Perché i telefoni Android sono così enormi rispetto agli iPhone?
Nelle ultime settimane Combattimenti del venerdì sera, Cult of Android's Vincent Messina e io abbiamo discusso su cosa fosse superiore: il display da 3,5 pollici dell'iPhone rispetto ai superphone da 4+ pollici di Android. Nella mia argomentazione, ho ipotizzato che uno dei motivi per cui i telefoni Android avevano display così grandi era perché permetteva loro di farlo stipare più batteria nel dispositivo, ma a quanto pare c'è una ragione migliore: Android fa schifo nel ridimensionamento dell'interfaccia utente elementi.
Sul suo blog, Jin Kim pone:
Gli OEM Android e Google hanno risposto al display Retina da 3,5 pollici 960×640 migliorando il formato dei pixel a 1280×720. Ma poiché Android esegue il rendering di testo e grafica come Windows o OS X, l'aumento della risoluzione sopra i 320 ppi significa elementi dell'interfaccia utente più piccoli. Il display ha dovuto aumentare di dimensioni per compensare la riduzione degli elementi dell'interfaccia utente.
In altre parole, i telefoni Android sono diventati più grandi perché era l'unico modo in cui Android può scalare per competere in termini di specifiche con il display Retina. Anche allora, i telefoni Android di solito hanno molto meno ppi di un display Retina.
È un punto interessante e piuttosto metaforico per la differenza tra Apple e il resto del settore nel suo insieme. L'intero scopo di Apple è creare tecnologia più chiaro e altro ancora preciso, mentre la concorrenza vuole solo più grande.
Su questa nota, John Gruber di Daring Fireball suggerisce questo suggerimento alternativo sul perché i telefoni Android sono così grandi: LTE.
I chipset LTE attualmente disponibili sono fisicamente più grandi (AnandTech ha affermato mesi fa che nessuno di loro si adatterebbe al design della custodia dell'iPhone 4/4S), e poiché sono così assetati di potere, richiedono più grandi batterie. I telefoni più spessi non voleranno. Quindi: telefoni più larghi e più alti con display che si espandono per riempire la superficie.
Android: mascherare sempre i compromessi di design come una questione di "scelta".