5 idee killer che Apple dovrebbe rubare a Microsoft

Notoriamente Steve Jobs una volta citava Picasso dicendo: “Buoni artisti copiano; i grandi artisti rubano.” E secondo questa metrica, Apple è un pessimo artista.

La mela è stata rubata a partire dal da quasi tutti. Microsoft e altre aziende rubano idee di design e interfaccia da OS X di Apple. I produttori di telefoni cellulari rubano gli elementi di design dell'iPhone di Apple. Il nuovo mercato dei tablet è essenzialmente l'iPad di Apple più i tablet che rubano idee dall'iPad. Tutti hanno rubato l'approccio di Apple agli app store.

C'è differenza tra rubare idee e rubare proprietà intellettuale. Rubare approcci generali vincenti per fare cose come i gesti multi-touch su un tablet è positivo. Rubare il codice per farlo è un male.

Microsoft è stata a lungo accusata di aver rubato le idee di Apple nei numerosi progetti di Windows che si sono verificati nel corso degli anni. Nel corso degli anni, Windows ha avuto la tendenza ad essere più difficile da usare rispetto a OS X e i prodotti Windows tendono ad essere meno eleganti. A causa di tutto ciò, i fan di Apple spesso liquidano Microsoft come un'azienda senza innovazione.

In realtà, è vero il contrario. L'ala di ricerca di Microsoft è un motore di invenzione sottovalutato, secondo me. E mentre Microsoft non riesce a produrre alcune delle sue migliori invenzioni, occasionalmente riesce anche a implementare nuove idee in prodotti reali.

andrò oltre. Apple e i suoi clienti trarrebbero enormi vantaggi se Apple dovesse rubare le seguenti cinque idee chiave a Microsoft.

1. Giochi multiplayer da Xbox Live

Le piattaforme Apple storicamente sono rimaste indietro nel redditizio mercato dei giochi. Ma ora, grazie a iPhone, iPad e App Store, Apple ora domina il gaming (misurato nel numero di titoli disponibili sulla piattaforma).

I giochi iOS sono fantastici e alcuni sono già multigiocatore. Ma un sistema di comunicazione e gioco multigiocatore integrato come Xbox Live trarrebbe vantaggio dall'iOS come piattaforma di gioco più di qualsiasi altra cosa mi venga in mente.

Invece di perdere tempo cercando di rendere social la musica con Ping, Apple dovrebbe invece concentrarsi sul rendere social il gaming.

Offrendo agli sviluppatori iOS una piattaforma server standard per connettere i giocatori, Apple darebbe un enorme impulso ai giochi iOS. Un tale sistema consentirebbe ai giocatori più lontani di trovare giochi, giocare l'uno contro l'altro, chattare tra loro e in generale godere di tutti i numerosi vantaggi di Xbox Live, ma su iPhone e iPad.

Un tale sistema consentirebbe anche ad Apple di standardizzare il funzionamento dei server di gioco e ottimizzare le prestazioni dei giochi iOS.

In generale, rubare il concetto di Xbox Live a Microsoft consentirebbe ad Apple di vendere più iPad, abilita agli sviluppatori di vendere giochi migliori e più costosi e aumentare le entrate delle app Apple man mano che i titoli dei giochi aumentano redditizio.

2. Interfaccia di controllo gestuale di Kinect

La nuova Apple TV che ho ricevuto per Natale è stata una gradita aggiunta al mio sistema di home entertainment. Ma l'ultima cosa di cui avevo bisogno era un altro telecomando $#@!ing. Il telecomando della mia Apple TV è minimale ed elegante, ma è un telecomando aggiuntivo rispetto ai tre che già avevo. Le sue dimensioni ridotte lo rendono più difficile da trovare e più facile da perdere, poiché scivola tra i cuscini del divano. E i pulsanti su di esso sono un po' scomodi da usare; è molto facile premere la cosa sbagliata sul quadrante.

Apple cerca costantemente di ridurre al minimo pulsanti e controlli. Perché non eliminare del tutto il telecomando rubando il concetto di Microsoft per il controllo gestuale su Kinect per Xbox 360?

Il telecomando di Apple TV funziona semplicemente per navigare tra le opzioni sullo schermo e controllare la riproduzione, la pausa, l'interruzione e così via i film. Mi piacerebbe controllare tutto ciò con i gesti delle mani e saltare il telecomando.

3. Input penna dal Tablet PC

La piattaforma Tablet PC fa schifo per diversi motivi. Uno di questi non è che supporta l'input penna, ma quell'input richiede una penna. L'intero concetto imperfetto del Tablet PC è che è un normale Windows, oltre a un livello di penna. Il sistema di input delle dita multi-touch di iOS è di gran lunga superiore e le vendite di iPad lo dimostrano.

Tuttavia, ora che l'iPad governa il mondo dei tablet, l'aggiunta dell'input penna ufficialmente controllato e sanzionato da Apple andrebbe a beneficio della piattaforma in una miriade di modi.

Personalmente, non ho alcun interesse nell'usare uno stilo per la navigazione o il controllo delle app. Voglio solo usare una penna, beh, come penna.

Il lancio dell'iPad 2 di Apple ha sottolineato un punto che ho sostenuto fin dall'inizio: l'iPad non è solo un dispositivo per il consumo di contenuti, ma è anche ottimo per la creazione di contenuti.

Il supporto della penna consentirebbe alle persone di scarabocchiare note, disegnare immagini e, soprattutto, scrivere firme legali.

Apple dovrebbe rubare l'idea di input penna dal Tablet PC. Ovviamente, iOS continuerebbe a utilizzare il multi-touch per la maggior parte delle attività e per l'interazione con il sistema operativo stesso. Ma dovrebbe consentirci di scrivere cose con una penna, proprio come nella vita reale.

4. Interfaccia utente da Windows Media Center

A volte, nei momenti di frustrazione, mi sembra che iTunes per Windows sia la peggiore applicazione mai scritta per il PC. Tutti i principali aspetti di esso, dalla connessione dei file alla sincronizzazione alla configurazione dei podcast, sono goffi, arretrati e controintuitivi. Le prestazioni sono assurdamente lente, a volte impiegano letteralmente secondi per rispondere a semplici clic del mouse.

L'intera faccenda non ha senso, perché Apple è così brava nel design dell'interfaccia. A volte penso che Apple renda la versione PC di iTunes volutamente orribile per punire gli utenti Windows nel passare al Mac.

Nel frattempo, Windows Media Center di Microsoft è di gran lunga superiore in ogni modo a iTunes, dall'interfaccia alle prestazioni.

Ovviamente, Media Center esiste per uno scopo completamente diverso da iTunes: è davvero progettato per l'utilizzo di un PC Windows come dispositivo di tipo Apple TV. E per questo, Apple TV è migliore.

Ma il disastro ferroviario brutto, goffo e non intuitivo che è iTunes per Windows deve morire. Se Apple non riesce a capire come creare un'applicazione Windows, allora rubi l'interfaccia utente dal Windows Media Center di Microsoft.

5. Interazione cellulare/tablet da Microsoft Surface

Microsoft Surface merita più attenzione e credito di quanto non ottenga. Per i principianti, è l'unico grande dispositivo MPG (multi-touch, fisica e gestuale) ad arrivare sul mercato prima dell'iPhone.

No, non è un dispositivo consumer e non è pronto per il mercato consumer. Ma Surface ha alcuni elementi dell'interfaccia che sono ancora più "magici" di iOS.

Uno dei miei preferiti è il modo in cui un tablet Surface può riconoscere gli oggetti posizionati su di esso. Se lasci cadere un pezzo di carta su un PC Surface 2.0, può leggerlo. Ancora meglio, Surface è in grado di riconoscere fotocamere digitali e telefoni cellulari, diffondendo le loro immagini e consentendoti di spostare documenti da un dispositivo all'altro facendoli scorrere sullo schermo.

Apple non avrebbe bisogno di aggiungere tutte queste funzionalità, ma semplicemente rubare il concetto di base per collegare un iPhone o iPod Touch a un iPad.

Apple sta per aggiungere tecnologia di comunicazione in campo vicino comunque ai dispositivi iOS: perché non utilizzarlo per collegare i dispositivi tra loro?

Immagina di posizionare il tuo iPhone sull'angolo del tuo iPad e di avere la possibilità di prendere file o immagini direttamente dal telefono e farli scorrere sull'iPad o dall'iPad all'iPhone. Potresti anche teoricamente copiare le app dall'una all'altra.

L'interazione con il gadget Microsoft Surface è un po' di magia dell'interfaccia che Apple dovrebbe semplicemente rubare.

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