Apple risolve i principali problemi del Wi-Fi con l'aggiornamento di OS X Yosemite
Sei stato afflitto da problemi di caduta del Wi-Fi intermittente da quando hai eseguito l'aggiornamento a OS X Yosemite? Non temere, la soluzione di Apple è finalmente arrivata per riportare il tuo Mac in carreggiata, con l'aggiornamento ufficiale di OS X 10.10.1.
Apple ha rilasciato oggi al pubblico OS X 10.10.1 con un paio di correzioni di bug, una delle quali si spera possa curare i problemi di connettività Wi-Fi segnalati da molti utenti Forum di supporto di Apple.
L'aggiornamento di Yosemite arriva dopo che Apple ha rilasciato anche iOS 8.1.1 oggi, per correggere i bug su iPhone 4s e iPad 2. La versione OS X 10.10.1 di Apple migliora anche l'affidabilità del server Microsoft Exchange, nonché le connessioni Torna al mio Mac tra due computer rimossi. L'aggiornamento gratuito è ora disponibile nel Mac App Store.
iOS 8.1.1 è uscito con correzioni di bug per iPhone 4s e iPad 2
Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Apple ha rilasciato iOS 8.1.1 al pubblico oggi dopo settimane di beta test dell'aggiornamento per il suo cellulare. L'aggiornamento è la prima versione del software da iOS 8.1 il mese scorso e apporta alcune piccole modifiche all'app Salute, oltre a correzioni di bug per iPad e iPhone 4s.
iOS 8.1.1 è disponibile come aggiornamento over-the-air o tramite iTunes e, sebbene non contenga nuove funzionalità importanti, sono stati aggiunti numerosi miglioramenti delle prestazioni. Apple ha anche rilasciato un aggiornamento per Apple TV 3 versione 7.0.2. Le funzionalità principali non sono incluse nell'aggiornamento, ma
Ecco i link per il download:
Distruggi i tuoi nemici in Vanagloria, l'epico gioco usato da Apple per mostrare iPhone 6
Super Evil Megacorp ha rubato la scena durante il keynote di iPhone 6 di Apple a settembre grazie a "Uomo con la sciarpa" e il fantastico MOBA che stava dimostrando si chiamava Vanagloria. Ora sono pronti a rubarti il pomeriggio rendendo disponibile il loro attesissimo gioco negli Stati Uniti.
Non vedevamo l'ora di entrare nella battaglia di Vanagloria da quando abbiamo il nostro prima occhiata dietro le quinte del gioco, e ora, dopo mesi di attesa, la battaglia online progettata per spingere il tuo iPhone 6 al limite grafico è finalmente pronta per tutta la distruzione che tu e i tuoi nemici potete sopportare.
Samsung potrebbe fornire l'80% dei futuri chip mobili di Apple
Foto: Fabrizio Sciami/Flickr CC
Apparentemente Apple ha riposto la sua fiducia in Samsung per costruire i processori di applicazioni della serie A per i suoi iPhone e iPad di prossima generazione, secondo un nuovo rapporto in uscita dalla Corea.
Di recente, Samsung era in competizione con Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) per costruire i chip, che portano un contratto che si dice valga "miliardi di dollari".
A differenza dei chip di memoria convenzionali, i processori applicativi contano come chip logici e si dice che abbiano margini molto più alti. Dal 2016, Samsung fornirà l'80% degli AP utilizzati nei dispositivi Apple, mentre TSMC fornirà il restante 20%.
Questo avvincente gioco per iOS è fatto interamente di emoji
Molti aspiranti game designer non realizzano mai i loro giochi perché non possiedono le doti artistiche per creare la grafica da cui dipende il loro gioco. Ma non essere in grado di disegnare non ha fermato Ivan Grachyov, uno studente di informatica all'Università statale di Mosca, e il gioco risultante potrebbe essere solo il prossimo Flappy Bird.
La creazione del designer russo? Emoji Cosmo, un gioco fatto solo di emoji!
Guardare un'insegna al neon del logo Apple che viene realizzato è ipnotico
Fare insegne al neon è un mestiere tristemente morente, ma non c'è modo migliore per conoscere la bellezza dell'arte di questo video, che mostra un maestro artigiano del neon mentre crea una replica della nostra forma preferita sulla Terra: il logo Apple!
Spotify ti permetterà presto di scegliere la playlist del tuo autista Uber
Aggiornare: Uber e Spotify hanno confermato una partnership che consentirà agli abbonati Spotify Premium di diventare DJ di seconda mano nelle auto Uber in 10 città. Il servizio inizia venerdì a Londra, Los Angeles, Città del Messico, Nashville, New York, San Francisco, Singapore, Stoccolma, Sydney e Toronto.
"L'integrazione non potrebbe essere più semplice", hanno affermato le società in un comunicato stampa. “Connetti semplicemente il tuo account Spotify tramite l'app Uber, richiedi un passaggio e quando vieni abbinato a un Uber abilitato per Spotify, seleziona la musica che si adatta al tuo umore. I tuoi brani verranno riprodotti all'arrivo di Uber e puoi cambiarli in qualsiasi momento".
I Genius Bars inizieranno la manutenzione delle cuffie Beats martedì
Foto: Beats
Da quando Apple ha comprato Batte per $ 3 miliardi a maggio, Cupertino ha lentamente ma inesorabilmente integrato i prodotti e i servizi del produttore di cuffie nel portafoglio ufficiale di Apple. Suo aggiunto Beats Music all'Apple TV, l'ha elencata ufficialmente come app Apple sull'App Store e ha lanciato una sezione Beats by Dre su Apple Store.
Ora sembra che le cuffie Beats by Dre saranno ufficialmente un prodotto Apple nel modo più importante che conta: presto sarai in grado di farle riparare o sostituire presso il tuo Genius Bar locale.
Come un gruppo di dipendenti Pixar ha creato la startup più in voga nel settore dei giochi
Con un simpatico protagonista con un occhio solo di nome Zak e una grafica colorata in abbondanza, gioco in arrivo Le origini di Flyhunter sembra che potrebbe essere un film d'animazione per il grande schermo.
Non è troppo scioccante, dal momento che il gioco è stato sviluppato da Steel Wool Games, una startup con sede a San Francisco Bay Area composta da dipendenti Pixar passati e presenti. Ma mentre la storia di un custode spaziale che viene coinvolto in un'avventura intergalattica di cattura di insetti suona come... potrebbe provenire dal prossimo film di Brad Bird, ciò che il team ha realizzato è un avvincente platform 2-D che deve tanto a Super Mario Bros. come fa a Storia di un giocattolo.
"Ciò che abbiamo ammirato di quei primi giochi è ciò che hanno fatto con una tecnologia molto limitata", afferma Andrew Dayton, un veterano di 20 anni di effetti visivi per computer, il cui lavoro quotidiano lo vede lavorare come direttore tecnico senior alla Pixar. "All'epoca non potevi nascondere un brutto gameplay con belle immagini. La giocabilità era tutto per noi".