Perditi nel mondo fantastico di Lifeline 2 su Apple Watch

Dave Justus non è estraneo alla scrittura di videogiochi, avendo scritto entrambi i Telltale Il lupo tra noi gioco di avventura per Mac, PC e console, oltre all'originale ancora di salvezza, un gioco di storia basato sul testo che ha portato ai nostri polsi le epiche lotte di un astronauta di nome Taylor.

Con l'aiuto del lead game designer di 3 Minute Games Mars Jokela, Justus ha creato un'altra enorme avventura che si adatta ancora al tuo Apple Watch. Questa volta, tuttavia, avrai una conversazione con Arika, una giovane donna con poteri magici che ha bisogno del tuo aiuto per sfuggire a un pericolo mortale.

Ancora di salvezza 2: Linea di sangue è una storia divertente, commovente e soprattutto umana che gioca davvero sui punti di forza dell'Apple Watch; è come avere una conversazione di testo (con un mago sfacciato) dal tuo polso.

“Abbiamo costruito Linea di vita 2 per essere un'esperienza più grande e più ricca", afferma Jokela via e-mail, "[ma] la storia è ancora incentrata su un personaggio simpatico e riconoscibile che ha un disperato bisogno del tuo aiuto".

Apple Watch è un nuovo parco giochi per sviluppatori di giochi innovativi come Giochi di 3 minuti. La combinazione di limitazioni (schermo piccolo, originariamente collegato all'iPhone, indossato al polso) ha davvero costretto i produttori di giochi a uscire dalla scatola dei giochi iOS. Apple sta persino incoraggiando questa nozione con a tutta una nuova sezione dell'App Store solo per esperienze di gioco interessanti sul suo piccolo dispositivo informatico.

Linea di vita 2 ti imposta come compagno di chat del personaggio principale, come se stessi parlando con Arika attraverso un portale magico. Farai diverse scelte di conversazione e la aiuterai a decidere cosa fare quando si mette nei guai, proprio come hai fatto tu nella prima partita.

“Quando sono entrato per scrivere il primo ancora di salvezza", dice Justus, "il mio pensiero iniziale è stato: 'Sarà come scrivere un racconto!' E quello che ho scoperto, molto rapidamente, è stato che non era affatto così; invece, è stato come scrivere centinaia di racconti brevi”.

Ogni poche frasi, la storia offre una nuova scelta e ogni divisione binaria porta a un'altra divisione, e così via. Può diventare abbastanza ingestibile. La soluzione era pianificare alcuni nodi della storia: informazioni importanti o un oggetto di cui il giocatore ha bisogno per progredire nel storia: poteva guidare i giocatori in tutti i rami, essenzialmente portando tutto quel caos in una sorta di il percorso.

Mentre Linea di vita 2 non è un sequel diretto, il team è stato attento a suggerire che gli universi tra i due giochi potrebbero essere collegati.

"Pensavamo che la storia di Taylor fosse completa e non c'era bisogno di mettere di nuovo il povero ragazzo nello strizzatore", dice Jokela, riferendosi al protagonista del film. prima partita". bene."

Giocare attraverso Linea di vita 2 è un'esperienza avvincente proprio come lo era il primo gioco, con alcune funzionalità aggiuntive; potrai nominare te stesso, per uno, e dichiarare un genere, tutte cose che Arika userà per parlare con te per il resto del gioco.

L'altra cosa grandiosa di questo tipo di gioco per Apple Watch è che si sviluppa nel tempo. Non c'è fretta per superarlo (anche se potresti voler leggere tutto in una volta come ho fatto io). Puoi lasciare che la storia si svolga per giorni e persino settimane senza rovinare il flusso. È come immergersi in un romanzo che leggi un po' ogni notte prima di dormire.

Se hai un po' di tempo e tre dollari di riserva, dai Linea di vita 2 un tentativo; adorerai l'interazione con il personaggio principale e, si spera, ti perderai nell'avventura lungo la strada.

"Questo è il tipo di "perso" che tutti coloro che sono coinvolti in questi giochi stanno cercando di evocare", afferma Justus. “Vogliamo che le sfide siano invisibili e le gioie inevitabili”.

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