Notizie, analisi e opinioni su Apple, oltre a notizie tecniche generali

Queste carte fatte a mano hanno la forma a conchiglia dell'iBook con una tastiera dall'aspetto piuttosto realistico e auguri di "Buon compleanno" sullo schermo.

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Creatore Cadizcard afferma: "Tutta la gloria del preferito di culto Mac, inviabile con un francobollo di prima classe. Ho creato uno di questi come biglietto di auguri per un fan sfegatato dei Mac a conchiglia e me ne sono innamorato io stesso.
Vorrei che ci fosse una versione non di compleanno con uno schermo bianco (come quello vero) su cui scrivere, posso pensare a molte persone e occasioni per questi...

$ 12 per un set di tre su Etsy (uno ciascuno blu, acqua e lime), comprese le buste. Colori personalizzati disponibili.

In Aprile, Mi sono terribilmente entusiasta di Flight Control, un gioco di "gestione" arcade per il controllo del traffico aereo. La premessa è semplice: trascinare gli aerei nelle aree di atterraggio. La realtà è un intenso gioco arcade in cui la fine del gioco è in un batter d'occhio.

Di recente, avevo sentito voci di aggiornamenti. Ma con il gioco originale una produzione così fantastica, semplice e raffinata, c'era la preoccupazione che sarebbe stato rovinato da una pila di nuove funzionalità. Quella preoccupazione è andata via giocando a Flight Control 1.2, che mantiene intatto il gameplay dell'originale ma introduce due nuovi aeroporti e nuove navi.

Il resort sulla spiaggia è il primo nuovo aeroporto, aggiungendo al mix gli sbarchi d'acqua. Inizialmente, questo sembra poco diverso dal gioco originale, ma il numero di navi aumenta rapidamente e il layout di atterraggio rivisto è più duro di quello originale.

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La vera star, però, è il livello di portaerei intenso e assurdamente complicato. I jet militari si muovono un po' più velocemente di qualsiasi altra cosa, e presto non solo ti destreggi su questo, ma anche una svolta sorprendente quando capire cosa succede alle aree di atterraggio su un oceano in movimento... Francamente, saremo scioccati nel vedere oltre 10.000 punteggi di atterraggio su questa mappa per un po' di tempo venire.

Nel complesso, questo è un aggiornamento trionfante: un classico gioco per iPhone reso ancora migliore. Il fatto che sia ancora sotto un dollaro [Collegamento all'App Store], per un gioco che supera la maggior parte degli altri titoli portatili in circolazione, dimostra quanto grande valore possa essere la piattaforma di Apple per i giocatori.

CONSIGLI: Se hai qualche consiglio su come affrontare i nuovi aeroporti e ottenere punteggi alti, pubblicalo nei commenti qui sotto.

L'hacker Nathan Seidle ha truccato la sua auto in modo che la sua Contapassi Nike+iPod sblocca le porte in modalità wireless mentre si avvicina.

"Odio le chiavi", scrive. "Sono in missione per smaltirli tutti".

Seidle utilizza già tastiere e schede RFID wireless per entrare in casa e in ufficio: l'ultima chiave in tasca è per la sua auto.

Quindi Seidle ha preso un sensore Nike+iPod - il contapassi/trasmettitore che normalmente va nella scarpa da corsa - e ha truccato un semplice sensore di prossimità dentro l'auto per rilevare quando si avvicina. Il sensore Nike+iPod trasmette costantemente un ID univoco, che l'auto utilizza per identificare Seidle e sbloccare le portiere. Tiene la Nike+iPod in tasca.

Seidle ha realizzato il rilevatore di prossimità all'interno dell'auto dal ricevitore Nike+iPod (la parte che normalmente si collega all'iPod) e da una scheda microcontrollore Arduino Pro Mini, realizzata dalla sua azienda, Elettronica SparkFun, più qualche altro pezzo.

Il sistema, che Seidle chiama iFob, è un progetto di hacking intermedio. Ha postato un tutorial dettagliato sul sito SparkFun.

Sfortunatamente, l'iFob non avvia l'auto; apre solo le porte.

"Il sistema ora funziona alla grande!" Seidle scrive. “Quando hai una manciata di cose, è bello sapere che le porte si sbloccheranno automaticamente quando ti avvicini. Tuttavia, devo ancora usare una chiave per avviare l'auto. Il prossimo passo è ottenere un grande pulsante rosso cablato per l'avvio del pulsante in modo che non debba portare la mia chiave. Un giorno.”

Via GadgetLab.

Grazie al Computer History Museum, gli appassionati di Apple possono approfondire la storia dell'azienda con il primo business plan e l'IPO.

L'IPO di 38 pagine del 1977, eseguita con un carattere tipo macchina da scrivere con lo strano problema di punteggiatura, elenca la gestione come il quarto fattore di rischio per potenziali investitori: "Il team di gestione di Apple Computers è giovane e relativamente esperto nell'elettronica di consumo ad alto volume affari.”

E metteresti soldi in una società guidata da questi dirigenti chiave?

* “S.P. Lavori, V.P. Operazioni, frequentato Stanford e Reed College, ingegnere – Atari – 2 anni”
* “S.G. Wozniak, V.P. Engineering, ha frequentato l'Università del Colorado e l'Università della California a Berkley [sic], l'ing. Tennant – 1 anno, ing. Electroglass – 1 anno, ing. – Hewlett-Packard – 3 anni.”

L'IPO è stato donato al Museo Mountain View dall'investitore originale di Apple Mike Markkula, che ha visto un enorme potenziale nella startup verde. Nel 1977, Steve Jobs incontrò Markkula e lo convinse che i personal computer erano un'opportunità entusiasmante. Markkula ha investito $ 250.000 in Apple per una quota di un terzo della società ed è stato presidente dal 1981 al 1983.

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Un paio di ladri "armati" solo di un bambino per distrarre i dipendenti sono usciti da un SuperTarget con un iPod Touch. La polizia sta ancora cercando l'uomo e la donna che hanno sequestrato il dispositivo in un negozio di Boynton Beach, in Florida.

Nel filmati delle telecamere di sicurezza, puoi vedere l'uomo che parla con un addetto alle vendite in primo piano, poi una donna arriva con un bambino (intorno all'1:30) e fa una domanda. Mentre l'addetto alle vendite alza lo sguardo, l'uomo prende l'iPod touch, un modello 8g del valore di 230 dollari.

La polizia spera che il filmato possa aiutare a identificare la coppia, puoi contattarli chiamando Crime Stoppers al numero (800) 458-8477 (TIPS).

attraverso Posta di Palm Beach

Truphone, probabilmente lo sviluppatore VoIP più persistente per i prodotti mobili di Apple iPhone e iPod Touch, ha rilasciato il 3.0 l'iterazione della sua app per l'iPod Touch Monday, creando un caso molto forte per il gadget portatile come comunicazione efficace dispositivo.

Tra i miglioramenti in Truphone 3.0 sono un'interfaccia utente più veloce e fluida, una qualità vocale migliorata e un supporto nativo per le comunicazioni IM tramite Skype, MSN Messenger, AIM, Yahoo! Messenger e Google Talk.

Gli utenti con una connessione WiFi stabile apprezzeranno sicuramente la possibilità di inviare messaggi istantanei utilizzando uno di questi client da all'interno di un'unica app, oltre a effettuare chiamate telefoniche gratuite verso altri utenti Truphone, Skype e Google Talk utenti. Truphone offre anche ottime tariffe per le chiamate verso i fissi ei cellulari in tutto il mondo.

L'aggiornamento offre miglioramenti alla gestione degli account in-app che ora consentono agli utenti di:

  • Visualizza le tariffe prima di iniziare una chiamata
  • Visualizza la cronologia delle chiamate recenti, mostrando il costo esatto di una chiamata appena terminata, quanto è durata, con la possibilità di vedere un riepilogo delle chiamate effettuate mese per mese
  • Ricaricare il saldo del conto senza la necessità di accedere a una finestra del browser separatamente
  • Ricaricare il saldo del conto in vari modi, inclusa carta di credito o PayPal
  • Modificare le tariffe di chiamata all'interno dell'applicazione.

Quando Apple ha introdotto l'iPod Touch, pochi hanno considerato la possibilità che potesse diventare un dispositivo di comunicazione, ma con l'aggiunta di a adattatore per microfono e l'evoluzione delle applicazioni di terze parti sviluppate per iTunes App Store nell'ultimo anno, Truphone ha fatto un ottimo lavoro nell'utilizzare la sua connettività WiFi per dare ai possessori di iPod Touch il valore aggiunto che deriva dalla possibilità di effettuare chiamate VoIP.

La ricezione di chiamate tramite l'app Truphone richiede ancora che l'utente sia aperta e funzionante, ma quando Apple introduce una nuova versione del software operativo del dispositivo la prossima settimana al WWDC, la notifica push supportata potrebbe modificare anche tale limitazione.

Manifestanti laburisti che manifestano fuori dagli uffici di Taiwan di Apple a maggio. Il laptop Apple dice "Responsabilità". Immagini: Posta globale.

Martedì i sindacati asiatici eserciteranno maggiore pressione su Apple con una protesta al Computex Taipei, il più grande spettacolo di elettronica in Asia.

I sindacati sperano di costringere Apple a intervenire in una controversia di lavoro con uno dei principali fornitori dell'azienda, Wintek, che produce schermi LCD ed è si dice per lavorare sul prossimo tablet Mac/iPod.

Wintek è stato accusato di licenziare ingiustamente i lavoratori e di condizioni di lavoro povere e di sfruttamento nelle fabbriche di Taiwan e della Cina continentale. Wintek nega le accuse.

La protesta "esposerà la realtà al pubblico e richiederà ad Apple Inc. per eseguire il suo Codice di condotta, per porre fine allo sfruttamento dei lavoratori a Taiwan e in Cina", ha affermato uno dei sindacati in un comunicato stampa.

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Credito immagine: Il blog dell'iPhone

Il blog dell'iPhone segnala che OS X iPhone 3.0b ora sta generando messaggi di errore quando si tenta di "scaricare di nuovo" un'app che hai già acquistato. Hai la possibilità di acquistare di nuovo sul tuo "iDevice" oppure puoi scaricarlo di nuovo gratuitamente in iTunes.

Già, i forum sono in rivolta su questo (beh, i poster dei forum, dato che i forum non sono ancora arrivati in uno stato di senzienza), lamentandosi che Apple è il Grande Fratello e odia ognuno dei suoi utenti. Tuttavia, sembra che il cambiamento dipenda dagli utenti "condivisione" di app tra diversi dispositivi Apple.

Con alcuni dispositivi e giochi, specialmente quelli progettati specificamente per il gioco in rete, si potrebbe obiettare che acquisti multipli possono essere in qualche modo irragionevoli da un punto di vista finanziario. (Ad esempio, vedi un sacco di giochi DS da $ 30+ con modalità wireless interrotte o severamente limitate, un problema che magicamente va via quando ogni giocatore ha un carrello.) Ma con la stragrande maggioranza dei giochi dell'App Store realizzati da sviluppatori indipendenti e che costano meno di cinque dollari (e moltidiilmigliore costa meno di un dollaro), è più facile perdonare di essere "costretti" ad acquistare una copia per ogni dispositivo che possiedi.

Oltre ad essere un dispositivo sorprendentemente versatile per giocare, leggere eBook e navigare sul web, iPhone sta diventando una fonte di distribuzione sempre più utile per gli editori di fumetti. Alla fine del mese scorso, Fare clic sulla rotellina, che è stato nel gioco dei fumetti su iPod per un po', rilasciato Shock futuri: Parte 1, una raccolta di 99 centesimi delle prime storie di Alan Moore, che è stata successivamente seguita da seconda parte. Abbiamo incontrato l'editore capo di ClickWheel, Tim Demeter, per le sue opinioni su queste app e sul mercato in generale.

Cult of Mac: cosa sono le app Future Shocks e come funzionano?
Le app di Tim Demeter: The Future Shocks sono raccolte di primi lavori di Alan Moore, restaurati digitalmente e formattati appositamente per iPhone e iPod touch. Le app sono completamente autonome e una volta scaricate non richiedono la lettura di cellulari o raccolte Wi-Fi: puoi accedervi in ​​qualsiasi momento.

In che modo queste app si affiancano alla tua app ClickWheel?
Questi sono completamente separati dalla nostra altra app. L'app ClickWheel è un lettore per una moltitudine di fumetti in streaming, alcuni dei quali devono essere acquistati prima dal sito ClickWheel. Ogni app Future Shocks è un acquisto una tantum. Una volta scaricato, puoi iniziare subito a leggere. Cerca un cambiamento nel modo in cui gestiamo il download di fumetti su iPhone una volta che il software 3.0 è disponibile.

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Cosa ne pensi di iPod touch/iPhone come piattaforma di lettura di fumetti?
Ci piace. ClickWheel ha iniziato a mettere i fumetti su iPod con il lancio del video iPod, per così dire che questi nuovi i dispositivi ci hanno permesso di portare la nostra visione dei fumetti mobili a nuovi livelli sarebbe sicuramente eufemismo. La cosa bella dei fumetti per dispositivi mobili è che forniscono la comodità e l'immediatezza dei fumetti sul web pur mantenendo la portabilità dei fumetti stampati. Non credo che i fumetti stampati andranno mai via e di certo non li voglio nemmeno io, ma non mi stupirei se molti mensili andassero in digitale mentre le collezioni rimangono in stampa.

Quali vantaggi porta l'App Store a un'azienda come la tua?
Le persone conoscono e si fidano del negozio iTunes e molte persone hanno una carta di credito memorizzata nel proprio account, il che rende l'acquisto d'impulso una realtà. Sembra anche che stia attraversando lo stesso tipo di crescita di Amazon. Ai tempi, Amazon era solo libri. Ora si tratta di tutto. L'iTunes Store è iniziato come solo audio, ma ora è TV, film e app di ogni tipo. Sta rapidamente diventando uno sportello unico per qualsiasi cosa digitale e c'è molto valore in questo.

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