Fallout Shelter diventa critico con nuovi nemici e robot aiutanti

Il gioco di successo in fuga di Bethesda Rifugio antiatomico sta ricevendo una dose necessaria di nuove cose oggi, tra cui diverse correzioni di bilanciamento, alcune nuove minacce a il tuo caveau e un pratico assistente robot che può aiutarti a raccogliere risorse e perlustrare la terra desolata per tu.

Disponibile ora per i dispositivi Android, anche, Rifugio antiatomico è un gioco fantasticamente avvincente che è iniziato come un'app promozionale per il prossimo titolo per console tripla A di Bethesda, Fallout 4, ma è diventato un mega-hit nel processo, portando allo studio di sviluppo $ 5,1 milioni nelle prime due settimane dopo lanciare.

Fallout Shelter ti mette a capo di un caveau in un mondo post-nucleare, incaricandoti di costruire e popolare il Vault perfettamente bilanciato da varie stanze di energia, acqua, cibo e abitazioni. Puoi guadagnare e acquistare cestini per il pranzo per ottenere più risorse, attrezzature speciali e Abitanti come acquisti in-app.

L'aggiornamento di oggi porta Mr. Handy, un assistente robot super utile che può essere acquistato per $ 0,99 nel negozio in-app (o $ 3,99 per una confezione da cinque). Puoi usarlo per "raccogliere risorse all'interno del tuo Vault, mandarlo nella landa desolata per raccogliere tappi o difendere il tuo Vault da creature e disastri, tra cui nuove invasioni di Deathclaw e infestazioni di Molerat", afferma Bethesda in una stampa pubblicazione.

L'aggiornamento fornisce anche diverse nuove correzioni di bug e miglioramenti, dettagliati in modo esilarante nella sezione Novità della voce dell'App Store:

• I sovrintendenti dovrebbero essere alla ricerca di nuove minacce per i loro abitanti del Vault. Alcuni Vault hanno segnalato attacchi da parte di ratti talpa scavatori e Deathclaw infuriati, probabilmente attratti dal suono della nuova costruzione.
•Vault-Tec ha stretto una partnership con General Atomics International per offrire ai supervisori il proprio maggiordomo robot: il signor Handy! Ora voi supervisori più pigri avete un'alternativa amichevole e divertente allo sfruttamento e alla raccolta di risorse. (Crocchette non incluse.)
• I nostri ingegneri hanno chiaramente sottovalutato l', *ehm*, utilità degli alloggi per stimolare la crescita del Vault, con conseguente sovrappopolazione e diminuzione dell'efficienza del Vault. Stai tranquillo, la simulazione è stata modificata e i Vault di tutte le forme e dimensioni dovrebbero ora funzionare in modo più fluido.
• Non contenti di rubare le risorse del tuo Vault, alcuni Razziatori piuttosto intraprendenti ora hanno fatto ricorso anche al furto di Caps. (Se non hai ancora armato i tuoi abitanti del Vault, ora è il momento!)
• Poiché Vault-Tec non approva l'uso della tecnologia di levitazione non autorizzata, tutti gli abitanti del Vault che sono stati trovati fluttuanti nell'aria sono stati messi a terra. Permanentemente.
• Alcuni dei requisiti degli obiettivi giornalieri più difficili sono stati adeguati a livelli più ottenibili. Prego.
• Continua la manutenzione generale della simulazione Vault. Perché una macchina efficiente è una macchina felice!

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