Apple sta pubblicizzando un lavoro raro nel suo storico dipartimento di design, ed è fantastico.
Apple è alla ricerca di un esperto di modellazione computerizzata per realizzare rendering 3D di prodotti concettuali.
"CAD scultore/modellista 3D digitale aveva bisogno di creare modelli CAD di alta qualità utilizzati nella progettazione industriale e nello sviluppo di nuovi prodotti", afferma l'annuncio di lavoro sul sito Web Dezeenjobs.
Diretto da Jonny Ive, il dipartimento di design di Apple è uno dei gruppi di design industriale più famosi al mondo. Impiegando circa una dozzina di designer di livello mondiale, lo studio è responsabile di una serie di prodotti di tendenza, a partire dall'iMac originale (che ha lanciato un'elettronica trasparente del settore) all'iPod ed è iconico bianco auricolari.
Chiunque ottenga il lavoro sarà una delle prime persone al mondo a dare un'occhiata a qualunque cosa Apple stia lavorando. Solo il CEO Steve Jobs e una manciata di alti dirigenti possono vedere i prodotti in fase di sviluppo.
La stragrande maggioranza dei dipendenti Apple non vede un prodotto finale fino al giorno in cui viene lanciato, anche se ha contribuito a costruirlo. I programmatori di software non vedono mai l'hardware reale e gli ingegneri hardware lavorano su prototipi ingombranti alloggiati in grandi scatole di polipropilene.
Solo il reparto design può vedere la forma finale del nuovo prodotto e lo studio è ultra-segreto. Ospitato in un edificio anonimo fuori dal campus principale di Apple, l'ingresso è limitato a pochi eletti. Anche al precedente CEO di Apple, John Sculley, è stato negato l'ingresso. Il suo badge elettronico non glielo permetteva (ha avuto un attacco).
Il lavoro sembra interessante, ma l'annuncio di lavoro avverte che non è un lavoro di progettazione, né un trampolino di lancio per un lavoro di progettazione. Peccato.
L'annuncio di lavoro completo dopo il salto:
Dezeenjobs: Apple in California sta cercando uno scultore CAD/modellista 3D digitale:
Scultore CAD/Modellatore 3D digitale
Scultore CAD / modellatore 3D digitale necessario per creare modelli CAD di alta qualità utilizzati nella progettazione industriale e nello sviluppo di nuovi prodotti. Questa non è una posizione di progettazione.
Lo scultore CAD è responsabile dell'interpretazione e della definizione dell'intento progettuale dell'industriale progettista che utilizza il software Alias mentre lavora con l'ingegneria meccanica, la produzione e gli utensili requisiti. I dati CAD 3D vengono utilizzati per sviluppare concetti e dettagli di prodotto per modelli di aspetto e rendering, nonché superfici a livello di produzione utilizzate per l'ingegneria e gli utensili.
Questa posizione richiede una comprensione avanzata e l'uso di software di modellazione di superfici 3D, preferibilmente Alias Studio o Rhino. Utile anche se il candidato ha familiarità con strumenti software di rendering/visualizzazione, varie traduzioni di formati di file CAD e progettazione meccanica di parti in plastica stampate.
Il team CAD Sculpting è parte integrante della progettazione e dello sviluppo dei prodotti Apple attuali e futuri. Il candidato deve avere ottime capacità di problem solving e interpersonali e deve rispettare le scadenze. È richiesta un'esperienza di almeno uno o tre anni nel design industriale, nella creazione di modelli e nella progettazione di prodotti o in un campo correlato; verrà comunque preso in considerazione un neolaureato con le giuste competenze.
È richiesta la competenza in Alias Studio o un modellatore di superfici simile ed è preferita la conoscenza di Unigraphics o di altri pacchetti CAD di modellazione solida. Preferibile laurea o laurea in design industriale, design dei trasporti, animazione/modellazione 3D, belle arti o ingegneria.
I candidati devono tenere a mente che questa non è una posizione di designer né è un trampolino di lancio per una posizione di designer.
Si prega di inviare curriculum e portfolio a [email protected]