Perché ARKit sarà la più grande innovazione di Apple negli anni?

Da iPhone 8 a iOS 11, Apple non ha carenza di grandi lanci in arrivo nelle prossime settimane. Ma quello con il più grande potenziale a lungo termine per Apple è quello che secondo Tim Cook gli fa venire voglia di "urlare e urlare” con entusiasmo.

Quel prodotto è ARKit, la piattaforma di realtà aumentata che Apple ha presentato quest'anno al WWDC. Ecco perché sarà estremamente importante per Apple.


Innanzitutto, una sorta di avvertimento. Sebbene Cupertino goda di una lunga storia di scoperte tecnologiche, una manciata di incendi molto pubblicizzati negli ultimi anni hanno alimentato lo scetticismo sull'innovazione di Apple. La tecnologia alla base di nuovi prodotti e funzionalità, come, ad esempio, il Touch Bar per il MacBook Pro dell'anno scorso - spesso sembra promettente.

Tuttavia, la recente riluttanza di Apple a spingere le idee il più lontano possibile a volte porta a risultati deludenti. Piattaforme con cornice Apple come HomeKit e iBeacon come la prossima grande cosa, ma ora sembrano ripensamenti.

Ciò potrebbe portare gli osservatori a pensare che la realtà aumentata diventerà un'altra innovazione Apple dimenticata, destinata a essere guardata indietro come un curiosità come il Pipino (ricordate la console di gioco Apple degli anni '90?) tra qualche anno. Ma non credo.

iOS 11 darà un enorme impulso ad AR

Molte innovazioni Apple "fallite" richiedevano aggiornamenti hardware o almeno un abbonamento a un servizio. ARKit no.

Ciò lo rende una rarità tra le aziende che lavorano nella realtà aumentata. E questo dà ad Apple un vantaggio salutare.

ARKit non è legato a un singolo dispositivo come HoloLens di Microsoft o limitato a pochi dispositivi come Il tango di Google. Google ha recentemente annunciato che sta perseguendo una strategia simile a ARKit con il suo nuovo Piattaforma ARCore, ma questo dovrà ancora fare i conti con l'ecosistema hardware Android frammentato.

Andrew Hart

@AndrewProjDent

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13:53 · 17 luglio 2017

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Con il rilascio di iOS 11, le app basate su ARKit, d'altra parte, saranno immediatamente disponibili gratuitamente per milioni di possessori di iPhone e iPad in tutto il mondo. C'è un abisso gigantesco tra quel tipo di disponibilità istantanea e il piccolo gruppo di primi utenti danarosi disposti a sborsare $ 3.000 su un HoloLens.

Apple è sempre stata un'azienda interessata a democratizzare le tecnologie. La realtà aumentata si unirà ai personal computer (l'Apple II), alla tipografia (il Macintosh), al desktop publishing (PageMaker), gestisce una piccola impresa (VisiCalc), montaggio video (FireWire), ricerca medica (Kit di ricerca) e distribuzione di software (l'App Store) nella lista dei risultati di Apple.

In tutte queste aree, Apple ha contribuito ad abbassare le barriere all'accesso. Quando ARKit verrà lanciato, i produttori di app utilizzeranno la realtà aumentata per qualsiasi cosa, dai giochi divertenti e le utilità quotidiane all'insegnamento di abilità complicate sovrapponendo le informazioni didattiche.

ARKit: una grande opportunità per gli sviluppatori

Dal punto di vista degli sviluppatori, il debutto di ARKit potrebbe essere il più vicino possibile alla corsa all'oro mentalità dei primi giorni dell'App Store: quando un'idea chiara ed essere i primi sul mercato guadagneranno molto ricompense. Apre un set di strumenti completamente nuovo per gli sviluppatori che nessun SDK dallo sviluppo dell'app originale è stato in grado di eguagliare.

Proprio come il primo App Store ospitava un numero malsano di app scoreggia, ovviamente non tutte le app AR si dimostreranno utili. Le aziende prive di fantasia indubbiamente salteranno sulla tecnologia per creare app simili a Snapchat che sovrappongono ali o cappelli divertenti a foto e simili. Ma altri creeranno strumenti veramente utili per un'ampia varietà di pubblico.

Lo sappiamo perché li stiamo già vedendo. Le demo di ARKit hanno mostrato misure a nastro virtuali in grado di misurare con precisione la distanza tra due punti. Altre app ARKit utilizzano la tecnologia per la mappatura, trasponendo i dati della mappa 2D su un'immagine tridimensionale per indicazioni stradali o per evidenziare aree di interesse.

Ikea sta usando ARKit per mostra come appariranno i mobili nella tua casa prima di acquistarlo. e ModiFace, una startup di Toronto, sta sviluppando app per mostrare come apparirà il trucco sul viso di una persona. Jennifer Tidy, vicepresidente delle partnership di ModiFace, ha detto Culto di Mac L'AR è un "importante punto di svolta" per coinvolgere i consumatori online e nei negozi.

"ARKit rende le cose più mainstream per l'AR", ha detto Tidy. "È facile da accedere per il pubblico e da usare per gli sviluppatori."

Immagina di poter vedere rapidamente e facilmente come un nuovo pezzo di hardware, da una lavastoviglie a un set di luci intelligenti, funziona semplicemente installando un'app di accompagnamento e quindi puntando il telefono verso l'hardware in domanda. O andare in un ristorante e vedere come apparirà un particolare pasto prima di ordinarlo. ARKit e un po' di ingegno renderanno tutto questo disponibile.

Oltre l'iPhone: il futuro di Apple AR e VR

Oltre ad ARKit in iOS 11, secondo quanto riferito, Apple sta cercando di sviluppare un visore per realtà virtuale autonomo, con centinaia di ingegneri che stanno attualmente lavorando al progetto. La società ha raccolto una serie di società di realtà aumentata, tra cui Metaio, e ha assunto alcuni grandi nomi in VR e AR.

David Goldman, vicepresidente marketing di Lumus, un'azienda che sviluppa e realizza ottiche per AR da oltre 16 anni, ha affermato che la creazione di tali dispositivi indossabili è importante.

"Gli occhiali AR rappresentano la prossima interfaccia per la connettività", ha affermato. "Inizialmente, i dispositivi indossabili AR saranno probabilmente periferiche per telefoni cellulari, ma nel tempo li vedremo diventare il dispositivo principale che utilizziamo per comunicare, lavorare, ricercare, acquistare e consumare intrattenimento".

Secondo Goldman, l'implementazione delle app ARKit alimentate da dispositivi mobili è solo il primo passo nella rivoluzione dell'AR. "La maggior parte dei consumatori preferirà un'esperienza a mani libere piuttosto che tenere il telefono davanti a sé", ha affermato.

Resta da vedere se le cuffie AR diventeranno un prodotto per il mercato di massa. L'introduzione di un servizio su iPhone e poi la sua implementazione su un componente hardware dedicato non è senza precedenti, dal momento che quella strategia è esattamente ciò che Apple ha perseguito con Siri. L'assistente AI di Apple, che ha debuttato su iPhone 4s, verrà presentato sul prossimo altoparlante intelligente HomePod.

ARKè solo l'inizio

Affinché Apple possa andare avanti con un visore AR o VR dedicato, ARKit deve diventare un grande successo. Ma con Cupertino che fa affidamento più che mai sulla sua attività di servizi per portare denaro, la società ha chiaramente un interesse acquisito nel rendere la realtà aumentata a marchio Apple un successo.

Con solo poche settimane di demo dagli sviluppatori, siamo già convinti. E questo prima di aver visto qualcosa dei pezzi grossi, con budget seri alle spalle. Ricordi come l'App Store ha aperto le possibilità dell'iPhone generando migliaia di "app killer" nel 2008? Questo è ciò che ARKit farà nel 2017.

Non vediamo l'ora di vedere come si svolgerà. Sarà ARsome (mi dispiace per quello!)

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