| Culto di Mac

Foto via Aurum3

L'annuncio comicamente sbagliato che Verizon avrebbe lanciato App Vcast, la sua risposta all'App Store di Apple, mi ha fatto capire che praticamente tutti, compresi i principali gestori di telefoni cellulari, sono confusi su come e perché l'iPhone abbia avuto un tale successo. Potrei passare un po' a parlare del motivo per cui un app store interamente Verizon è un'idea stupida (quando crei app per dozzine di telefoni, tutti con sistemi operativi diversi e che utilizzano interfacce diverse, ottieni il minimo comune denominatore; Verizon ha già un app store pan-network; la gente ama iPhone App Store perché il software è buono, non per il concetto di base), ma invece dedicherò un po' di tempo all'analisi il successo dell'iPhone e fornire alcune definizioni di base che saranno fondamentali per comprendere il nuovo panorama mobile negli anni a venire.

Quei termini? Prodotti, piattaforme e reti. Per avere un'esperienza davvero eccezionale, devi eccellere in tutti e tre. Sfortunatamente, nessuno negli Stati Uniti lo sta facendo. Continua a leggere per saperne di più.

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Ho provato a scrivere questo articolo seriamente. Dopotutto sono un consulente di direzione esecutiva e un analista; questo è quello che faccio per vivere.

Anche Leander è intervenuto, â€Leigh, stai diventando una parodia di te stesso, un eccentrico tirato fuori solo per inveire su cose e poi riposto nell'armadio.”

Voglio che sappiate che ci ho provato, davvero. Ma questa idea di Microsoft che apre negozi è così Stupido cane dannato, fa venire voglia di esplodere la mia testa di cazzo.

Seguimi dopo il salto per scoprire perché.

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Per la seconda volta in meno di una settimana, è trapelata la notizia che Apple ha rifiutato un'app di Google per iPhone. Il primo è stato lo strumento di rilevamento della posizione Google Latitudine (che è divertente ma altrettanto buono in un browser), e oggi è arrivata la parola che l'app ufficiale per Google Voice è stata rifiutata. Peggio ancora, due app client precedenti per Google Voice, GV Mobile e Voice Central, sono state entrambe ritirate dall'App Store (anche se sembra che Apple non le abbia eliminate dai telefoni degli utenti; ancora).

Tutto questo è incredibilmente sconcertante. Nulla è successo all'improvviso oggi che suggerisca in alcun modo che Apple abbia scoperto improvvisamente di nuovo informazioni che hanno squalificato GV Mobile (che è stato approvato personalmente da Phil Schiller) e Voice Central dalla vendita. E questo antagonismo nei confronti di Google in generale è profondamente preoccupante. Sì, l'app ufficiale di Google Voice include un dialer, così come le altre app, che tecnicamente replicano le funzionalità su iPhone. Ma anche Skype, ed è ancora in vendita. Apple ha anche citato la funzionalità duplicata come motivo per rifiutare Latitude, ma nessuno abbastanza sofisticato da usare Latitude potrebbe confonderlo con il programma Maps integrato.

Ed è tutto abbastanza inutile, comunque, perché tutte le funzionalità che Apple potrebbe ostacolare trattenendo queste app sono disponibili tramite Mobile Safari in questo momento. Latitude è attualmente funzionante tramite un'app Web personalizzata e il sito Web di Google Voice può effettuare chiamate e inviare SMS gratuiti dall'iPhone. Potrebbe usare una nuova interfaccia, ma c'è la piena capacità della tecnologia: ho chiamato mia moglie con essa e funziona perfettamente. Screenshot dal mio telefono.

No, qui sta succedendo qualcos'altro. E per come la vedo io, è una delle due possibilità. Il primo è che Apple sta finalmente iniziando a sentire un po' di calore da Android (lo so che è ridicolo, ma ascoltami) e vuole impedire a Google di dominare due piattaforme mobili. In realtà, rifiuterò solo questo. Se Apple vuole stare al passo con Android, non c'è tattica migliore che ottenere fantastiche app Google su iPhone.

Quindi rimane l'altra alternativa, scritta AT&T. Sappiamo, con una certa certezza, che Ma Bell è la ragione per cui SlingPlayer funziona solo tramite WiFi su iPhone, e sappiamo che lei, non Apple, voleva che Skype fosse lontano dal 3G. Peggio ancora, sappiamo che la malconcia rete 3G di AT&T sta lottando per tenere il passo con l'incredibile traffico di dati generato dagli iPhone. Ora, Google Voice non è ad alta intensità di dati, ma ti consente di inviare messaggi di testo gratuiti (AT&T addebita 20 centesimi al pop) e chiamate internazionali follemente economiche (l'India è 7 cent al minuto, due centesimi pieni in meno di Skype). Quando la tua rete è in difficoltà, potresti anche assicurarti che le persone non trovino il modo di aggirare le tue tariffe punitive, giusto?

Ora, se questo fosse l'app store di AT&T, non avrei problemi con l'operatore che dettava quali app sono state approvate e quali no. Ma questo dovrebbe essere lo spettacolo di Apple. Peggio ancora, altri telefoni sulla rete AT&T possono ottenere Google Voice, SlingPlayer completo e altre funzionalità che vengono trattenute dall'iPhone per paura del carico di traffico. Se c'è AT&T dietro a tutto questo, lo capisco, ma sono incredibilmente frustrato. Se la mano di Apple è sull'interruttore, ho seri dubbi sulla capacità dell'azienda di trattenere una comunità di sviluppatori molto più a lungo.

TechCrunch: Apple sta diventando marcia fino al midollo

TUAW: GV Mobile e controllo vocale estratti dall'App Store

Apple avvita Google sull'app per iPhone "Latitude"

Steve Jobs ama il detto "i buoni artisti copiano, i grandi artisti rubano", che collocherebbe Microsoft nella categoria dei grandi artisti.

Il rivale di Apple ha in programma di aprire negozi al dettaglio questo autunno che sono una fregatura diretta dei negozi di grande successo di Apple.

In una presentazione trapelato a Gizmodo, Microsoft sta progettando negozi "luminosi e ariosi", suddivisi in aree di soluzione e dotati di una "barra del guru". Suona familiare?

  • Diverse aree per Windows Mobile, Windows Media Center, Windows 7 e netbook
  • Un Guru Bar dove i clienti possono ottenere risposte dagli esperti di Windows
  • Demo ed eventi regolari
  • Una speciale borsa della spesa Microsoft

Ma ecco un'idea che non è stata derubata da Apple.

Il Microsoft Store ospiterà feste di compleanno!

Qual è il segreto peggio custodito in Cina?

Le caratteristiche e le dimensioni del nuovo iPod Touch e iPod Nano di Apple, che sono silenziose qui negli Stati Uniti prima della loro presentazione prevista per settembre, ma sono ben note in Cina.

Secondo più di una dozzina di immagini di nuovi casi acquisiti da CoM, il nuovo iPod Touch e iPod Nano avranno entrambi una fotocamera.

La grande sorpresa è che la fotocamera dell'iPod Touch è al centro del dispositivo, non sfalsata come la fotocamera dell'iPhone.

La nuova fotocamera del Nano è posizionata nell'angolo in basso a sinistra, che diventa in alto a sinistra quando l'iPod viene tenuto in orizzontale per scattare una foto, con le dita su ciascun angolo.

Le dimensioni esterne rimangono in gran parte le stesse dei modelli precedenti, ma il Nano ha un display widescreen, il meglio per scattare foto con la fotocamera sul retro.

Tutto questo è stato ampiamente vociferato, ovviamente. iLounge dettagliato il nuovo Nano a maggio.

Ma la dozzina di immagini di nuovi casi sotto tutti ma confermano le voci. I produttori di custodie cinesi sono così certi delle caratteristiche e delle dimensioni che stanno già inviando campioni delle custodie. Non lo farebbero se non fossero abbastanza fiduciosi.

"La mia azienda aveva informazioni e dimensioni complete", ha scritto un distributore cinese in un'e-mail a un rivenditore statunitense. “In allegato alcune immagini e istruzioni per il tuo riferimento. La maggior parte del campione disponibile ora. Se hai bisogno di un controllo della qualità del campione, per favore fammi sapere liberamente.

Fai il salto per dozzine di nuovi casi scoperti esclusivamente da CoM.

ipod_cases
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Malcolm Gladwell è un ragazzo molto acuto, su un sacco di argomenti (diamine, gli è piaciuto il mio libro!). Una delle letture più divertenti dell'ultimo mese è la sua botte punto per punto del libro di Chris Anderson Gratuito nel New Yorker, che sostanzialmente stabiliva che, tutte le proteste contrarie, far pagare soldi è un affare migliore che regalare cose gratis.

Ma nel corso di questa decostruzione, Malcolm ha commesso un errore aritmetico piuttosto grande che lo ha fatto sembrare Apple era sul punto di rendere il contenuto che vende per i suoi dispositivi più importante dell'hardware si:

“E ci sono molte altre informazioni là fuori che hanno scelto di andare nella direzione opposta rispetto a Free. Il Volte dà via il suo contenuto sul suo sito web. Ma il giornale di Wall Street ha scoperto che più di un milione di abbonati è abbastanza felice di pagare per il privilegio di leggere online. La televisione radiotelevisiva - la praticante originale di Free - sta lottando. Ma il cavo premium, con le sue rigide tariffe mensili per i contenuti speciali, sta andando bene. Apple potrebbe presto guadagnare di più vendendo download di iPhone (idee) di quanto non faccia dall'iPhone stesso (roba). L'azienda potrebbe un giorno regalare l'iPhone per aumentare i download; potrebbe regalare i download per aumentare le vendite di iPhone; oppure potrebbe continuare a fare ciò che fa ora e addebitare entrambi".

In realtà, Apple è davvero molto lontana dal guadagnare più soldi vendendo download di iPhone che dall'iPhone stesso. Prendiamo i dati più recenti che abbiamo.

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Drop7: un po' come le droghe, solo che crea più dipendenza.
Drop7: un po' come le droghe, solo che crea più dipendenza.

Cos'è: Ancora un altro gioco di puzzle. Questa volta, i dischi numerati vengono rilasciati in una griglia. Se il numero corrisponde alla quantità di dischi nella sua riga o colonna, il disco scompare. Se è vicino a blocchi grigi, li distrugge. Elimina le catene per i bonus.

Perché è buono: Le persone malvagie dietro Drop7 lo descrivono come "Tetris incontra il Sudoku", che è un po' giusto. Tuttavia, preferiremmo descriverlo come "la droga hardcore incontra il videogioco", dal momento che Drop7 semplicemente non lascerò andare. Ci ritroviamo a intrufolarci rapidamente in modalità "hardcore", perché richiedono solo pochi minuti ciascuno, ma poi un'ora vola e le scadenze sono davanti a noi, con uno sguardo preoccupato, un po' arrabbiato espressione.

Crediamo fermamente che Area/Code abbia effettivamente intenzione di far appassionare tutti a Drop7, poco prima di conquistare il mondo e fare "mwahahahahahaha!" Un sacco. Mettiamola così: ora stiamo giocando a questo più del controllo del volo.

Dove trovarlo: Drop7 è disponibile tramite il App Store, e ci sono maggiori informazioni su Sito web Drop7. Al momento in cui scrivo, il gioco costa tre dollari. Non uscire di casa senza di essa, o ti verranno i brividi.

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