| Culto di Mac

I servizi di localizzazione sono davvero parte integrante di un sacco di app iOS, utilizzando il sistema GPS interno per aggiungere foto di Instagram su una mappa, effettuando il check-in con FourSquare o Facebook, o fai sapere ai tuoi amici dove sei con una delle tante app "in arrivo", Piace Glympse o Torsione.

Se la batteria sta per esaurirsi, tuttavia, i servizi di localizzazione sono la prima cosa che dovresti disattivare, poiché risucchiano un gran parte del fabbisogno energetico del tuo iPhone, iPad o iPod touch, con l'invio e la ricezione di dati in background e così via.

Ecco come disattivarli.

Continua a leggere

L'iPad è fantastico per i fotografi, ma in tipico stile Apple, se lo vuoi davvero utilizzo il dispositivo poi continui a scontrarti con limiti folli e fastidiosi. Il più ovvio di questi è probabilmente l'intero problema iPhoto/iPhoto: due app, per Mac e iOS, che condividono un nome ma poco altro. Di certo non condividono le loro foto.

Quindi cosa mi piacerebbe vedere risolto in iOS7? Ecco un elenco, completo di alcuni suggerimenti per migliorare le cose

Continua a leggere

Jason Citron è un veterano sia della console che dello spazio di gioco, coinvolto nello sviluppo di Double Fine's Brutal Legend nel 2006, e poi rilasciando uno dei primi giochi iOS di successo nei primi, entusiasmanti giorni dell'App Store iOS, un gioco di abbinamento a tre con un intrecciare, finta di aurora. Poco dopo, ha creato OpenFeint, che era di fatto la classifica e il sistema di abbinamento multiplayer per i dispositivi mobili Apple molto prima di Game Center.

Dopo che OpenFeint è stato venduto alla società giapponese di social gaming, GREE, nell'aprile del 2011, Jason è uscito per ingaggiare il suo passione per lo sviluppo di videogiochi ancora una volta con una nuova società, Hammer & Chisel, e un nuovo gioco, annunciato oggi, chiamato Destini per sempre, un gioco MOBA (massively online battle arena) solo per iPad.

Citron si è preso un po' di tempo fuori da una fitta agenda per parlare con Cult of Mac del nuovo gioco, della sua meccanica e strategia aziendale, e della sua interpretazione di come dovrebbero essere i giochi per iPad.

Continua a leggere

Quando parliamo delle guerre Android/iOS, spesso ne parliamo come un conflitto puramente binario. Se una parte vince, l'altra parte deve perdere.

Secondo le ultime Rapporto Flurry Mobile, tuttavia, semplicemente non è vero. C'è spazio per due re, e mentre Android ha superato iOS nella quota di mercato complessiva, le persone trascorrono molto più tempo in-app su iOS.

Continua a leggere

È noto che i casemaker scommettono sui prossimi lanci di prodotti iOS. Ogni giorno in cui possono avere il loro prodotto sugli scaffali più vicino al lancio è un giorno in cui hanno un vantaggio sui loro concorrenti nel mercato dei casi iper-competitivo.

Caso in questione, ecco una storia su Hard Candy Cases ha scommesso (e perso) $ 50.000 su modanature per iPhone 4S dalla Cina per ottenere le prime custodie sul mercato. Quando l'iPhone 4S ha effettivamente debuttato, però, sembrava identico al 4, invece della radicale riprogettazione che i produttori di case si aspettavano. Ops.

Ora lo stesso case maker sta facendo la stessa cosa, scommettendo sul lancio dell'iPad 5. Questa volta, però, Tim Hickman ha meno da perdere.

Continua a leggere

Ultimo post sul blog

| Culto di Mac
September 12, 2021

I consumatori non vedono l'ora che Apple Card arrivi sul mercatoSei pronto per iscriverti alla Apple Card?Foto: melaL'interesse per Apple Card è "n...

| Culto di Mac
September 12, 2021

In che modo i cinturini falsi per Apple Watch sono buoni quasi quanto quelli veriTrova la differenza. Sulla sinistra c'è il braccialetto a maglie d...

| Culto di Mac
September 12, 2021

T-Mobile e Sprint avviano colloqui informali sulla fusioneIl CEO di T-Mobile, John Legere, sta cercando di rendere di nuovo rilevante il vettore.Fo...