Floyd's Worthwhile Endeavour potrebbe essere il platform più surreale dell'anno [Recensione]

A un livello meta, postmoderno, questo è un tocco di classe. Come l'uomo che ha iniziato la nostra ossessione per gli schermi, una linea diretta può essere tracciata da Muybridge a Steve Jobs e gli altri imprenditori della Silicon Valley che creano i dispositivi che consumano il nostro tempo oggi. (Per uno sguardo affascinante e approfondito su questa transizione, dai un'occhiata al meraviglioso libro di David Thompson Il grande schermo.)

Ma, ovviamente, probabilmente non sei qui per pensare a come la fotografia ha portato direttamente all'iPhone, ma piuttosto per scoprire se questo è un gioco che vale la pena giocare.

Allora, vero?

C'è molto da apprezzare L'impresa proficua di Floyd - dalla sua grafica eccentrica alla sua "trama" da collezione di cappelli stravaganti. Non so come gli sviluppatori abbiano deciso le loro immagini di origine, ma hanno scelto un gruppo meravigliosamente eclettico che ti vede saltare su piattaforme galleggianti, cavalcare struzzi ed evitare di essere calpestato da elefanti scatenati. È un'estetica divertente e il suo aspetto da "immagini trovate" lo fa sembrare davvero diverso dalla maggior parte dei giochi iOS che incontriamo.

I controlli sono una miscela di liscio e a scatti. Parte dell'imbarazzo e dell'ipersensibilità endemici nei platform iOS sono presenti, indipendentemente dal fatto che tu stia utilizzando il D-pad virtuale o i controlli di scorrimento. D'altra parte, l'animazione dello sprite è fluida e mi ha ricordato i personaggi dell'originale di Jordan Mechner principe di Persia Giochi.

Un gioco con così tanti elementi stravaganti non dovrebbe mai essere accusato di essere uguale.

Se c'è un reclamo su L'impresa proficua di Floyd è che non sempre va abbastanza lontano. Certo, la grafica è divertente e divertente, e l'obbligo di collezionare ogni cappello in ogni livello dà la rigiocabilità del gioco, ma il concetto avrebbe potuto essere portato molto oltre. C'era così tanta sperimentazione nei primi giorni della fotografia e del cinema (quando questo gioco è "impostato") che sarebbe stato essere estremamente possibile trasformarlo in uno dei platform più strani, freschi e memorabili per atterrare su iOS.

Un gioco con così tanti elementi stravaganti non dovrebbe mai essere accusato di essere monotono e, per quanto divertenti siano i livelli individuali, questa sensazione a volte può insinuarsi qui.

Questa è una piccola critica a un titolo che è una quantità sorprendente di divertimento, ma suggerisce che lo è molto di più possibile in futuro, qualcosa a cui sperano che gli sviluppatori suggeriscano quando affermano che "Più livelli [stanno] arrivando presto."

Perché con un po' più di varietà, L'impresa di Floyd potrebbe passare dall'essere qualcosa che è semplicemente "utile" a "classico di tutti i tempi".

Screen_Shot_2014-03-09_at_19Nome del gioco: L'impresa proficua di Floyd
Il bene: Sembra fantastico e una svolta meravigliosamente anticonformista su una vecchia idea.
Il cattivo: Il controllo dei platform 2-D su iOS è sempre un po' incerto, e questa non fa eccezione. Potrebbe fare anche con più varietà.
Il verdetto: Un'idea meravigliosa, eseguita con competenza, ma che lascia un sacco di potenziale per aprirla nei sequel futuri. Vale la pena.
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