| Culto di Mac

È stato detto innumerevoli volte: un indicatore della superiorità di Apple su Microsoft e Dell (e altri importanti produttori di computer ed elettronica che sono - per la maggior parte - associato a Windows) è il fatto che Apple ispira la creatività nella popolazione generale su una scala che fa impallidire l'influenza di qualsiasi altra azienda orientata al computer che ti piacerebbe nome.

Alcune prove di ciò possono essere trovate nella seguente galleria di 10 sfondi semplicemente fantastici a tema intorno a niente di più complicato del logo Apple. Forse conosci altri in questo genere specifico che appartengono a questa classe: ti invitiamo a farcelo sapere nei commenti qui sotto.

E se riesci a trovare qualcosa di simile là fuori costruito attorno a un logo di Microsoft, Windows, Dell, HP, ecc., Facci sapere anche questo.

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Da quando ho ricevuto il mio iPhone, sono diventato un drogato di app certificato, giustificato in qualche modo dal fatto che recensisco app per varie pubblicazioni online e offline e per il mio sito web,

iPhoneTiny.com. Nonostante i regolari clearout, le mie schermate iniziali spesso finiscono piene, anche perché molti giochi rimangono sul dispositivo, per evitare di perdere i miei progressi. (Apple, nella sua infinita saggezza, non fornisce ancora alcun mezzo per eseguire il backup dei progressi e facoltativamente ripristinarli quando si reinstalla un'app. È come se Apple avesse visto la fine a buon mercato del mercato DS - carrelli senza batteria di backup - e ha detto "vorremmo un pezzo di quella torta!")

Essendo stato incaricato di scrivere alcune recensioni di gruppo di recente, sono ora nella fase in cui ne ho undici pieni schermate iniziali e dozzine di app nel "vuoto": quel posto in cui le app vanno quando non possono sedersi su una casa schermo. Il suggerimento di Apple: usa Spotlight e va bene se riesci a ricordare tutte le app che hai installato. Se no, dura. (E riorganizzarli in iTunes per ottenere quelli più "importanti" sulle 11 schermate iniziali visibili non è un ottimo consiglio, dato che iTunes sembra incline a bloccarsi in modo sgradevole durante la riorganizzazione delle app, di solito dopo aver trascorso 15 minuti irritanti a fare così.)

Diverse persone hanno provato a progettare un trampolino di lancio migliorato per dispositivi non jailbroken, tra cui più di recente Bruce Tognazzini, ma questi tendono a mancare dell'eleganza della soluzione esistente di Apple. Tognazzini propone etichette e scorrimento verticale nelle pagine, ma Lukas Mathis sostiene che questo è troppo complesso, e sono d'accordo. (Consiglio di cappello per questi link: Audace palla di fuoco.) Il trampolino di lancio Exposé concetto appare anche goffo e poco pratico.

Mi chiedo se una soluzione più semplice aiuterebbe chiunque abbia molte app installate. Oltre ad aumentare il numero di schermate iniziali a 14, il massimo che potrebbe essere visualizzato utilizzando l'interfaccia utente corrente prima che le cose inizino a sembrare incerte, Spotlight potrebbe avere una pagina di elenco delle app separata. È possibile accedervi scorrendo il dito entrando in Spotlight (ad esempio, vivrebbe spazialmente a sinistra della schermata Spotlight standard). Per impostazione predefinita, questa schermata visualizzerà un elenco alfabetico delle tue app e la digitazione nel campo Spotlight filtrerà loro, proprio come la cartella Applicazioni nel Finder di Mac OS X in combinazione con una ricerca guidata da Spotlight della finestra del Finder campo.

Sul mio blog un paio di settimane fa, ho scritto l'articolo Un'ulteriore prova che l'App Store di iPhone distrugge la comprensione del buon valore da parte delle persone, evidenziando reazioni idiote rampanti a Loren Brichter avendo l'audacia di far pagare tre dollari interi per una completa riscrittura della sua splendida app Twitter Tweetie. Patrizio Giordano si riferiva al prezzo di Tweetie 2 come a "molto, molto, molto" Cattiva chiamata,” (enfasi sua), suggerendo che era “sputare in faccia agli utenti Tweetie esistenti”. Il mio pensiero: pagheresti più di tre dollari per un panino schifoso o una birra tiepida al pub. Ma, apparentemente, tre dollari sono una "ricompensa" troppo grande per il duro lavoro che uno sviluppatore indipendente dedicato ha messo in un prodotto brillante e leader.

Lo sviluppatore di Alchemize ne ha chiaramente avuto abbastanza di questo tipo di atteggiamento. Sul Forum TouchArcade, rivela che la sua azienda ha ricevuto un sorprendente 3400 email in un mese lamentandosi del prezzo del suo gioco da tre dollari. Sebbene la sua meccanica in stile Puyo Puyo non vincerà troppi premi per l'originalità, Alchemize è un gioco abbastanza buono e uno che ti riporterebbe molto più indietro sulle piattaforme concorrenti. A tal fine, lo sviluppatore ha ora aumentato il prezzo della sua app a $ 39,99 per protestare contro le persone che si lamentano costantemente di pagare pochi dollari per un videogioco.

È abbastanza chiaro che è necessario fare qualcosa per quanto riguarda i prezzi dell'App Store e percezione del valore, perché la corsa al ribasso sta danneggiando molti sviluppatori. La recente classifica dei "massimi incassi" di Apple non aiuta molto. Personalmente, mi piace il suggerimento di Eucalyptus dev Jamie Montgomerie che l'App Store dovrebbe dividere il suo grafico in due, insieme le linee dei videogiochi a 8 bit britannici durante gli anni '80 e l'inizio degli anni '90, offrendo "budget" e "prezzo pieno" separati grafici.

Alchemize è disponibile su App Store, e in realtà non vale 40 dollari; ma probabilmente vale la pena provare a tre, dopo il 12.

Così, un mese fa, ho scritto un post proclamando che iTunes LP è il primo album digitale abbastanza buono da criticare. Vorrei rivedere tale valutazione. Si tratta, invece, del primo grande passo falso di contenuti nella storia di iTunes Store.

Al momento del lancio, Apple aveva sei album disponibili nel formato, che sostanzialmente unisce testi, copertine degli album, contenuti video pubblicitari alla tua raccolta di file AAC. Grattalo, c'erano cinque album e un fumetto musicale. Sembrava troppo poco, ma era un lancio: non c'erano quasi app sull'App Store quando è uscito. Un mese dopo, tuttavia, le cose sono appena migliorate. Siamo passati da sei offerte in iTunes LP a 13.

Quindi quale potrebbe essere il problema? A quanto pare, è il modello di business. Secondo Gizmodo, il proprietario di un'etichetta discografica indipendente ha chiesto ad Apple cosa ci sarebbe voluto per rendere disponibili alcuni dei suoi album in formato LP. La risposta segnalata da Apple? Diventa una major. Sul serio. Continuare a leggere.

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L'ultima mela aziendale portata in tribunale da Apple è Woolworths, una catena di supermercati australiana.

La loro azienda di 80 anni ha rinnovato la loro "W" per assomigliare a una mela, pensata per simboleggiare i prodotti freschi.

Gli avvocati di Apple vedono rosso, proprio come hanno fatto con il scuola canadese, e spero di convincere IP Australia, l'agenzia federale che regola i marchi in basso, per abrogare la domanda di Woolworths, presentata lo scorso agosto, di registrare il suo nuovo logo, secondo L'età.

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