La blogosfera Apple è piena di nuove chiacchiere scatenate dal Senior Director of Engineering di Adobe, Paul Betlem, al recente Flash sulla spiaggia conferenza a Brighton: “Il mio team sta lavorando a Flash su iPhone, ma è una piattaforma chiusa. Se Apple dice di sì, Adobe avrà il lettore disponibile in brevissimo tempo".
Quindi, vediamo, far giocare la piattaforma chiusa di Adobe sul sistema chiuso di Apple, sembra un gioco divertente, giusto? Costruire un plug-in per un browser che non supporta i plug-in, quale sforzo più produttivo potrebbe desiderare un team?
Naturalmente, Internet stesso è pieno di Flash e Apple ha posizionato l'iPhone come il must have dispositivo mobile per la navigazione in Internet, quindi c'è quel conflitto da risolvere in qualche modo, inoltre, consentire alle persone di accedere ai fantastiliardi di giochi Flash online potrebbe danneggiare le vendite di giochi in l'AppStore, ma Apple non vede comunque l'AppStore come un significativo centro di profitto (tosse), e oh sì, c'è il problema della batteria da risolvere poiché Flash è un tale processore maiale.
Dei pezzi che ho letto, penso che Aviv a MacBlogz lo fa per lo più nel modo giusto, dicendo se Flash fa vieni su iPhone, Safari è meglio che ottenga un'impostazione "Flash-Off".
Mi piace non vedere annunci Flash sul mio iPhone, personalmente.