Sembra ridicolmente semplice - e lo è. Ma è anche follemente avvincente, a volte esasperante e fa un buon uso del dispositivo iOS integrato accelerometro: una funzione che personalmente ritengo funzioni molto meglio del touchscreen quando si tratta di vendere giochi iOS punti. Anche i controlli sono ultra-reattivi e, anche se c'è una curva di apprendimento iniziale, non ci vorrà molto prima che tu sia agganciato.
Nonostante la sua semplice premessa, c'è molto in cui tenerti impegnato Mega salto 2. I potenziamenti sono vari: uno trasforma il tuo personaggio in una palla di fuoco, un altro triplica le sue dimensioni e un altro trasformandoli in una calamita in grado di attirare gemme e monete, anche quando non li stai toccando fisicamente loro. Padroneggiare ogni potenziamento disponibile è una parte necessaria per ottenere il punteggio più alto possibile.
La presentazione generale del gioco è superba. Mentre
Mega salto 2 difficilmente spingerà il tuo dispositivo iOS ai limiti grafici e non è un gran miglioramento rispetto al primo gioco: le immagini sono luminose, da cartone animato e colorate, con una serie di sfondi diversi da tenere d'occhio interessato. Anche i suoni sono ben utilizzati e riescono a essere divertenti senza diventare fastidiosi.Padroneggiare ogni... potenziamento è una parte necessaria per ottenere il punteggio più alto possibile
Se ho una lamentela è una che è inerente a un numero crescente di giochi "freemium": ovvero la spinta costante a far acquistare all'utente aggiornamenti e oggetti aggiuntivi. Mentre è possibile giocare senza pagare un centesimo, è un po' come guardare una stazione televisiva che interrompe la programmazione ogni cinque minuti per portarti una pausa pubblicitaria. È una caratteristica sempre più irritante di molti giochi iOS in generale e un aspetto più frustrante di Mega salto 2 di qualsiasi salto o cattivo che incontrerai nel gioco.
In definitiva, c'è molto da apprezzare Mega salto 2. Non è l'esperienza iOS più profonda e avvincente in circolazione, ma rimarrai sorpreso da quanto tempo è possibile sprofondare in un gioco così apparentemente semplice. Le fasi sono varie, gli sbloccabili sono divertenti e i controlli funzionano bene. Cosa potrebbe chiedere di più un giocatore iOS?
A parte meno richieste di spesa, intendo.