| Culto di Mac

Il PM turco visita i quartier generali di Apple e Google per decidere da chi acquistare 10,6 milioni di tablet

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Il primo ministro turco amante dei tablet, Recep Tayyip Erdoğan, ha fatto un tour degli Stati Uniti alla ricerca del più grande pennarello per tablet del mondo con cui armare i suoi studenti. Il primo ministro ha visitato la Silicon Valley il 18 maggio per essere informato dalle migliori aziende tecnologiche del mondo sui loro ultimi sforzi.

Erdoğan sta cercando di acquistare 10,6 milioni di iPad per il nuovo progetto educativo Faith del suo paese. Finora, Erdoğan è stato accolto per la prima volta dal CEO di Microsoft, Steve Balmer, e poi ha fatto visita sia ad Apple che a Google.

Riguardo alla sua visita negli Stati Uniti, Erdoğan ha dichiarato:

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Samsung è alla ricerca di sviluppatori che possano aiutarli a rendere le app Galaxy buone quanto quelle di Apple

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Samsung ha un problema. Ha controllato il 33,1% della quota di mercato globale degli smartphone nell'ultimo trimestre - Apple era solo il 17,9% - eppure è quasi interamente nella fascia bassa del mercato.

Cosa impedisce a Samsung di conquistare la fascia alta del mercato, dove si trova tutto il profitto e quale Apple continua a dominare? Software: c'è un'impressione diffusa tra i consumatori che le app di Samsung non siano buone come quelle di Apple.

Questo è un problema che Samsung è desideroso di risolvere. Ecco perché stanno pagando $ 800.000 agli sviluppatori disposti a creare fantastiche app specifiche per Galaxy.

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Yahoo! Acquisisce Tumblr per $ 1,1 miliardi, promette di non rovinare tutto

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Yahoo! ha annunciato questa mattina di aver raggiunto un accordo per acquisire la popolare piattaforma di blogging Tumblr per 1,1 miliardi di dollari. La società promette di "non rovinare tutto" e afferma che Tumblr continuerà a operare come attività separata, con David Karp che rimane CEO.

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In che modo Google sfrutterà il mercato dei giochi?

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Anni fa prendevo in giro Apple perché pubblicizzavano Apple come l'alternativa divertente al noioso e noioso Windows.

L'idea che Apple fosse divertente e Microsoft no era al massimo una direzione sbagliata. Windows era la più grande piattaforma di gioco e Xbox era il miglior gioco per console (secondo me). Apple non aveva giochi di cui parlare.

Cinque anni fa, tutto è cambiato: Apple ha lanciato l'App Store iOS ed è diventata rapidamente la più grande piattaforma di giochi di sempre, guadagnando il doppio delle console di gioco portatili. L'App Store di Apple ha colpito proprio quando il mercato dei giochi casual e mobile era pronto a decollare alla grande.

Anche il mercato Android non è da meno nell'arena dei giochi e presto supererà anche il mercato delle console di gioco portatili.

Ma il mercato del mobile gaming è ancora agli inizi. La scena dei giochi Android riguarda i giochi di ieri, per la maggior parte giochi isolati e causali che ammazzano il tempo. Quindi, per portarlo al livello successivo, Google ha annunciato questa settimana Servizi di giochi di Google Play.

Ci sono due gigantesche opportunità che sono potenzialmente uniche per Google: i giochi multi-dispositivo e i giochi come sport mainstream per spettatori.

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Come Google ha anticipato l'annuncio iRadio di Apple

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All'inizio di questa settimana, Google ha battuto Apple sul tempo lanciando un servizio di streaming musicale in abbonamento prima che Cuperino potesse svelare la propria offerta, iRadio.

Come ha fatto Google a farlo? Apple ha tutto il potere dell'industria musicale, quindi come potrebbe Google concludere un accordo prima? Perché Google Play Music Unlimited è essenzialmente un clone di servizi come Rdio e Spotify e i termini contrattuali di servizi del genere sono facili da copiare.

iRadio di Apple? È una bestia completamente diversa.

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Gli sviluppatori possono ora far parlare lo smartwatch Pebble con le app

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Lo smartwatch Pebble è stato un successo travolgente su Kickstarter e i sostenitori hanno ricevuto unità per posta negli ultimi mesi. Sono stati spediti quasi 70.000 Pebble e oggi l'SDK dell'orologio è stato aggiornato per consentire la comunicazione bidirezionale tra Pebble e le app mobili. Pebble sta incoraggiando gli sviluppatori a creare "app per orologi" in grado di "inviare e ricevere dati da un'app per smartphone connessa".

Le app erano precedentemente limitate alle funzioni di base di Pebble, ma ora quasi ogni aspetto dell'orologio può essere controllato con (e controllare) un'app iOS o Android di terze parti.

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Google prevede di aggiungere SMS alla nuova app Hangouts

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La nuova app di Google Hangouts per Android e iOS è il miglior servizio di messaggistica mai prodotto da Google, ma una cosa che probabilmente gli impedirà di decollare è la mancanza di supporto per gli SMS.

Se hai provato gli Hangout ieri, probabilmente avrai notato che la quantità di persone con cui puoi parlare è scarsa. Questo perché Hangouts utilizza Google+ solo per connettersi ad altri umani, quindi tutti i tuoi amici dovrebbero registrarsi a Google+ prima che tu possa utilizzare Hangouts per inviare loro un messaggio.

La scarsità di persone su Google+ probabilmente significa che Hangouts non è ancora pronto per essere il tuo punto di riferimento l'app di messaggistica ancora, tuttavia, il Community Manager di Google afferma che l'integrazione degli SMS sta arrivando Hangout presto.

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I giochi Android e iOS registrano un aumento delle entrate mentre le console portatili ne soffrono

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Le console di gioco portatili come Nintendo 3DS e Sony PlayStation Vita hanno sofferto a lungo per mano di smartphone e tablet. Ma gli ultimi dati di IDC e App Annie dovrebbero dare agli sviluppatori di giochi portatili, incluso Nintendo, qualcosa a cui pensare davvero.

Mentre la spesa dei consumatori su Android e iOS ha continuato a crescere durante il primo trimestre del 2013, è diminuita considerevolmente sui palmari.

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Android e iOS hanno preso il 92,3% di tutte le spedizioni di smartphone nel primo trimestre 2013 [Report]

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Android e iOS sono riusciti a catturare un enorme 92,3% di tutte le spedizioni di smartphone durante il primo trimestre del 2013, con un totale di 199,5 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Non ci sono premi per indovinare quale delle due piattaforme ha conquistato la quota di mercato maggiore.

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