Come il wearable computing cambierà tutto, inclusa Apple

Ascolta, tu esperto di tecnologia e cinico che resiste alle tendenze. Voglio che la smetta di liquidare il wearable computing come una moda passeggera e narcisistica.

L'informatica indossabile non è per le persone troppo pigre per guardare i loro telefoni. Non è un giocattolo alla moda per ricchi yuppie. E non si tratta unendo Robert Scoble sotto la doccia.

Quello che devi sapere è questo: il wearable computing è la prossima evoluzione dell'elettronica di consumo. E cambia tutto per tutti e non solo per le persone che indossano effettivamente il computer.

E cambierà anche Apple. Ecco come.

Il wearable computing cambierà il mondo proprio come hanno fatto gli smartphone.

Dieci anni fa, quasi nessuno aveva uno smartphone. E nessuno pensava che gli smartphone avrebbero trasformato la tecnologia dei consumatori e la cultura umana. Gli smartphone erano visti come un giocattolo costoso e bizzarro per estremisti geek.

Suona familiare?

Più precisamente, gli smartphone hanno cambiato le cose anche per i resistenti che non hanno mai avuto uno smartphone.

Prendi l'interazione sociale online. Qualcuno con un account Facebook ma senza smartphone vedrebbe evolvere i propri flussi social perché altre persone avevano smartphone con app, GPS e fotocamere.

Le aspettative sulla navigazione in auto, sullo scatto di foto, sulla pubblicazione, sulla risposta e sulla condivisione mentre si è lontani dalla scrivania sono cambiate. I resistenti non potevano sfuggire a queste aspettative, ma solo deluderli.

Gli smartphone hanno cambiato tutto per tutti e il cinismo e l'ignoranza sugli smartphone che esistevano nel 2003 erano miopi e fuorvianti.

E lo stesso vale per i computer indossabili oggi. Invece di resistere, respingere e denunciare il wearable computing, è tempo di accettarlo e capirlo.

Che cos'è realmente il wearable computing?

C'è una bolla invisibile che ci circonda. Tutto all'interno di quella bolla è "me". Tutto al di fuori di quella bolla è "non io".

Abbigliamento, occhiali, gioielli, dispositivi medici, tatuaggi, apparecchi acustici e altre cose del genere sono prodotti che acquisti. Ma quando li indossi, sono dentro la bolla del "me". Fanno parte di chi e cosa siamo.

Gli smartphone sono convincenti in parte perché esistono proprio sulla superficie di quella bolla. Sono entrambi "me" e "non me" allo stesso tempo.

Il wearable computing consiste nel portare Internet completamente all'interno della bolla del "me".

No, non tutta Internet. Non c'è abbastanza spazio.

Il wearable computing riguarderà l'introduzione di tre aspetti di Internet nella bolla del "me":

1. Notifiche

2. Assistenza virtuale

3. Comunicazione

In poche parole, il wearable computing cambierà il funzionamento di ciascuna di queste tre cose e per tutti. Non solo persone che indossano computer. E cambierà anche Apple.

1. Notifiche

Noterai che Apple, Google, Facebook e tutti gli altri si sono concentrati sulla ricezione delle notifiche corrette. Hai un messaggio di testo. Il tuo amico è in città. Faresti meglio ad andartene entro i prossimi 10 minuti o farai tardi alla riunione. I nostri computer o telefoni fanno rumore e ci aggiorniamo.

Il prossimo iWatch di Apple trasmetterà quasi sicuramente gli avvisi del Centro notifiche iPhone al tuo polso.

I centri di notifica su OS X e iPhone sono progettati per non essere d'intralcio. Su iWatch, saranno l'evento principale, informandoti costantemente su ultime notizie, meteo e azioni (se scegli), i messaggi in arrivo e l'attività sui social media e lo stato delle tue cose (la batteria del tuo iPhone sta per esaurirsi, eccetera.)

Apple ha tutto ciò di cui ha bisogno per implementare il Centro notifiche sull'iWatch.

2. Assistenza virtuale

Credo che Apple abbia acquistato Siri appositamente per prepararsi alla rivoluzione dei computer indossabili. Invece di cercare in Ricerca Google le risposte alle tue domande, Siri è un essere umano virtuale con cui parli e che alla fine ti darà informazioni e suggerimenti in modo proattivo.

Questa è una necessità per l'informatica indossabile, perché tutti gli scenari di elaborazione indossabile attualmente concepibili comportano uno spazio limitato sullo schermo. Voce e intelligenza artificiale insieme sono la "killer app" per il wearable computing.

Mi aspetto che sarai in grado di toccare l'orologio e chattare con Siri proprio come fai oggi sul tuo iPhone. In effetti, la tua voce verrà semplicemente trasmessa al telefono e quindi a server remoti per l'elaborazione. I risultati torneranno all'orologio.

Apple ha tutto ciò di cui ha bisogno per implementare l'assistenza virtuale Siri su un iWatch.

3. Comunicazione

L'evoluzione di varie applicazioni di messaggistica ha offuscato il nostro pensiero. È meglio solo descrivere come le persone comunicano.

La comunicazione può essere testo, immagini, voce o video. Può essere istantaneo o asincrono. Può essere privato, semiprivato o pubblico. Può essere uno a uno, uno a molti o molti a molti.

L'imminente rivoluzione dell'informatica indossabile sta racchiudendo tutte queste opzioni in singole applicazioni di messaggistica, indipendentemente dal fatto che indossi un computer o meno.

Questa settimana, Google probabilmente lancerà una funzione con il marchio o con il nome in codice di Google Babel, oppure no potrebbe essere marchiato Hangouts, concepito come un aggiornamento flessibile di recente al servizio di chat video di gruppo social di Google.

Babel è probabilmente un fantasioso rollup di ogni cosa di messaggistica prodotta da Google (con l'integrazione di Voice che verrà dopo). Non solo integrerà i servizi, ma consentirà loro di interagire: le conversazioni saranno probabilmente facili da passare dal testo alla voce al video e viceversa e, alla fine, gli interlocutori possono scegliere di postare tutto su Google+.

Cerchiamo di essere chiari su questo: Google sta integrando queste app per Google Glass. Ma anche le abitudini comunicative degli utenti non Glass saranno trasformate da questo.

Google ha tutto ciò di cui ha bisogno per implementare la comunicazione pronta per l'informatica indossabile in Google Glass e nel prossimo smartwatch di Google.

Ma Apple non ha tutto ciò di cui ha bisogno per competere con Google.

Ad Apple mancano due componenti: chat video e social network.

Certo, Apple ha FaceTime. Ma Facetime non è un'offerta seria perché può essere utilizzata solo dalla minoranza di persone che hanno prodotti Apple. Google Hangouts e, ad esempio, Skype possono essere utilizzati su tutte le principali piattaforme e dalla maggior parte degli utenti.

FaceTime soffre anche della limitazione di essere solo per la comunicazione uno a uno.

Quindi questo è un modo in cui Apple cambierà per adattarsi ai dispositivi indossabili: renderanno FaceTime multipiattaforma e multiutente. (Questo è necessario anche per competere nel business delle Smart TV.)

Tuttavia, non credo che Apple farà presto questa trasformazione, poiché è improbabile che l'iWatch gestisca i video nelle prime iterazioni.

Il più grande buco di Apple è che l'azienda non ha un social network.

Google ottimizza le sue funzionalità di elaborazione indossabile (notifiche, assistenza personale e comunicazione) per essere incentrato su Google+. Google+ sta diventando una piattaforma per tutti gli usi per raccogliere segnali social, pubblicare foto e video di Glass, fare Hangout e tutto il resto.

L'attuale strategia di social networking di Apple al momento è poco più di "chiunque tranne Google". Apple favorisce Facebook e Twitter nei social network integrati, il che non lo taglierà.

Poiché le notifiche, l'assistenza personale e la comunicazione sono unificate ai fini del wearable computing, troppa importanza ei dati degli utenti risiederanno su questi social network esterni. Questi dati saranno necessari anche per consentire a Siri di competere nell'arena dell'assistenza virtuale.

Ed è per questo che Apple costruirà o acquisterà un social network. Twitter è un forte candidato per un acquisto. Ma in ogni caso, credo che Apple entrerà presto nel racket dei social network.

L'iWatch di Apple ha potenzialmente molto più appeal sui consumatori rispetto a Google Glass, principalmente perché un orologio da polso è molto più accettabile al grande pubblico e molto più facile da rendere elegante e conveniente, rispetto a un gadget montato sulla testa che irradia la luce in un occhio.

Ma per realizzare appieno questa idea, Apple avrà bisogno di un FaceTime multipiattaforma e multiutente e anche di un proprio social network.

E queste trasformazioni cambieranno le cose per ogni utente Apple, non solo per gli utenti dei computer indossabili.

(Immagine per gentile concessione di Tolga Tuncer.)

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