Il Product Manager di Adobe spiega perché Flash non è riuscito

Adobe ha recentemente annunciato che lo era uccidere efficacemente Flash per i dispositivi mobili e il Principal Product Manager dell'azienda ha sentito il bisogno di portalo sul suo blog e condividi i motivi per cui Flash ha fallito.

La frammentazione dell'hardware, la crescita di HTML5 e la stessa Apple hanno contribuito alla decisione di Adobe di porre fine a Flash.

Mike Chambers, Principal Product Manager di Adobe:

Questo dovrebbe essere abbastanza evidente, ma data la frammentazione del mercato mobile e il fatto che una delle principali piattaforme mobili (iOS di Apple) non avrebbe consentito il Flash Player nel browser, il Flash Player non era sulla buona strada per raggiungere l'ubiquità di Flash Player su desktop.

L'ubiquità di HTML5 ha reso Flash obsoleto:

In relazione al punto sopra, HTML5 ha un supporto molto forte sui moderni dispositivi mobili e tablet. Infatti, sui dispositivi mobili, ha un livello di ubiquità simile a quello che ha Flash Player sul desktop. Sebbene le prestazioni e le implementazioni non siano sempre state eccezionali o coerenti su tutti i dispositivi, hanno ha continuato a migliorare a un ritmo piuttosto drammatico (basta guardare l'incredibile aumento delle prestazioni di Canvas tra iOS 4 e 5).

L'App Store di Apple e il successo delle app in generale hanno allontanato gli utenti da Flash:

Sul desktop, gli utenti sono abituati a consumare contenuti avanzati (come giochi e applicazioni) tramite il browser e le applicazioni native. Tuttavia, sui dispositivi mobili è molto più probabile che gli utenti guardino esclusivamente alle applicazioni per la fruizione di contenuti avanzati. Le piattaforme mobili rendono molto facile scoprire nuovi contenuti e applicazioni fornendo stretto integrazione tra gli app store (Apple App Store, Android Marketplace, ecc.) e l'operatività mobile sistema. In generale, gli utenti non guardano al Web sui dispositivi mobili per trovare e consumare contenuti avanzati (come giochi e applicazioni).

Chambers continua elencando altri fattori, come la difficoltà nella creazione di plug-in Flash per più browser mobili. Adobe sta spostando la sua attenzione verso lo sviluppo AIR e HTML5. Flash continuerà a essere supportato sul desktop.

Consigliamo di leggere Steve Jobs' incredibile lettera su Flash dall'anno scorso. Siamo sicuri che oggi direbbe qualcosa sulla falsariga di "buona liberazione".

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