| Culto di Mac

Int13, un importante sviluppatore di giochi per dispositivi mobili, ha pubblicato un video che mostra il suo gioco di corse, "Crazy Kart 2", in esecuzione su iPhone. Non avevo mai visto il titolo prima, ma sono piuttosto impressionato dalla demo. Ambienti e grafica piacevoli, gameplay stravagante che ricorda molto "Mario Kart", ma, sai, volante controllato al tocco! Non vedo l'ora di vedere lo stato della piattaforma di gioco iPhone tra un anno da oggi...

attraverso iPhoneVicolo

Solo, um... 21 anni... dopo il suo predecessore, il tanto atteso "Return to Dark Castle" ha finalmente rilasciato per Mac OS X. Questo è un gioco per Mac davvero vecchio stile, che risale al 1986 e all'epoca d'oro dei controlli WASD. ricordo di aver giocato Castello Oscuro su un Mac SE FD/HD che ho ritirato dal distretto scolastico locale per una cifra simbolica. Veramente innovativo per i suoi tempi, anche se Return to Dark Castle è tutto incentrato sul rimanere fedele al DNA. Gli screenshot sembrano fantastici, quindi se hai voglia di esplorare e avventurarti vintage, scarica un gioco da più di due decenni in attesa.

attraverso Digg.

ho detto per piuttostoa volte che l'iPhone e l'iPod touch alla fine sarebbero diventati dispositivi di gioco killer. La presentazione dell'SDK della scorsa settimana a Cupertino ha finalmente mostrato ciò che era possibile: Multi-touch e GameCube basato sull'accelerometro e immagini di qualità PS2 sulla piattaforma multimediale mobile più avvincente nel mondo. In realtà è molto meglio di quello che mi aspettavo in termini di prestazioni della grafica 3D. In questo momento, fa esplodere visivamente il DS e la PSP.

Ma importa? Abbiamo bisogno di un'altra piattaforma di giochi portatili?

Sì. Ma non nel modo in cui potresti pensare. Sebbene Apple sia abbagliante con la grafica e il gameplay dei prossimi titoli dei principali editori. E iPhone Spore e Monkey Ball saranno fantastici, così come Pac-Man e la nuova versione di Galaga che sono stati annunciati. Ma non è questo che renderà iPhone e touch piattaforme di gioco indispensabili. Ciò che li farà decollare e inizierà ad allontanare i giocatori dalla PSP in particolare saranno i giochi generati dagli utenti. La creatività della comunità degli sviluppatori. Chiunque abbia un buon gioco può farlo pubblicare sull'App Store e ricavarne un bel po' di soldi se decolla. Questo è un inferno di un incentivo per aprire nuovi orizzonti. Sono tentato io stesso.

Ora, sui computer e persino sui telefoni cellulari, i giochi progettati dagli utenti sono una dozzina e molti di essi sono di qualità molto inferiore a quella creata dagli editori commerciali. Ma questo è diverso. Questa è una vera piattaforma con strumenti sofisticati a disposizione di tutti. Non c'è mai stata una piattaforma di giochi portatili di questa potenza e funzionalità di gioco professionale che sia stata così aperta agli estranei e ai nuovi arrivati. Il DS è chiuso. Così è la PSP. La maggior parte dei telefoni cellulari ha interfacce di gioco orrende. Tastiere e mouse sono ottimi per MMORPG e sparatutto in prima persona, ma poco altro. L'iPhone sarà relativamente aperto, avrà un ottimo modello di distribuzione e la migliore interfaccia al mondo per i giochi portatili.

Quindi tieni gli occhi aperti. Sono disposto a prevedere qui e ora che il gioco più venduto per iPhone entro la fine del 2008 sarà realizzato da uno sconosciuto virtuale. Qualcuno si butta?

index_steps_1In soli quattro giorni, Apple ha visto l'iPhone SDK scaricato più di 100.000 volte. Nel rilascio, Cupertino fa notare che sempre più importanti sviluppatori stanno prendendo parte allo sviluppo di iPhone, inclusi i boss dei blog Six Apart e i fornitori di Pac-Man Namco.

Penso che sia tutto a posto, ma non sono entusiasta di vedere cosa possono fare i poteri esistenti con l'iPhone. Sono entusiasta di ciò che la comunità freeware e shareware può fare su questa piattaforma, in particolare per i giochi. Ho molto altro da dire su questo (vedi messaggio precedente), ma sono molto interessato a sapere se qualcuno di voi fa ancora parte della comunità di sviluppo. Se sì, a cosa stai lavorando? Mi piacerebbe mettere in luce la creatività dei fan di Apple in questa pagina.

Al suo evento per sviluppatori la mattina, Apple ha mostrato l'iPhone e l'iPod touch OS 2.0, che è un aggiornamento piuttosto sorprendente. È completamente carico Supporto per Exchange ActiveSync, un SDK completo che apre il toolkit completo per iPhone: Spore e Super Monkey Ball per iPhone e touch sono fantastici e sfida il DS e la PSP - e ha appena ottenuto tutto ciò che mancava all'iPhone originale (anche se nessuna parola su taglia e incolla ancora…).

È fantastico, ma non verrà spedito fino a giugno. Il software è in Beta oggi (puoi fare domanda per partecipare qui), e gli sviluppatori hanno accesso a DScarica subito l'SDK. Il software Appl sarà distribuito attraverso l'iPhone Apps Store, disponibile in iTunes desktop e iTunes over-the-air. È un sistema intelligente e le applicazioni gratuite non comportano alcun costo per sviluppatori o clienti. Le app commerciali daranno ad Apple una royalty del 30% "per mantenere il costo dell'App Store" e il 70% delle entrate per lo sviluppatore. È un po' oneroso, ma è una buona visibilità per gli sviluppatori. Oltre a ciò, l'aggiornamento è gratuito per i possessori di iPhone e una "carica nominale" per gli utenti touch, che vengono fregati di nuovo.

Un'altra cosa su "fine giugno": è l'anniversario di un anno dall'uscita dell'iPhone. E Apple lo chiama iPhone 2.0. Garantisco che ci sarà hardware notevolmente aggiornato da spedire allo stesso tempo. Puoi dire iPhone 3G? Sapevo che potevi!

In diretta dalla conferenza stampa dell'SDK per iPhone di Apple – Engadget

tag: i phone, Ipod touch, Mela, Steve Jobs, sdk, impresa

Il teaser di Apple per l'evento di domani mattina era piuttosto esplicito sull'imminente lancio dell'SDK per iPhone, ma rimangono ancora alcuni scettici. La possibilità di installare legittimamente software aggiuntivo su iPhone e iPod touch è la richiesta numero 1 per La piattaforma mobile di Apple, e ci siamo sbagliati prima, ma le cose sembrano sempre più come se lo fossero davvero accadere.

Oltre a Apple che ha rilasciato un'immagine con la parola "SDK" la scorsa settimana, GyPSii, una società olandese che fa geo-localizzazione e software per la ricerca di amici del mondo reale per telefoni cellulari, ha annunciato che svilupperà una versione del suo programma per il i phone. La parte più interessante è questo commento del CEO:

Software Developer Kit (SDK) di Apple che dovrebbe essere llanciato più tardi questa settimana, fornendo un accesso senza soluzione di continuità a tutti gli utenti Apple, dal desktop, all'iPhone.

Penso che questo sia praticamente un affare fatto. Non credo che Apple annuncerà e poi non spedirà l'SDK. Penso che sarà disponibile domani e ci saranno un sacco di app di alto profilo in attesa dietro le quinte, tra cui Lotus e, se il buon Dio vuole, il supporto di MS Exchange. Questi sono i due ingredienti che frenano l'adozione di iPhone da parte delle aziende di massa. Risolvilo e questo esploderà davvero.

iPhone SDK questa settimana? Così dice GyPSii – GigaOM

tag: i phone, sdk, GPS

La notizia che aspettavamo da più di un anno è finalmente arrivata. Secondo Gizmodo, Apple questa mattina ha inviato gli inviti a un evento presso l'Apple Town Hall di Cupertino il 6 marzo per lanciare il kit di sviluppo software per iPhone. Di particolare nota sull'immagine della "tabella di marcia" inclusa nell'invito è il cartello prominente con la scritta "Enterprise". Questo certamente si collega ai rumori del supporto Lotus emersi nelle ultime settimane e spero che significhi Exchange Active Sync sostegno. Se l'iPhone ha integrato il supporto e-mail push per Exchange, Apple inizierà davvero a tirare il fiato sul collo di RIM, il produttore di smartphone più venduto in Nord America. Metterebbe Apple in fila per mettere immediatamente gli iPhone nelle tasche di molti più dirigenti.

Molto eccitante. Rimanete sintonizzati, gente. Spero davvero che Apple permetta a tutti gli sviluppatori di applicazioni interessati di rendere disponibile il proprio software per iPhone. Questo è ciò che ha reso così eccitante la comunità sotterranea delle app per iPhone: la pura creatività della comunità del freeware.

Evento Apple per iPhone SDK: 6 marzo

tag: Mela, i phone, sdk, iphone sdk, iphonesdk, scambio, impresa, Software

Immagine: Kitra Cahana/The New York Times

Ho confermato che l'iPhone non esegue più applicazioni software come "root", ma l'iPhone è ancora insicuro, afferma un esperto di sicurezza.

Come riportato su Wired.com, l'iPhone utilizzato per eseguire tutte le applicazioni software come "root" fino a poco tempo, un'architettura imperfetta che poteva dare agli hacker il controllo completo del dispositivo. Se gli hacker trovassero un buco in un'applicazione, potrebbero assumere altre funzioni, utilizzando l'iPhone per effettuare chiamate, scattare foto o leggere e inviare e-mail.

Ma il mese scorso Apple ha rilasciato un aggiornamento del firmware, la versione 1.1.3, che ha inserito la maggior parte delle principali applicazioni in un nuovo account chiamato "mobile".

Sebbene sia meglio che eseguire tutte le applicazioni nella root, raggruppa ancora le applicazioni insieme, il che non migliora molto le cose: la stessa vulnerabilità esiste ancora. Se una qualsiasi applicazione viene compromessa, sono tutte vulnerabili e l'iPhone può ancora essere preso in consegna, afferma Charlie Miller, principale analista della sicurezza del software presso Valutatori indipendenti della sicurezza.

Il dottor Miller è stato uno dei primi esperti di sicurezza a documentare l'architettura imperfetta dell'iPhone.

In risposta a una richiesta via e-mail inviata ieri, il dott. Miller scrive:

In realtà, le app importanti non sono state eseguite come root almeno dalla 1.1.3. Vedi sotto. Questo è ovviamente meglio che eseguire tutto come root.

Tuttavia, ora sembrano eseguire tutto ciò che non è importante come utente "mobile".

Questo non risolve realmente i loro problemi di sicurezza perché, ad esempio, qualcuno che ottiene l'accesso tramite un attacco al server Web sarà comunque in grado di accedere alle e-mail, chiamare il telefono, ecc. (Almeno sembra così, non l'ho verificato).

Un approccio migliore sarebbe stato quello che quelli di Google hanno adottato con il loro SDK Android.

Lì, ogni applicazione viene eseguita come utente separato nella propria directory.

Pertanto, ciascuna applicazione non può accedere ai dati di un'altra applicazione senza che al sistema sia stato esplicitamente detto di consentirlo.

Nell'esempio sopra, un utente malintenzionato che ottiene l'accesso a un telefono Android tramite il browser Web può accedere solo alle cose di cui si occupa il browser Web, come i segnalibri.

Non avrebbero accesso a contatti di posta, messaggi salvati, messaggi SMS, ecc. (almeno senza fare un secondo tipo di attacco).

Spero che aiuti.

Charlie

# uname -a
L'iPhone 9.0.0d1 di Darwin Charlie Miller Darwin Kernel Versione 9.0.0d1: Mer 12 dicembre 00:16:00 PST 2007; root: xnu-933.0.0.211.obj~2/RELEASE_ARM_S5L8900XRB iPhone1,1 sconosciuto # ps aux
PID UTENTE %CPU %MEM VSZ RSS TT STAT COMANDO ORA INIZIO
cellulare 62 2,8 20,3 325440 24080?? Ss 9:36 1:15.31 /Sistema/Libreria/CoreServices/SpringBoard.app/SpringBoard
radice 1 0,0 0,4 272956 444?? Ss 8:56 0:01.06 /sbin/launchd
cellulare 12 0,0 1,4 286128 1604?? Ss 8:56 0:00.37 /usr/sbin/BTServer
radice 13 0,0 1,3 282168 1556?? SS 8:56 0:03.43 /Sistema/Libreria/Frameworks/CoreTelephony.framework/Support/CommCenter
radice 16 0,0 1,3 275864 1516?? Ss 8:56 0:15.53 /usr/sbin/configd
radice 17 0,0 0,5 273404 592?? Ss 8:56 0:00.09 /usr/libexec/crashreporterd
cellulare 18 0,0 1,4 284764 1632?? SS 8:56 0:00.86 /Sistema/Libreria/Frameworks/IAP.framework/Support/iapd
radice 19 0,0 0,7 273732 880?? Ss 8:56 0:01.69 /usr/sbin/mDNSResponder -launchd
radice 20 0,0 1,1 284208 1296?? Ss 8:56 0:01.25 /usr/libexec/lockdownd
radice 21 0,0 0,4 274000 432?? Ss 8:56 0:07.57 /usr/sbin/syslogd
radice 22 0,0 0,2 264644 276?? Ss 8:56 0:00.66 /usr/sbin/update
cellulare 23 0,0 0,7 273576 792?? Ss 8:56 0:00.12 /usr/libexec/ptpd -t usb
cellulare 24 0,0 1,7 290148 2072?? Ss 8:56 0:03.31 /usr/sbin/mediaserverd
radice 26 0,0 0,4 273456 428?? Ss 8:56 0:01.14 /usr/sbin/notificato
cellulare 64 0,0 2,0 309600 2340?? S 9:36 0:00.93 /Applicazioni/MobilePhone.app/MobilePhone –launchedFromSB –firstLaunch —
cellulare 65 0,0 2,5 309112 2940?? S 9:36 0:02.78 /Applicazioni/MobileMail.app/MobileMail –launchedFromSB –firstLaunch –su
radice 81 0,0 7,8 315532 9324?? S 9:43 0:37.71 /Applicazioni/Installer.app/Installer –launchedFromSB
cellulare 82 0,0 12,7 321948 15036?? S 9:45 0:21.86 /Applicazioni/MobileSafari.app/MobileSafari – lanciato da SB
radice 97 0,0 0,6 273276 764?? S 9:54 0:00.81 /usr/sbin/sshd -i
radice 98 0,0 1,0 274168 1164 p0 Ss 9:54 0:00.14 -sh
radice 100 0,0 0,3 272876 332 p0 R+ 9:54 0:00.01 ps aux

Perché l'iPhone è stato progettato in questo modo, ho chiesto al dottor Miller? La sua risposta: “Penso che l'abbiano fatto così perché era il modo più semplice e veloce per farlo. Avevano una scadenza, avevano un ottimo prodotto e volevano farlo uscire dalla porta e iniziare a fare soldi. Chiaramente, non eseguendo le cose come root, stanno tornando indietro e cercano di rendere le cose più sicure ora che i telefoni sono fuori e in uso. Tuttavia, aggiungere sicurezza dopo il fatto è molto più difficile (e costoso) che progettarlo dall'inizio.

Martedì Apple ha rilasciato un aggiornamento del firmware 1.1.4 per iPhone e iPod touch.

Disponibile tramite iTunes, l'aggiornamento è un robusto download da 165 MB, ma incredibilmente non aggiunge nuove funzionalità significative.

Secondo iLounge, che ha esaminato da vicino l'aggiornamento e ha interrogato Apple al riguardo, non è altro che correzioni di bug.

L'aggiornamento sta probabilmente gettando le basi per iPhone SDK, che Apple ha promesso di rilasciare questo mese.

L'aggiornamento 1.1.4 non presenta alcun problema per gli iPhone jailbroken, riporta TUAW, il che sarà un punto controverso se le applicazioni sanzionate verranno rilasciate a breve. Chi vuole hackerare il proprio iPhone per caricare le applicazioni se esiste un buon SDK per caricarle tramite iTunes?

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