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Non ci sono molte aziende che stanno fiorendo in questo momento, ma i giochi per dispositivi mobili nell'App Store sembrano sicuramente essere uno dei valori anomali. A patto che tu sia tra i titoli migliori, cioè!

Con molte persone bloccate a casa a causa del blocco COVID-19, un rapporto di martedì da GoldenCasinoNotizie sostiene che il i primi cinque giochi nell'App Store degli Stati Uniti hanno raggiunto $ 9,7 milioni di entrate giornaliere in Aprile. Il capobranco in questo momento è l'ultra popolare Roblox Mobile, che guadagna circa 2,7 milioni di dollari al giorno.

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I tuoi giochi preferiti potrebbero presto ricordarti di stare a casa e salvare vite umane durante la pandemia di COVID-19. Un certo numero di sviluppatori ha iniziato a inserire i messaggi in titoli popolari su tutte le piattaforme, inclusi i dispositivi mobili.

Lanciato nel 2012, Candy Crush Saga è, che tu ci creda o no, uno dei veterani dei giochi dell'App Store. E, ragazzo, ha raggiunto il traguardo per dimostrarlo!

Questa settimana, il gioco noto per avere più livelli di quasi tutti gli altri giochi ha rilasciato il suo punto di riferimento 5.000° livello.

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Per anni, King.com's Candy Crush Saga è stato uno dei maggiori guadagni dell'App Store. L'avvincente gioco match-3 è stato considerato il coronamento del successo del genere di app freemium, e sebbene la crescita di Candy Crush Saga ha ha rallentato nel tempo, dominava ancora le classifiche dell'App Store.

Ma c'è un nuovo re in città. Un re post-apocalittico. Rifugio antiatomico, Bethesda è adorabile simulazione bunker nucleare, ha detronizzato Candy Crush Saga come il gioco freemium dell'App Store da battere.

Con le entrate in calo e non essendo stato in grado di riconquistare il fulmine in una bottiglia del suo successo esplosivo Candy Crush Saga, la società ha perso il 21% di valore ieri dopo aver registrato guadagni deludenti. I guadagni della società sono diminuiti del 5% (o $ 30 milioni) rispetto al primo trimestre di quest'anno.

L'azienda dietro Candy Crush Saga ha ritirato la sua controversa domanda di marchio per la parola "Candy" negli Stati Uniti, secondo documenti depositato presso l'Ufficio marchi degli Stati Uniti lunedì mattina presto.

L'International Game Developers Association ha rilasciato una dichiarazione in opposizione al recente King Candy Crush Saga deposito del marchio — in cui lo sviluppatore del gioco rivendicato la proprietà delle parole "candy" e "saga" su tutte le piattaforme di gioco.

Definendo la mossa "predatoria", il gruppo prevede di utilizzare il proprio Business and Legal Special Interest Group per indagare sul deposito, che è stato recentemente approvato dall'Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti.

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Non contento di impedire ai creatori di giochi di usare la parola "caramella" nei loro titoli, Candy Crush Saga lo sviluppatore King sta ora cercando di impedire agli sviluppatori indipendenti di usare anche la parola "saga". La società ha presentato un "Avviso di opposizione" contro Stoic per il suo gioco di ruolo a tema vichingo La saga degli stendardi.

Se hai la parola Caramella nel nome della tua app, fai attenzione. King.com Limited — i creatori del popolare gioco mobile ipnotizzante Candy Crush Saga - ti sta sparando. Hanno registrato la parola "caramella".

Nota: questo articolo è apparso originariamente su Cult of Mac Edicola problema, Partita!. Prendi una copia o iscriviti oggi.

Ne hai sentito parlare: i battitori pesanti. I giochi per cellulare sono così grandi, così redditizi e così frustrantemente popolari che ti rifiuti di giocarci per ripicca. Oppure li suoni e ti piacciono davvero, il che va benissimo.

Ma qui ci occupiamo di auto-miglioramento e attualizzazione, quindi ecco alcune alternative che potresti prendere in considerazione invece di quegli equivalenti di gioco dei quarterback delle scuole superiori.

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