Apple pubblica le linee guida per gli sviluppatori per i controller di gioco iOS e OS X

Apple ha annunciato durante il suo keynote WWDC che iOS 7 porterà finalmente il supporto per i controller di gioco di terze parti, e il La società di Cupertino ha seguito ciò con una nuova serie di linee guida che descrivono in dettaglio uno standard per i giochi iOS e OS X controllori.

Il documento è progettato per garantire che tutti gli sviluppatori di giochi lavorino con le stesse specifiche, quindi indipendentemente da chi è stato creato il tuo titolo preferito, dovrebbe essere compatibile con il tuo controller.

La guida, disponibile per gli sviluppatori registrati tramite Apple Dev Center, è stata scoperta per la prima volta da TouchArcade. È dotato di due controller progettati da Apple "per garantire che tutti i controller abbiano set coerenti di elementi di controllo su cui possono fare affidamento sia i giocatori che i progettisti di giochi".

Pubblicando linee guida come queste, Apple può aiutare gli sviluppatori ad adattare i loro titoli per un design specifico del controller, il che significa che non dovresti aver bisogno di controller speciali per giochi diversi. Dopo aver acquistato un controller, dovresti essere in grado di giocare a tutti i tuoi giochi con esso, a condizione che supportino un controller fisico, ovviamente.

iOS supporta già i controller di gioco, ovviamente. Ma non tutti gli sviluppatori seguono gli stessi standard, quindi a volte devi acquistare diversi controller per giocare a giochi di sviluppatori diversi.

Apple descrive in dettaglio due controller nelle sue linee guida: uno che si adatta a un dispositivo iOS e uno che si connette in modalità wireless a un dispositivo iOS o Mac e può essere utilizzato a distanza. Apple descrive anche come ciascuno dovrebbe essere connesso e utilizzato con i giochi.

Apple afferma anche che i controller di gioco dovrebbero essere opzionali, quindi se uno sviluppatore scrive un gioco che supporta un fisico control pad, deve supportare anche i controlli virtuali, in modo che possa essere riprodotto da utenti che non possiedono a controllore.

"I controller devono migliorare il gameplay, non devono essere richiesti", afferma.

Le linee guida suggeriscono la possibilità che i controller di gioco diventino parte del programma Made for iPhone/iPad di Apple, proprio come altri accessori iOS. Ciò significa che un giorno potresti acquistare controller che sono stati approvati da Apple, con la certezza che seguono le sue linee guida e dovrebbero quindi essere completamente compatibili con i tuoi giochi.

Fonte: Mela

Attraverso: TouchArcade

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