L'E3 2012 dimostra una volta per tutte che Apple sta vincendo nei giochi [Opinione]

L'annuale Electronic Entertainment Expo (E3) è un evento su invito incentrato sull'industria dei videogiochi. Tenuto in due enormi sale del Los Angeles Convention Center, è un'attrazione per qualsiasi giornalista interessato a giochi e giochi e una fonte di infinite notizie durante la settimana di giugno è tipicamente tenuto.

Non importa dove ho guardato l'Expo quest'anno, ho visto giochi e dispositivi mobili. Con alcune eccezioni degne di nota (Nyko aveva un enorme stand pieno di tablet abilitati per Tegra per mostrare i propri giochi controller per Android), la maggior parte dei dispositivi con cui sono entrato in contatto erano decisamente della persuasione iOS. Sono abbastanza sicuro che Apple stia vincendo questo round.

Quest'anno è stato un anno eccezionale per i giochi mobili e sul secondo schermo. Microsoft ha abbracciato la rivoluzione dei tablet con un'iniziativa SmartGlass, Nintendo ha portato il suo nuovo tablet tethered, il Wii U GamePad, e Sony si è assicurata alcuni giochi erano giocabili sul loro dispositivo portatile, la PlayStation Vita (anche se non abbastanza e incredibilmente assenti dalla presentazione del keynote).

Gree (dal Giappone) e WeMade (dalla Corea) abitavano entrambi enormi stand sul pavimento dell'expo, riempiendo vaste aree con i loro enormi portfolio di giochi iOS. La quantità di denaro che queste persone devono portare sembra essere sbalorditiva. Sono rimasto sorpreso dal fatto che non ci fossero catapulte o baliste su entrambi i lati del corridoio, con le adiacenti cabine in guerra che sparavano salve di uccelli scontenti l'uno contro l'altro.

Sony Online Entertainment stava spingendo un imminente sparatutto in prima persona online multiplayer di massa gratuito, Planetside 2. La loro caratteristica killer? Un'app per iPad che consente ai giocatori di connettersi ai server live per il gioco e vedere mappe in tempo reale del movimento delle truppe, chat vocale con membri della fazione e un enorme database di informazioni incentrato sul gioco con informazioni su ogni possibile combinazione di armi e armature disponibile nel gioco.

SmartGlass di Microsoft mostra molta preveggenza, davvero, nel coinvolgere il secondo schermo di un iPad o iPhone mentre le persone usano la loro console di gioco Xbox per guardare film, programmi TV e persino giocare. Perché preoccuparsi di creare un nuovo dispositivo monouso quando la maggior parte dei tuoi clienti possiedi già un tablet o uno smartphone?

Anche le tradizionali società di giochi per console come Electronic Arts, Ubisoft e Majesco mettono le mani nelle tasche dei giocatori iOS, con titoli che attireranno una vasta gamma di giocatori. Majesco sta scommettendo sul tipo di gioco freemium con Legends of Loot e Sci Fi Heroes in mostra nello show floor. EA aveva demo di Need for Speed ​​per iPad nella sua suite demo di Chillingo in un esclusivo hotel nelle vicinanze, mentre l'incredibile annuncio del gioco console a sorpresa di Ubisoft per Watch Dogs apparentemente include il cross-play dell'iPad anche.

Anche Disney si muove con forza nel mercato mobile, con Where's My Water, un enorme successo su iOS con un grande presenza all'E3, oltre a Dov'è il mio Perry, uno spin off/mashup del gioco di successo originale e Disney serie, Phineas e Ferb.

Cosa significa tutto questo per gli utenti Apple? Beh, significa che non siamo più cittadini di serie B. Certo, i giocatori di PC hanno più opzioni quando si tratta di hardware e giochi per la loro piattaforma di gioco preferita, ma i giochi portatili? Si tratta di iPhone e iPad. Penso che oggi sia ancora più chiaro di quanto non lo sia mai stato prima che i dispositivi magici di Apple influenzeranno in modo significativo la linea di fondo non solo delle aziende con console di gioco portatili dedicate, ma dei grandi produttori di console come bene. E mentre mi sento abbastanza a mio agio nel dire che le console saranno qui almeno nella prossima generazione, sembra che a non è un gioco da ragazzi guardare oltre quel potenziale futuro e vedere molti di più di questi dispositivi iOS e molto meno del dedicato quelli.

In conclusione, l'E3 continua ad essere la più grande fonte di notizie e spettacoli sui videogiochi sia per i veterani del settore che per i neofiti. Quest'anno, tuttavia, sembra che i giocatori iOS vengano corteggiati tanto, se non di più, quanto i loro fratelli amanti della console.

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