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Invece di tirare fuori la domanda cliché, "I giochi sono arte?", Una mostra all'Electronic Entertainment Expo mira a esplorare le opere d'arte reali dei videogiochi imminenti e annunciati di recente.
Sono ormai lontani gli abstract pixelati del passato: questi sono completamente realizzati, splendide opere d'arte in vari stili, appesi per tutti da vedere nel Los Angeles Convention Center, dove si svolge l'Expo questo settimana.
Lo sviluppo dei videogiochi odierni ricchi di grafica, per dispositivi mobili, console o PC, richiede molto tempo, talento e passione e le immagini sopra mostrano il tipo di energia artistica che viene loro conferita. Dagli stili pittorici delle opere d'arte di Assassin's Creed Unity e Destino all'illustrazione del poster di La saga degli stendardi e Sunset Overdrive, c'è molto da apprezzare nelle immagini sopra.
Tutte le foto sono di Rob LeFebvre/Cult of Mac
LOS ANGELES — Microsoft ha affrontato un problema di percezione sin dall'Electronic Entertainment Expo dello scorso anno. Al briefing per i media dell'E3 di quest'anno, tuttavia, tutto ciò che l'azienda ha detto, fatto o mostrato mirava esattamente a sistemare le cose.
"Vi abbiamo ascoltato, i giocatori", ha detto il direttore di Xbox Phil Spencer alla folla riunita qui lunedì. "Quest'anno ci concentriamo solo sui giochi".
I successivi 90 minuti hanno portato una litania frenetica e in forte espansione di giochi, giochi, giochi. I braccialetti dati a tutti i partecipanti all'Auditorium Galen lampeggiavano di luci colorate per completare le demo sullo schermo e i trailer dei videogiochi. Gli altoparlanti hanno riempito la stanza di così tanto suono che i capelli ai lati della mia testa si sono mossi quando sono avvenute le esplosioni. E ci sono state molte esplosioni.