Quanto velocemente il WWDC è andato esaurito questa settimana – meno di due ore e prima di molti sviluppatori sul costa ovest erano persino fuori dal letto – solleva alcune domande interessanti per Apple. L'azienda avrebbe potuto gestire meglio l'annuncio? Apple dovrebbe consentire a più di 5.000 sviluppatori di partecipare? L'attuale modello di WWDC, adottato anni fa, è ancora percorribile visto il successo stratosferico che Apple ha riscosso negli ultimi anni?
Apple ha ospitato la conferenza annuale degli sviluppatori per decenni e l'attenzione e il tono sono cambiati nel tempo, in particolare negli ultimi anni dopo che Apple ha aperto iOS agli sviluppatori nel 2008. Due anni fa, l'azienda ha eliminato praticamente tutti i contenuti Mac durante l'evento e si è concentrata esclusivamente su iOS: una decisione ha portato alla prima conferenza MacTech, che includeva tracce per sviluppatori Mac e iOS, nonché una traccia per IT professionisti.
Oltre all'ormai annuale MacTech Conference, ci sono diverse conferenze ed eventi durante tutto l'anno che offrono networking e opportunità di formazione per sviluppatori Mac e iOS, amministratori di sistemi Mac e professionisti IT incaricati della gestione dei dispositivi iOS nel posto di lavoro. Il calendario mondiale prevede i seguenti eventi:
- Conferenza annuale MacTech e altro Eventi MacTech
- Conferenza PennState MacAdmins
- Riunione europea degli amministratori di sistema Macintosh
- 360MacDev e 360iDev
- di Pearson Voci che contano Conferenze
- Unire (una conferenza per sviluppatori di giochi che utilizzano Unity)
- Europa Appsterdam
- australiani Conferenza Una cosa in più
- CocoaConf
- Laboratorio per sviluppatori indipendenti
- Varie Teste Di Cacao eventi
Basti dire che gli sviluppatori e i professionisti IT incentrati su Apple hanno molte alternative al WWDC. Ma ci sono aspetti del WWDC che la maggior parte di questi altri eventi non può offrire: l'accesso a centinaia di ingegneri Apple è il più importante.
Mentre Apple può perfezionare le sue politiche sui biglietti e persino aumentare le dimensioni dell'evento in una certa misura, il WWDC continuerà a farlo sarà un evento pieno e si esaurirà rapidamente come ha fatto questa settimana (se non più rapidamente) nei futuri. L'aumento delle dimensioni cambierà anche la natura della conferenza.
C'è anche la questione della messa a fuoco. Il 2010 ha mostrato che Apple potrebbe offrire una serie completa di sessioni e laboratori proprio intorno a iOS. Gli spettacoli pre-2008 hanno chiarito che Apple può fare lo stesso con il Mac. Per gli sviluppatori che lavorano con entrambe le piattaforme, l'attuale modello WWDC può porre una domanda su quali tecnologie concentrarsi.
L'interesse travolgente e l'attenzione di più di una piattaforma combinati con il tentativo di non far diventare l'evento così grande che è ingestibile per Apple e i partecipanti porta a una conclusione naturale: Apple dovrebbe considerare di offrire più eventi di alto profilo ciascuno anno.
Non è un concetto nuovo. Apple ha offerto eventi di un giorno per gli sviluppatori in passato. In effetti, Apple ha offerto una manciata di eventi per sviluppatori iOS 5 in città di tutto il mondo che ha soprannominato il Tour mondiale di iOS 5 Tech Talk. La società ha offerto una serie simile di colloqui tecnici nel 2007 per promuovere lo sviluppo di app web per iPhone. Tornando ancora più indietro, l'azienda ha organizzato eventi simili sullo sviluppo di Leopard.
Sebbene questi tipi di eventi siano fantastici - e si riempiono anche molto rapidamente - sono ancora relativamente limitati e abbastanza rari. Apple potrebbe facilmente espanderli a eventi di due o tre giorni, magari con 500 a 1.000 partecipanti, mini-WWDC se vuoi. Oppure la società potrebbe dividere il WWDC in due conferenze con una incentrata su iOS e l'altra su OS X. Forse, l'opzione più efficace, tuttavia, sarebbe quella di offrire due o tre versioni complete di WWDC ogni anno. Certamente, la base di sviluppatori è abbastanza grande da supportare l'approccio.