| Culto di Mac

La storia interna del gesto "Scorri per sbloccare" dell'iPhone

scorrere per sbloccare la schermata di blocco
Slide-to-unlock è uno dei gesti iconici dell'iPhone. Sembra semplice, ma è stato difficile farlo bene.
Foto: Leander Kahney/Culto di Mac

iPhone compie 10 anniQuesto è un estratto da Eroe Apple non celebrato, un e-book sulla carriera del designer dell'interfaccia utente Bas Ording in Apple. Ording è responsabile di gran parte delle interfacce informatiche odierne, ma è poco conosciuto a causa delle politiche sulla privacy super rigorose di Apple. Clicca sul link in fondo a questo post per ottenere una copia gratuita dell'e-book.

Una delle decisioni chiave di progettazione che il team di interfaccia umana di Apple ha preso all'inizio durante lo sviluppo dell'iPhone è stata quella di puntare tutto su gesti grandi e semplici. Volevano fare in modo che un singolo e semplice scorrimento realizzasse il più possibile.

È un po' ironico. Dopo aver investito così tanto nella tecnologia multitouch, che si basa su più input tattili, uno degli editti chiave di Apple era far funzionare quanti più gesti possibile con un solo dito.

Continua a leggere

Il primo banco di prova per iPhone costruito con legno, nastro adesivo e vecchie lenti Polaroid

Membri del team iPhone
I membri del team di sviluppo originale dell'iPhone, Greg Christie, Bas Ording e Brian Huppi parlano con il giornalista Brian Merchant.
Foto: Lyle Kahney/Culto di Mac

PALO ALTO, California — Il primo "prototipo" di iPhone è stato messo insieme usando pezzi di legno, nastro adesivo e alcune vecchie lenti Polaroid.

I membri chiave del team Apple hanno ricordato quei primi sforzi fai-da-te mercoledì sera durante una discussione guidata da Brian Merchant, autore di L'unico dispositivo, un nuovo libro sulla nascita dell'iPhone.

"Questa cosa è stata davvero messa insieme", ha detto Brian Huppi, un ex ingegnere Apple che ha contribuito a costruire il primo sistema. "Era costruito in legno, nastro adesivo e vecchi obiettivi degli anni '60".

Continua a leggere

Questo post contiene link di affiliazione. Culto di Mac può guadagnare una commissione quando utilizzi i nostri link per acquistare articoli.

La storia interna dell'iconico effetto "elastico" che ha lanciato l'iPhone

Bas Ording designer dell'interfaccia Apple
L'ex designer di Apple Bas Ording ha creato l'effetto elastico, che ha convinto Steve Jobs a costruire l'iPhone.
Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

iPhone compie 10 anni Un giorno, all'inizio del 2005, il designer di interfacce Bas Ording era seduto in un laboratorio segreto e senza finestre presso il quartier generale di Apple quando il telefono squillò. Era Steve Jobs.

La prima cosa che dice Jobs è che la conversazione è super-segreta e non deve essere ripetuta a nessuno. Ording promette di non farlo.

"E' tipo, 'Sì, Bas, faremo un telefono'", ha detto Ording Culto di Mac, ricordando quella chiamata epocale di tanto tempo fa. “‘Non avrà pulsanti e cose su di esso, è solo uno schermo. Puoi creare una demo che puoi scorrere attraverso un elenco di nomi, in modo da poter scegliere qualcuno da chiamare?' Questo è stato l'incarico che ho ricevuto, quasi direttamente da Steve.

Continua a leggere

Ultimo post sul blog

| Culto di Mac
August 20, 2021

TickTick ti aiuta a completare la tua lista di cose da fare [50 app iOS essenziali #33]TickTick funziona come un sostituto dei promemoria o un task...

Il nuovo caricabatterie rapido USB-C di Apple per iPhone perde presto
September 12, 2021

Il nuovo caricabatterie rapido USB-C di Apple per iPhone perde prestoScegli con attenzione il caricabatterie rapido del tuo iPhone.Foto: Chongdiant...

Notizie, analisi e opinioni su Apple, oltre a notizie tecniche generali
August 20, 2021

Spotify copia Apple Music con Carpool Karaoke knockoffT-Pain sarà il primo rapper a recitare in "Traffic Jams".Foto: SpotifyLa corsa per creare lo ...