Notizie, analisi e opinioni su Apple, oltre a notizie tecniche generali

C'è stato un quantità di piccantearia pubblicato nelle ultime ore sull'apparente "minaccia" di Apple di staccare la spina da iTunes Music Store se non va come vuole.

Questa è, per dirla educatamente, una sciocchezza.

Apple sarebbe pazzo per spegnere subito lo Store. Ha investito lontano troppo del suo business in prodotti e servizi che si integrano con lo Store per staccare improvvisamente la spina e tornare a casa.

La citazione che ha causato tutto il clamore è questa, presentata l'anno scorso dal vicepresidente di iTunes Eddy Cue al Copyright Royalty Board:

"Se [il negozio di musica iTunes] fosse costretto ad assorbire qualsiasi aumento del... tasso di royalty, il risultato sarebbe aumentare significativamente la probabilità che il negozio operi in perdita finanziaria, il che non è un'alternativa a Tutti."

Diciamolo di nuovo: presentato da Eddy Cue l'anno scorso. Questo è un vecchio commentare un vecchio problema e in non c'è modo rispecchia la realtà di oggi: ovvero che Apple ha investito una fortuna nello sviluppo di una linea di prodotti (iPhone, iPod) il cui futuro è indissolubilmente legato allo Store. Spegnerlo sarebbe poco meno che una follia.

Certo Apple non vuole gestire uno Store non redditizio, è ovvio. Ma quello che dovrebbe anche essere ovvio a tutti è che non lo è all'improvviso farà i capricci e spegnerà tutto se i diritti d'autore devono salire. La conseguenza molto più probabile è che io e te dovremo pagare qualche centesimo in più per ogni canzone che compriamo.

Secondo un rapporto su ITHound. Per £ 1000 in più, l'intera Creative Suite 4 Master Collection è impostata per costare agli utenti Mac nel Regno Unito, un designer intelligente potrebbe volare da Londra a New York, acquistare il software negli Stati Uniti e volare a casa, mentre ancora risparmiando circa 400 sterline.

Google ha rilasciato Aggiorna motore, un framework di aggiornamento software open source (rilasciato sotto licenza Apache) per Mac OS X.

Naturalmente, esiste già un framework di aggiornamento software di grande successo noto come scintilla, sviluppato da Andy Matuschak. A giudicare dalla questo commento nel suo flusso di Twitter ("Update Engine sembra molto meglio progettato e progettato rispetto a Sparkle, anche se un po' più goffo in alcuni modi minori"), è già impressionato da ciò che vede.

In un annuncio sul blog di Google Mac, l'ingegnere Greg Miller afferma: "Update Engine può aggiornare tutti i soliti sospetti, come le app Cocoa, i riquadri delle preferenze e gli screen saver. Ma può anche aggiornare cose strane come file arbitrari e persino cose che richiedono estensioni del kernel come root. Inoltre, può aggiornare più prodotti con la stessa facilità con cui può aggiornarne uno".

Quindi qual è la differenza tra questo e Sparkle? Mentre capisco le cose (qualcuno mi corregga se sbaglio), Sparkle si siede dentro ogni app che lo utilizza e viene utilizzata da quell'app per aggiornarsi. Update Engine viene eseguito separatamente e indipendentemente e utilizza un sistema di ticket per ricordare quali app deve monitorare e quando devono essere aggiornate. E, come spiega Miller, può essere utilizzato per aggiornare qualsiasi cosa, non solo app ma anche prefpanes e simili.

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