Apple offre agli sviluppatori il potere di eliminare i punteggi falsi del Game Center e bloccare i trucchi
Non è frustrante passare l'intero weekend cercando di raggiungere la vetta della classifica di Game Center nel tuo gioco preferito? solo per scoprire che il primo posto è già stato conquistato da un imbroglione, il cui punteggio non può essere battuto giocando propriamente?
Sfortunatamente, è un problema comune perché Game Center è stato a lungo fin troppo facile da hackerare. Ma Apple ha finalmente fatto qualcosa al riguardo. Gli sviluppatori ora hanno il potere di eliminare i punteggi falsi di Game Center e bloccare i giocatori che imbrogliano in modo persistente.
GREE uccide OpenFeint, gli sviluppatori hanno ricevuto un preavviso di poco meno di un mese [Report]
Lanciato nel febbraio del 2009, OpenFeint è stato il primo utile servizio di classifica e abbinamento multiplayer per i giochi iOS. È stato originariamente sviluppato dal team di sviluppo Aurora Feint di Jason Citron ed è diventato un SDK per iOS e successivamente Android, gli sviluppatori potrebbero includere nei loro giochi per dispositivi mobili senza dover creare il proprio multiplayer, classifica o risultato sistema.
Nel 2011, società di social gaming GREE ha acquistato OpenFeint per $ 104 milioni.
Oggi, GREE ha annunciato che OpenFeint non sarà più supportato e che il servizio terminerà il 14 dicembre 2012.
Apple dovrebbe diventare la piattaforma di gioco più grande del mondo entro la fine dell'anno
I dispositivi iOS di Apple hanno avuto un enorme impatto sui giochi e sempre più persone scelgono di ottenerli funziona su iPhone e iPad piuttosto che su console portatili dedicate come Sony e Nintendo. Entro la fine di quest'anno, gli analisti prevedono che gli account Game Center su iOS supereranno il traguardo dei 200 milioni, diventando così la più grande piattaforma di gioco al mondo.
OpenFeint è fiorente, nonostante la concorrenza diretta con Game Center
Quando Apple ha annunciato per la prima volta il servizio di matchmaking di giochi iOS, Game Center, tutti pensavano che sarebbe stata la morte dei servizi esistenti come OpenFeint.
Non lo era. Con il suo fondatore apertamente ridendo “bring it on” di fronte a GameCenter, OpenFeint ha rivalutato i suoi punti di forza: la capacità di offrire multiplayer multipiattaforma tra dispositivi iOS e Android e un fiorente mercato virtuale dei beni
Sembra che la strategia di OpenFeint abbia pagato. Secondo un rapporto pubblicato da OpenFeint, la loro community è in realtà raddoppiata fino a raggiungere gli incredibili cinquanta milioni di utenti da quando Game Center è stato lanciato per la prima volta. Anche i giochi in rete sono più che raddoppiati da quando Game Center è stato annunciato per la prima volta e ora la libreria di giochi compatibili con OpenFeint ha il 119% di titoli in più rispetto a pochi mesi fa.
Abbastanza incredibile. Apple entrare in una nicchia di software con il proprio prodotto ufficiale è spesso visto come una condanna a morte, ma se il successo di OpenFeint si dimostra qualsiasi cosa, è che il pensiero intelligente, in piedi e la volontà di evolversi possono trasformare una competizione diretta con Apple in un positivo cosa.
OpenFeint porta il multiplayer multipiattaforma tra iOS e Android
Una volta che Apple ha annunciato il proprio Game Center integrato per iOS, OpenFeint, il precedente social network di gioco mobile di riferimento, sembrava perde un po' del suo splendore, ma i ragazzi Aurora Feint sembrano avere un piano e stanno fallendo: a partire da oggi, OpenFeint è ora disponibile sul sistema operativo Android.
Ma la strategia di Aurora Feint nel trattare con Game Center non è abbandonare iOS. Oh no: questa notizia è molto rilevante per i giocatori iOS perché ora che OpenFeint è su Android, ora puoi prendere parte a giochi multiplayer multipiattaforma, risultati, classifiche e amici in Ninja della frutta, MiniSquadrone, Super Slyder, Il test dell'idiota e Tic-Tac Toe… con altri quindici titoli che seguiranno questo mese.
Per lo meno, l'importanza qui per i giocatori iOS è che ora hanno il doppio delle persone con cui giocare Tic Tac Toe contro... Non vedo l'ora che iOS vs. Tornei deathmatch Android OpenFeint.