| Culto di Mac

Steve Jobs avrebbe adorato tutto del nuovo universo di giochi Disney Infinity, tranne una cosa

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LOS ANGELES — Sembrava una festa di chiusura per un film hollywoodiano ad alto budget al Disney's El Capitan Theatre, con tanto di cibo elaborato e grandi nomi come il capo della Pixar John Lasseter presenti. Ma l'annuncio di Infinity della Disney di martedì è stato un enorme progetto in cui la Pixar, lo studio di animazione digitale di proprietà della Disney che un tempo apparteneva a Steve Jobs, ha interpretato solo uno dei ruoli principali.

Come è stato rivelato, Infinity è un sistema di gioco multiplayer straordinario, massiccio, multipiattaforma e basato su sulle figurine del catalogo di film Disney - in questo momento la maggior parte di loro specificamente dalla Pixar titoli.

"Sarà globale e vivrà su tutte le piattaforme: console, mobile e online", ha detto Lasseter martedì.

Tutte le piattaforme? Sfortunatamente no. Forse la Disney ha dimenticato che Steve ha contribuito a trasformare la Pixar nella centrale elettrica che è oggi; perché mentre una versione per Windows sarà presente insieme alle versioni per tutti i principali sistemi di console al lancio di giugno di Ininity, non ci sarà una versione per Mac, almeno, non all'inizio.

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La Pixar ora realizza i suoi film dall'edificio di Steve Jobs

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Steve Jobs non ha fondato la Pixar, ma ha dato 10 milioni di dollari alla neonata azienda in un momento in cui si stava staccando da Industial Light and Magic nella propria società, e Jobs ha agito come consulente - sia commerciale che spirituale - per l'azienda di sempre da.

Non c'è da stupirsi, quindi, che la Pixar continui a rendere omaggio a Steve Jobs fino ad oggi. Il loro ultimo film, Coraggioso, aveva un toccante tributo a Steve Jobs nei titoli di coda, e ora la Pixar sta intitolando a lui l'edificio principale dello studio.

Fonte: Twitter

Le rare immagini del computer Pixar emergono su eBay con un cartellino del prezzo di $ 25.000

$ 25k è $ 105k in meno rispetto al suo prezzo di vendita originale.
$ 25k è $ 105k in meno rispetto al suo prezzo di vendita originale.

Un raro computer di immagini Pixar originariamente sviluppato dalla divisione computer di Lucasfilm ha emerse su eBay con un cartellino del prezzo di $ 25.000. Il computer è accompagnato da un monitor Pixar originale e si dice che sia in buone condizioni, anche se non è chiaro se il sistema funzioni effettivamente.

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Come una mamma amante del Mac ha salvato Toy Story 2 della Pixar dall'essere perso per sempre [Video]

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Sappiamo tutti che la Pixar, la rivoluzionaria casa di animazione al computer che Steve Jobs ha aiutato a costruire nei suoi anni selvaggi, rende il Storia di un giocattolo film almeno in parte su Mac, insieme ad altre macchine basate su Unix.

Indietro quando Toy Story 2 è stato realizzato alla fine degli anni '90, tuttavia, la natura basata su Unix delle macchine che Pixar utilizza per le sue animazioni ha quasi portato alla completa distruzione del film quando un dipendente ha usato accidentalmente il Comando “rm *” sulla macchina su cui è stato immagazzinato il film. In pochi secondi, tutto Toy Story 2 è andato perduto: un anno di lavoro di altre trenta persone.

Non preoccuparti però. Una mamma amante del Mac che aveva a casa ha salvato la situazione e si è assicurata che Toy Story 2 ha raggiunto i cinema in tempo per deliziare una generazione di bambini e adulti.

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Ecco come sarebbe magico un iPhone 3D nella vita reale [Video]

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Nel profondo della mia anima, voglio credere che Apple uscirà con un iPad olografico e iPhone un giorno solo così posso guardare le feste da ballo tridimensionali di Lady Gaga svolgersi a Lilliputian moda. Il CES mi ha completamente venduto sull'idea, e anche se dobbiamo aspettare 15 anni per un iPad olografico, mi va bene.

L'artista 3D di Los Angeles Mike Ko ha deciso di fare un salto di qualità e ha immaginato come sarebbe se gli oggetti tridimensionali potessero sbocciare nella vita dallo schermo dell'iPhone. Oggetti come, diciamo, una città in miniatura con piccole auto stravaganti che sfrecciano per le strade. Dai un'occhiata al capolavoro video 3D di Mike per iPhone qui sotto e facci sapere cosa ne pensi.

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I fantastici dipinti Mashup di iPad Artist combinano Shining e Toy Story

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Kyle Lambert è uno dei migliori artisti iPad sul web. È anche un grande fan del team di animazione della Pixar, quindi quando ha iniziato a seguire Lee Unkrich, il regista di Toy Story 3 – ha notato quanto Lee sia appassionato di Stanley Kubrick e del suo film Il brillante. Combinando Toy Story 3, con l'ossessione di Lee per Il brillante e il talento di disegno per iPad di Lambert ha portato a uno dei mashup artistici più interessanti che abbiamo visto da un po' di tempo: Giocattolo splendente.

Potremmo dirti di più, ma ti lasceremo guardare i fantastici disegni per iPad di Kyle di Woody che occupa Jack Il posto di Torrance nel capolavoro della cinematografia di Kubrick, ma ricorda, tutto è stato creato semplicemente usando un iPad.

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Perché Andrew Stanton ha dedicato "John Carter" a Steve Jobs?

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Nonostante sia conosciuto principalmente per il suo monumentale impatto sul mondo della tecnologia, Steve Jobs ha anche svolto un ruolo enorme nell'industria cinematografica. Non solo iTunes ha cambiato il modo in cui i film vengono distribuiti, ma la dedizione di Steve alla Pixar ha cambiato il modo in cui vengono raccontate le storie visive. La Pixar è uno degli studi cinematografici più ammirati del settore grazie in gran parte a Jobs' assistenza nell'isolare la compagnia da Hollywood e la sua fiducia nel talento dei suoi giovani registi.

John Carter, diretto da uno dei registi più prolifici della Pixar, Andrew Stanton, esce la prossima settimana e sebbene non sia un film Pixar, è dedicato alla memoria del leggendario Steve Jobs. Durante i crediti, una carta legge:

Dedicato alla memoria di Steve Jobs, un'ispirazione per tutti noi

In una recente conferenza stampa, a Stanton è stato chiesto perché ha deciso di dedicarsi Carter a Jobs e la sua risposta è stata sia logicamente valida che meravigliosamente commovente.

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Quanto ama Apple il regista di Mission Impossible 4? Contiamo i modi

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Mission: Impossible – Ghost Protocol arriverà nei cinema di tutto il mondo domani. Sorprendentemente, il film è davvero diventato davvero buone recensioni ed è posizionato per essere uno dei migliori film delle festività natalizie. Siamo andati a guardare il film questo fine settimana all'IMAX e ci siamo goduti la dose di intrattenimento popcorn ad alto budget che ci ha ricordato come i grandi film d'azione erano molto più divertenti dei film d'azione fastidiosi e degni di rabbrividire che colpivano lo schermo in massa al giorno d'oggi. Grazie mille Michael Bay.

Il successo di Mission Impossible 4 non dovrebbe essere una grande sorpresa per chiunque abbia familiarità con il regista Brad Bird. Dopo aver lavorato alla Pixar per diversi anni, Bird ha diretto anche film famosi come Il gigante di ferro, Ratatouille e Gli incredibili come guida dei team creativi dietro Toy Story 3 e Up. Essendo un allievo Pixar, Bird ha avuto l'opportunità di lavorare con Steve Jobs e osserva che, “non si trattava di fare qualcosa che sarebbe stato bello la prossima settimana, si trattava di fare qualcosa che sarebbe stato bello tra 100 anni Ora."

Come fan di Apple, Bird inserisce i prodotti Apple nel suo ultimo film e li usa come strumenti per Ethan Hunt e il suo team per fare cose davvero fantastiche. Ecco alcuni degli usi più interessanti della tecnologia Apple in Mission Impossible 4 (cercheremo di ridurre al minimo gli spoiler).

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Apple dà il benvenuto a bordo del CEO di Disney con il pagamento di Topolino in stock

Foto di graciepoo - http://flic.kr/p/4rb4nS
Foto di graciepoo - http://flic.kr/p/4rb4nS

Quando il CEO della Disney Robert Iger è entrato a far parte del consiglio di amministrazione di Apple, il gigante della tecnologia gli ha offerto un piccolo regalo, e non era un cesto di frutta. No, Iger ha ricevuto azioni per un valore stimato di oltre 84.000 dollari. Ovviamente, l'importo è Topolino rispetto ai 29 milioni di dollari che guadagna come capo esecutivo della Disney.

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Come Pixar, Apple continuerà a prosperare senza posti di lavoro come CEO [parere]

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Spesso gli indizi più utili sul futuro provengono dal passato. Poche domande sono importanti quanto, cos'è successo l'ultima volta?

Quando si tenta di decifrare i cambiamenti che porterà la transizione di Steve Jobs dalla guida di Apple, è essenziale esaminare un caso sorprendentemente analogo: la Pixar.

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