Gli avvincenti eroi del bottino di Dungeon-Crawler retrò giocano ancora meglio con un controller [Recensione]

A volte, il dungeon crawling senza cervello, almeno all'interno di un videogioco, è buono. A dire il vero non ho mai strisciato in un vero dungeon.

Anche se adoro i giochi profondi e basati sulla trama, a volte voglio solo rotolare in catacombe, corridoi e stanze basati su pixel, colpendo o facendo esplodere orde di cattivi mentre convergono verso la mia posizione.

Sviluppatore OrangePixel (Gunslugs, meganoide) ha capito come incapsulare perfettamente l'esperienza del dungeon crawling all'interno di un perfetto guscio arcade per gli occhi.

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I giocatori sceglieranno un personaggio da una delle quattro classi: Elfo, Guerriero, Mago o Valchiria. Ogni personaggio ha i suoi punti di forza e di debolezza, ma giocano tutti come personaggi a distanza; la differenza è nelle loro statistiche. La magia della Valchiria dura più a lungo e lei guadagna esperienza più velocemente, ad esempio, mentre il Guerriero è il più forte del gruppo, causando più danni rispetto alle altre classi.

Gli eroi si muovono attraverso ogni dungeon generato casualmente, uccidendo i cattivi come teschi, pipistrelli, slime e simili. Tenere premuto il pulsante di fuoco rilascia una serie di frecce, asce o dardi magici (a seconda della classe) che uccideranno detti nemici in quantità sempre maggiori di colpi. Ci sono missioni casuali dietro porte etichettate con punti interrogativi, tonnellate di bottino da raccogliere e una trama adorabile che mostra che i nostri eroi sono il più egocentrici possibile. Voglio dire, seriamente, raccogliere oro e gemme dal pavimento di qualche oscuro dungeon non è un vero lavoro, vero?

Eroi del bottino è un soddisfacente mashup di Briccone-come permadeath e gameplay e grafica in stile Gauntlet. Anche la colonna sonora è deliziosamente vecchia scuola, con effetti che mi hanno riportato ai portici della mia giovinezza. Purtroppo, non c'è multiplayer sulla versione iOS, una triste omissione che spero gli sviluppatori rimedieranno presto. La versione Ouya ha già la funzione per due giocatori e una per quattro giocatori, vero-guanto di sfidal'esperienza in stile sarebbe un dolce nirvana di gioco.

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Giocare con i controlli touch inclusi è abbastanza piacevole, ma far cadere l'iPad in un iCade, o utilizzando un controller compatibile come il SteelSeries gratuito prende assolutamente Eroi del bottino al suo evidente apice. Questo è un gioco vicino alla perfezione con i controlli fisici e non vedo l'ora di vedere come funzionerà una volta che il team avrà implementato il API del controller iOS 7.

Anche così, ci sono alcuni problemi di controllo, come le porte. Portare i piccoli eroi dentro e fuori le porte e nei corridoi stretti può essere un po' frustrante. Ci sono stati alcuni casi di morte permanente con perdita di bottino dovuta esclusivamente al fatto di rimanere bloccati fuori dalla porta di una missione, portando a un paio di casi simultanei di imprecazioni e schiacciamento dei pulsanti.

Ciò che rende davvero Eroi del bottino così avvincente è l'attenzione completa sui meccanismi di base dell'esplorazione, del combattimento e della raccolta di cose. È perfettamente adatto per entrare e giocare per un po', ma si presta anche a sessioni di gioco più lunghe, specialmente con un controller fisico.

IMG_0065Nome del gioco: : Eroi del bottino
Il bene: Le immagini e i suoni sono fantastici, solide meccaniche di gioco e la sensibilità retrò lo rende un gioco imperdibile
Il cattivo: I controlli touchscreen non sono il modo migliore per giocare, entrare nelle porte è complicato.
Il verdetto Eroi del bottino è una miscela quasi perfetta di bontà di gioco di bell'aspetto, retrò, pixel-artistico e strisciante di dungeon, ugualmente buona per sessioni di gioco brevi o più lunghe. Ha bisogno di un controller per raggiungere il suo vero potenziale.
Compra da:App Store

  

[voto=gioco5]

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