Prima che Bill Gates fosse, beh, Bill Gates, era lo sviluppatore di software ventenne dietro ASINO.BAS, un gioco per PC semplice ma frustrante in cui i giocatori guidano un'auto lungo un tratto di strada evitando gli asini.
Creato nel 1981 per mostrare il linguaggio di programmazione BASIC su l'allora nuovo PC IBM, una versione aggiornata del gioco è stata ora trasferita su Apple Watch.
![Schermo696x696 Asino](/f/c0f09f825b17f91dd34239599d955c50.jpg)
Foto: Johnny Ixe
Sviluppato da Johnny Ixe, la descrizione ufficiale del gioco lo descrive così:
“Reinvenzione del classico gioco DOS del 1981 per Apple Watch e iPhone. È super semplice ma frustrantemente difficile. È dotato di un facile controllo di gioco a un giro, basta girare la corona digitale del tuo Apple Watch per guidare la tua auto. E supporta pienamente il CGA, mostrando tutta la sua gloria a 4 colori su watchOS :) Inoltre, supporto per altoparlanti per PC. Freschezza retrò da nerd!”
Certo, le limitazioni tecniche del gioco significano che questo non darà ai moderni sviluppatori iOS o watchOS troppe notti insonni. Ma è innegabilmente bello avere al polso un po' di vera storia del PC, anche se il gioco non è esattamente un capolavoro.
A quanto pare, ci sono anche un paio di tie-in Apple. Il co-sviluppatore originale di Gates sul gioco era un hacker adolescente di nome Neil Konzen, che in seguito divenne il responsabile tecnico di Microsoft nel progetto Mac.
E sul suo Folclore sito web, l'ingegnere Mac originale Andy Hertzfeld ricorda che gli è stato chiesto di esaminare il ASINO.BAS codice sorgente di Steve Jobs per avere un'idea di come funzionava il BASIC.
Hertzfeld non fu impressionato.
"La parte più goffa del sistema era il software", ha scritto. “MS-DOS sembrava un clone di un sistema precedente, CP/M, e anche i programmi demo mancavano di stile. È arrivato con alcuni giochi scritti in BASIC che erano particolarmente imbarazzanti".
Il peggiore? Asino.
"Il giocatore doveva guidare un'auto lungo una" strada" a scorrimento lento e mal resa e poteva premere la barra spaziatrice per attivare il movimento a scatti", ricorda Hertzfeld. “Ogni tanto, una macchia marrone riempiva lo schermo, che doveva essere un asino che si manifestava in mezzo alla strada. Se non premi la barra spaziatrice in tempo, ti schianti contro l'asino e perdi la partita".
Puoi leggi il resto dei ricordi di Hertzfeld qui.
ASINO.BAS precedentemente mostrato su iOS, ma questa è la prima uscita del gioco su Apple Watch. Se vuoi prenderlo, puoi scaricare il cosiddetto DONKEY.APP per 99 cent al link sottostante.
Fonte: iTunes