveblog]

Ora di giocare.
Ora di giocare.

SAN FRANCISCO — Ci stiamo preparando per la nostra incursione di una settimana nel mondo dei videogiochi alla Game Developers Conference qui. Cult of Mac ti offrirà il meglio della conferenza, dalle sincere chat con gli sviluppatori indipendenti allo stravagante schwag che troviamo sul pavimento dell'Expo.

Resta sintonizzato mentre aggiungiamo post in tempo reale a questo liveblog per tutta la settimana.

Segui insieme mentre Cult of Mac colpisce la conferenza degli sviluppatori di giochi 2014

GDC 2014

SAN FRANCISCO — Il Conferenza degli sviluppatori di giochi è una strana bestia, meno una fiera e più una conferenza d'attualità che si rivolge alla gente in realtà creare i giochi con cui trascorri le ore sul tuo iPhone, iPad e Mac, oltre a quella console sotto il tuo televisore.

Cult of Mac sarà sulla scena quando una tribù di 23.000 giocatori arriverà in città - si tratta della popolazione di Poughkeepsie, New York - ed ecco cosa puoi aspettarti.

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