Come potrebbe apparire il tablet Courier di Microsoft nella vita reale

Il tablet Courier di Microsoft non è solo un concetto.

Il laboratorio di ricerca dell'azienda ha costruito un dispositivo notevolmente simile nel 2008 chiamato Codice. E nel mondo reale, il tablet Microsoft non è così elegante come fanno sembrare le demo.

Lo riferisce Mary-Jo Foley di ZDNet Il corriere è più di un concetto: è un "progetto di incubazione" previsto per una possibile uscita a metà del 2010. Inoltre, Microsoft si sta "orientando verso" la costruzione dell'hardware stesso, come Xbox, per accelerare il mercato del dispositivo e presumibilmente offrire concorrenza al presunto tablet di Apple.

Controlla il video e le immagini dopo il salto per vedere come potrebbe apparire nella vita reale.

Codex è un prototipo di computer con penna a doppio schermo composto da due prodotti standard Computer tascabili OQO, che hanno le dimensioni di un taccuino Moleskine ma molto più spessi.

Il ricercatore Microsoft, Ken Hinckley, ne ha legati due insieme in un sacchetto che si piega insieme, come un libro. La custodia ha un cinturino elastico simile a Moleskine per tenerla chiusa e una tasca a rete per biglietti da visita, ritagli di carta e la penna del dispositivo, ovviamente. Pesa poco più di due chili.

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Mentre il presunto tablet di Apple sembra essere un dispositivo per i media consumo — guardare film, leggere ebook e ascoltare musica multimediale (il presunto progetto “Cocktail”) — Codex è tutto produzione.

"Non ero interessato a un lettore di ebook", scrive Hinckley in un post sul blog che descrive il prototipo del Codex. “Volevo un dispositivo che fosse interamente dedicato alla scrittura... uno strumento per pensare. Per me questo significa uno strumento con la scrittura, il disegno e l'annotazione come fulcro dell'esperienza".

Come il Codice, l'ultimo concept video del corriere mostra anche un dispositivo progettato per scrivere, disegnare e annotare materiale di ricerca. I due dispositivi sembrano essere molto simili sia nel concetto che nel design.

Hinckley scrive che i due schermi del Codex non sono progettati per unire insieme, presentando materiale su due schermi come il desktop esteso su un computer desktop a doppio monitor.

Piuttosto, uno schermo può fungere da area di lavoro, mentre l'altro presenta, ad esempio, materiali di ricerca.

"Si tratta del partizionamento intelligente delle attività e degli elementi dell'interfaccia sullo schermo", scrive Hinckley. "I due schermi sono inestimabili perché ho sempre il materiale di riferimento nel contesto di ciò su cui sto lavorando, invece di sfogliarli febbrilmente su un unico schermo".

Ecco uno screenshot delle due schermate in azione. La schermata di sinistra è una schermata di navigazione che mostra il sommario di un mini sito web. Ognuna delle pagine del mini sito web è collegata a un hotlink e nella schermata di destra ha aperto la pagina "Creative Collage" su cui lavorare. Per aprire un'altra pagina, fa clic su di essa sullo schermo di sinistra. In altre parole, sinistra=navigazione, destra=contenuto.

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Ecco un altro screenshot dell'area di lavoro del Codex. Ma questa volta, lo schermo di sinistra è l'area di lavoro e lo schermo di destra lo spazio di navigazione. Hinckley sta lavorando a uno storyboard. Fa clic su una delle sei caselle della "barra laterale" e si apre sullo schermo di sinistra. Qui sta visualizzando un mucchio di foto da Flickr. L'ultimo concept video di Courier mostra una configurazione molto simile con "Infinite Journal" del dispositivo.

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La cosa che mi colpisce di questi screenshot è la complessità dello spazio di lavoro. È fondamentalmente Windows 7-incontra-Palm-circa-1999. Guarda tutti i piccoli pulsanti di navigazione e gli elementi dell'interfaccia utente che devono essere colpiti con uno stilo per far accadere le cose. Questo non è certo un cambio di paradigma. È il vecchio Interfaccia WIMP ridotto a uno schermo più piccolo, come un vecchio Palm V. Non è una moderna interfaccia multitouch in cui gli oggetti vengono manipolati direttamente sullo schermo come iPhone, iPod Touch e persino quelli di Microsoft Tavolo di superficie.

Il Codice cambia modalità di presentazione quando il suo orientamento cambia. Eccolo in modalità orizzontale.

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Ed ecco i doppi schermi di Codex in modalità orizzontale.

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Il Codex può essere utilizzato da due persone contemporaneamente sollevando la colonna vertebrale e mettendo gli schermi uno contro l'altro, in stile corazzate.

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Gli schermi sono anche staccabili. Possono essere estratti dalla custodia per il trasporto e posizionati su una scrivania.

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Il ricercatore Hinckley non è un fan delle tastiere pop-up, che secondo lui sconfiggono l'obiettivo di avere un dispositivo a doppio schermo: le tue dita coprono uno degli schermi. Hinckley preferisce di gran lunga una tastiera esterna a clip.

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