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All'inizio di oggi vi abbiamo mostrato l'e-mail inviata dal vicepresidente del marketing di Apple Phil Schiller in risposta alla rimozione da parte di Apple dell'app Airfoil Speakers Touch di Rogue Amoeba dall'App Store. Strappando l'app ha causato molto scalpore, poiché Rogue Amoeba è stato accusato di aver abusato dell'API AirPlay di Apple per ricevere audio su un dispositivo iOS.

Schiller ha affermato che Rogue Amoeba ha utilizzato la funzionalità AirPlay senza una licenza adeguata e che i produttori di Airfoil Speakers Touch hanno risposto a Schiller con più punti a loro favore.

Quando Apple ha ritirato Airfoil Speakers Touch dall'App Store la scorsa settimana, molti credevano che l'azienda di Cupertino si stesse preparando a introdurre la stessa funzionalità su iOS 6 entro la fine dell'anno. Sembra, tuttavia, che questo fosse solo un pio desiderio. In una lettera a un cliente ottenuta da Cult of Mac, Phil Schiller, Senior Vice President of Worldwide Marketing di Apple, spiega il vero motivo per cui Airfoil Speakers Touch è stato ritirato.

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L'app AirFoil Speakers Touch di Rogue Amoeba era recentemente estratto dall'App Store da Apple senza alcun preavviso. Prima di essere strattonata, l'app è stata aggiornata con una funzione "Ricezione audio avanzata" che essenzialmente ha trasformato un dispositivo iOS in un ricevitore audio AirPlay. Ad Apple non piaceva l'uso di Rogue Amoeba di ricevere audio tramite AirPlay e l'azienda rilasciato un breve commento dicendo "Le app che utilizzano API non pubbliche verranno rifiutate". Era così.

La buona notizia è che AirFoil Speakers Touch è tornato nell'App Store dopo un avanti e indietro con Apple. La cattiva notizia è che alla versione più recente dell'app manca la suddetta funzione audio AirPlay. Secondo Rogue Amoeba, i rappresentanti di Apple hanno ammesso che l'intera situazione è stata "gestita male" da parte loro.

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Ieri, Apple ha strappato gli altoparlanti Airfoil Touch per motivi non specificati. Un uccellino ci ha detto che era perché Airfoil Speakers Touch duplicava le funzionalità intrinseche di iOS 6. È possibile che sia ancora vero, ma se lo è, non è il motivo per cui Airfoil Speakers Touch è stato ritirato, come ha fatto Apple ora è stato registrato dicendo che in realtà era perché Rogue Amoeba ha violato una linea guida dello sviluppatore contro il non pubblico API.

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Aggiornare: Secondo il nostro informatore, Airfoil Speakers Touch non è stato strappato arbitrariamente, ma invece perché duplica le funzionalità nell'iOS 6 ancora inedito e ufficialmente non annunciato. La nostra fonte afferma che in iOS 6, una Apple TV, ad esempio, può trasmettere l'audio da un film a un iPod touch, iPhone o iPad e qualsiasi dispositivo iOS sarà in grado di trasmettere l'audio a un altro. Stiamo cercando di ottenere maggiori dettagli e abbiamo contattato Apple e Rogue Amoeba per un commento. Il post originale è sotto.

Aggiornamento: 2: Abbiamo aggiunto il commento ufficiale di Rogue Amoeba in fondo a questo post.

Rogue Amoeba sono alcuni dei bravi ragazzi. Hanno rilasciato alcune delle app audio più interessanti del Mac, tra cui Airfoil, Audio Hijack Pro, Piezo, Pulsar, Nicecast e Fission, e siamo stati a lungo fan della loro versione di Airfoil per iOS. Chiamata Airfoil Speakers Touch, l'app ti permetteva di trasmettere l'audio tramite AirPlay dal tuo Mac, PC o iDevice a qualsiasi iPhone, iPad o iPod Touch. Lo stiamo cullando dal 2009.

Ora Airfoil Speakers Touch è morto, ucciso per ragioni non specificate dal team di revisione dell'App Store di Apple mentre i ragazzi di Rogue Amoeba si grattano la testa.

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