| Culto di Mac

Per quanto amo quello di Sam Raimi Evil Dead serie di film horror ironici, e per quanto ho cercato di emulare le mie virtù dopo quella di il suo protagonista Deadite slayer Ash Williams, non ho mai trovato nessuno dei miriadi di sforzi per tradurre Esercito delle tenebre"Appello alla forma del videogioco per valere qualcosa oltre a uno sbuffo di derisione.

Quindi mi sento un po' sciocco ad essere così eccitato dalla notizia proveniente da Backflip Studios che pubblicheranno un gioco basato su Esercito delle tenebre all'App Store all'inizio del 2011.

Non ci sono quasi dettagli finora, tranne che sarà un gioco di difesa della torre, che è una scelta sorprendente ma straordinariamente appropriata, e puoi aspettarti diverse ore di frasi ringhiose, macho e decisamente isteriche di Bruce Campbell mentre fai un buco dopo l'altro attraverso i morti medievali con il tuo fidato boomstick. Non disossare questo, Backflip!

Sebbene Valve abbia rilasciato i suoi altri titoli del motore Source con sorprendente rapidità quando finalmente ha portato Steam su Mac all'inizio di quest'anno, ma una triste attesa persistente nella sboccatura della libreria dei giochi è stata lo sparatutto di zombi a squadre serie,

Dato per morto, con il ritardo in gran parte dovuto ad alcuni bug nei driver grafici di OS X che Valve ha aiutato Apple a risolvere.

In precedenza avevamo sentito dire che ora che quei problemi grafici sono stati risolti, Valve sta lavorando duramente per portare Dato per morto e Left 4 Dead 2 a OS X da ottobre… e ora, se una menzione casuale su a Macworld è qualsiasi cosa, sembra che quella data potrebbe essere stata ulteriormente fissata al 5 ottobre, insieme all'ultima Dato per morto e Left 4 Dead 2 pacchetto aggiuntivo, "Il sacrificio".

Sembra che per noi giocatori Mac, la stagione di Halloween sarà piena di più zombi mutilati del solito. Aspettati che Cult of Mac organizzi alcune partite di Dato per morto una volta che finalmente raggiunge la nostra piattaforma.

Con il divieto dell'App Store sugli interpreti di terze parti che è stato recentemente revocato, il futuro di iOS è di nuovo roseo per Epic Games, uno dei più grandi nomi delle licenze dei motori di nuova generazione il cui Unreal Engine alimenta alcuni dei giochi visivamente più impressionanti su PC e console, tra cui il Ingranaggi di guerre serie, Bioshock, Batman: Arkham Asylum e Terre di confine, tra gli altri.

Dopo l'impressionante rilascio della loro app demo di prova del concetto, Cittadella epica, il vicepresidente di Epic Mark Rein ha annunciato che il kit di sviluppo software per il suo Unreal 3 Engine aggiungerà presto il supporto iOS alle molte altre funzionalità disponibili per i suoi licenziatari.

Questa è un'ottima notizia per i giocatori: Cittadella epica è stata una straordinaria dimostrazione della potenza grafica di iOS che è stata scaricata più di un milione di volte in una settimana... e non era nemmeno, a rigor di termini, un gioco. Il supporto iOS nativo in Unreal Engine rende ancora più probabile che gli sviluppatori portino i tuoi franchise preferiti sul tuo iPhone in futuro.

Ora speriamo che gli stessi Epic seguano Cittadella epica su con quello Torneo irreale Porta per iPhone con cui stavano giocando a dicembre.

I giochi iOS imperdibili di questa settimana presentano uno dei migliori platform 2D di sempre per iPhone, GTA bontà in alta definizione e golf che afferma di essere il più reale possibile. Ci sono anche alcuni piccioni che fanno la cacca per buona misura!

Dai un'occhiata ad alcuni dei nostri giochi preferiti della scorsa settimana dopo la pausa.

Il classico Grand Theft Auto 3 trilogia — incluso Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto San Andreas - sta finalmente arrivando su OS X entro la fine dell'anno, secondo giochi da rockstar.

È giunto il momento, ma non confondere l'uscita di questi titoli poiché Rockstar sta finalmente prendendo sul serio un impegno per Mac. Le versioni per PC dell'ultimo gioco di cui stiamo parlando qui: il superlativo San Andreas - ha ben più di cinque anni, il che significa che funzionerà dandy con un livello di traduzione di Wine su un Mac moderno. Tuttavia, qualcosa è meglio di niente, anche se a questo punto sarei più felice se facessero il porting bullo.

Il fantastico ingresso iOS di Rockstar Games nel loro famigerato Grand Theft Auto serie ha finalmente colpito l'iPad con Grand Theft Auto: Chinatown Wars HD, una porta nativa che migliora l'illuminazione del gioco già superlativo, il conteggio dei poligoni e persino le già impressionanti esplosioni dei giochi.

Il vantaggio più grande, tuttavia, sono i controlli: mentre un up-sampling Guerre di Chinatown era tecnicamente giocabile (se brutto) prima, lo schema di controllo aveva davvero bisogno di qualche ritocco per un controllo del pollice più abile. Il nuovo iPad lo fa abbastanza bene.

In definitiva, è un buon aggiornamento... ma è difficile da consigliare perché non è un'app universale. Invece, Grand Theft Auto: Chinatown Wars HD è tutto nuovo $9.99 da spendere per un gioco che probabilmente già possiedi, se ti interessasse per cominciare, su iPhone, Nintendo DS e Sony PSP. Se questo è il tuo primo tentativo con il titolo, però, Guerre di Chinatown è una raccomandazione facile: è uno dei migliori giochi sull'App Store.

Il trascendente puzzle di fisica e teletrasporto di Valve Software Portale funziona già in modo sublime tramite Steam per Mac... purché tu disponga di un moderno MacBook Pro o iMac. Ma cosa succede se? Portale non era un gioco moderno, ma una classica avventura testuale Macintosh? Questo brillante finto annuncio re-immagina Portale come un gioco perduto riscoperto attraverso una pubblicità perduta del sabato mattina, con tanto di apparizione di un GlaDOS malamente burattino. Fantastico... anche se quel testo verde sembra davvero più a posto su un Apple II, non credi?

A loro merito, Aurora Feint è sempre stata straordinariamente gentile con il Game Center integrato di iOS 4.1, anche se attualmente gestiscono l'attività del più grande social network di gioco e servizio di match-making dell'App Store, OpenFint. In effetti, arrivarono al punto di dire che lo erano "entusiasta" su Game Center, vantandosi di grandi piani futuri per il servizio... nonostante la concorrenza apparentemente diretta di Game Center.

I piani di OpenFeint in un ecosistema iOS con Game Center preinstallato su ogni dispositivo sono ora sta diventando più chiaro, e sembra che Aurora Feint abbia scoperto una caratteristica killer che solo il loro servizio può fornire giocatori: la possibilità di giocare partite multiplayer cross-form nei giochi disponibili sia su iOS che su Google Androide.

La rete OpenFeint PlayTime non solo ti consentirà di giocare con il tuo amico anche se è incatenato al suo telefono Android, ma il software supporta la chat video in tempo reale, nonché il supporto dei bot. Quest'ultima aggiunta è particolarmente interessante, in quanto significa che se un giocatore cade in una partita multiplayer, un avversario controllato dall'IA prenderà il suo posto senza problemi.

Questa è una mossa fluida da parte di Aurora Feint che offre agli sviluppatori che hanno titoli su più di una piattaforma mobile un forte incentivo a cuocere entrambi Game Center e Supporto OpenFeint nei loro titoli. Vorrei solo, come giocatore, poter mantenere sincronizzati i miei punti obiettivo in entrambe le reti.

Con centinaia di migliaia di applicazioni e giochi già nell'App Store e sempre di più aggiunti ogni giorno, è spesso difficile notare alcune delle fantastiche app disponibili per il tuo dispositivo iOS. È qui che entra in gioco la lista dei must-have settimanale di Cult of Mac: compileremo un elenco alla fine di ogni settimana per mostrare alcuni dei nostri preferiti e scegliere il meglio del gruppo. Dai un'occhiata a questa settimana dopo la pausa!

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