Il produttore di chip per iPhone non è più vicino alla fine della disputa con Apple

Il produttore di chip per iPhone non è più vicino alla fine della disputa con Apple

Apple sistema le cose con il produttore di GPU mobili Imagination
Imagination costruisce GPU per Apple sin dall'iPod.
Foto: mela

Imagination Technologies, l'azienda che produce chip grafici per i dispositivi mobili di Apple da oltre un decennio, afferma di non aver compiuto progressi nella disputa in corso con il produttore di iPhone.

Imagination è ancora in trattativa con potenziali acquirenti dopo essersi messa in vendita, ma è fermamente convinto che continuerà la sua battaglia con Apple dopo la "pretesa infondata" della società.

L'immaginazione ha confermato ad aprile che Apple lascerebbe cadere i suoi chip grafici PowerVR — utilizzato in iPhone, iPod, iPad, Apple TV e altri dispositivi — a favore della propria GPU. La notizia ha fatto precipitare il prezzo delle azioni di Imagination del 70 percento quel giorno.

La decisione di Apple è stata resa ancora più dolorosa da una presunta "affermazione infondata" che ha costretto Imagination a rendere pubblica la notizia e invocare una controversia contrattuale

. Da allora si mette in vendita e dice che c'è stato interesse da parte di potenziali acquirenti.

"Le affermazioni infondate di Apple e la controversia che ne è derivata ci hanno costretto a cambiare rotta, nonostante i chiari progressi che abbiamo fatto", ha detto l'amministratore delegato di Imagination Andrea Heath.

Quella disputa è in corso, ma Imagination afferma di non aver fatto "nessun progresso" con Apple da quando è iniziata. Insiste ancora che Apple non potrebbe sviluppare le proprie GPU senza "violare i nostri brevetti, proprietà intellettuale e informazioni riservate".

Apple deve ancora fornire a Imagination la prova di non aver violato la proprietà intellettuale del suo ex partner.

Ci sono state alcune buone notizie per Imagination questa settimana dopo che ha pubblicato 2,4 milioni di sterline (circa. $ 3,1 milioni) utile ante imposte per l'anno conclusosi il 30 aprile 2017 – che arriva sulla scia di una perdita di 29,4 milioni di sterline nel 2016.

Tuttavia, metà delle vendite totali dell'azienda – 60,7 milioni di sterline – era costituita da pagamenti di royalty e canoni di licenza di Apple, che non riceverà una volta che Apple lascerà cadere i chip PowerVR.

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