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Non saltare questo passaggio cruciale se vuoi che la tua app sia fantastica [ProTip]

Ritratto di Bill Atkinson MacPaint
Bill Atkinson, il creatore di MacPaint, ha consigli cruciali per i programmatori.
Foto: Jim DeVona/Flickr CC

Pro_Tip_Cult_of_Mac SAN FRANCISCO — Se vuoi creare un'app davvero killer, ecco una parte cruciale del processo creativo che devi fare non dovrebbe trascurare: dai il tuo software "finito" a qualcuno, chiedi loro di fare qualcosa con esso e poi chiudi il diavolo.

Osserva la loro interazione con l'app e imparerai cosa stai facendo bene e cosa stai facendo male.

Questo consiglio inestimabile viene da Bill Atkinson, un veterano di Apple che ha codificato alcuni dei più grandi software Mac di tutti i tempi, tra cui HyperCard e MacPaint.

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Ispirato da MacPaint, Invasore canaglia mescola l'arte retrò con il gameplay moderno

Gioco moderno, look retrò. FOX sa di questi Zenos?
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Foto: Giochi Squishy

Sparatutto di fantascienza in arrivo Invasore canaglia sembra un enorme stack HyperCard in movimento glorioso. Attualmente su Kickstarter per finanziare l'ultimo pezzo di sviluppo, il gioco roguelike è il frutto di un'idea di Il fondatore di Squishy Games Nathan Rees, che crea giochi da quando ha scoperto le gioie di MacPaint come un ragazzo.

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