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AGGIORNAMENTO 2: anche Edge Lite è sparito. Alcuni negozi segnalano che Edge è ancora disponibile, ma non è certamente nei negozi degli Stati Uniti o del Regno Unito. Immagino che Killer Edge Racing faccia meglio a stare attenti, dato che il sito web di Langdell ha un filmato Flash per il gioco Racers (che sospettiamo non vedrà mai la luce del giorno).

AGGIORNAMENTO: Al momento della scrittura, Edge Lite rimane sull'App Store, con in mano un bastoncino dell'ironia. Quindi o qualcuno ha perso la versione lite o è davvero tutta una questione di soldi. Il che sarebbe uno shock enorme, ovviamente.

Ieri abbiamo segnalato sulla faida tra Mobigame, creatori dell'eccellente gioco per iPhone Edge, e EDGE Games, una società di proprietà di Tim Langdell, che apparentemente rivendica la proprietà della parola "edge" in relazione a qualsiasi tipo di gioco d'azzardo.

Edge - un divertente gioco isometrico per iPhone del 2009!
Edge di Mobigame - ora non più disponibile dal tuo App Store locale

Come affermato ieri, questa battaglia in corso infuria da aprile e sebbene apparentemente siano stati suggeriti compromessi da entrambe le parti (anzi, Mobigames si è offerta di rinominare il proprio gioco Edgy, ma Langdell ha poi registrato quasi immediatamente quel marchio stesso), nessun accordo è stato raggiunto. Più assurdamente, Langdell contesta che Edge abbia intenzionalmente copiato l'antico videogioco EDGE a 8 bit Bobby Bearing (e lo abbia chiamato Edge per suggerire il nome del "famoso" marchio di fabbrica di Langdell!), nonostante quel gioco sia un clone di Marble Madness e Edge che non gioca quasi per niente come Bobby Cuscinetto.

Purtroppo, Edge è ora di nuovo sparito dall'App Store, apparentemente rimosso senza preavviso (a differenza della prima volta, quando Mobigame ha temporaneamente ritirato il gioco volontariamente, nella speranza di raggiungere un accordo soddisfacente con Langdell).

David Papazian di Mobigame ha dichiarato a Cult of Mac: “Non ce l'abbiamo fatta. Non sappiamo esattamente perché è stato ritirato [e] non sappiamo se il gioco tornerà. Forse lo farà in alcuni territori, ma non dipende da noi. Siamo sorpresi come molte persone, credo.

“La realizzazione di Edge ha richiesto quasi due anni delle nostre vite, speriamo che i pochi felici che l'hanno suonato si siano divertiti molto. Non sappiamo cosa fare ora e non possiamo credere che stia succedendo davvero. Ma probabilmente dovremo combattere perché crediamo fermamente che la legge sia dalla nostra parte".

AGGIORNAMENTO: il titolo originale e un riferimento alla sincronizzazione "wireless" in questo articolo sono stati modificati per correggere un malinteso da parte dell'autore.

Apple ha confermato che Palm Pre non sarà più in grado di sincronizzarsi con le versioni di iTunes che iniziano con l'ultima aggiornamento, uccidendo una funzione di vendita su cui Palm aveva fatto affidamento a lungo per fatturare il suo telefono come uno dei principali concorrenti del i phone.

"iTunes 8.2.1 è un aggiornamento software gratuito che fornisce una serie di importanti correzioni di bug", ha affermato la portavoce di Apple Natalie Kerris, in un Rapporto BusinessWeek Mercoledì. "Disabilita anche i dispositivi che fingono falsamente di essere iPod, incluso il Palm Pre", ha continuato, aggiungendo, "Come abbiamo detto prima, le versioni più recenti del software iTunes di Apple potrebbero non fornire più funzionalità di sincronizzazione con media digitali non supportati Giocatori."

Per un dispositivo ampiamente pubblicizzato come la concorrenza più degna di iPhone nel mercato degli smartphone, Palm's Pre non ha molte ondate da quando è stato rilasciato il 6 giugno da Sprint, e rimane ostacolato da un app store online con molto poco Prodotto.

C'è un certo disaccordo tra gli analisti su come il Pre sia stato accolto finora dal mercato, con alcuni canti che le aspettative sono state più che soddisfatte, mentre altri dicono non così in fretta.

Mentre la notizia del pre lockout di iTunes è nessuna sorpresa, e Palm potrebbe ancora facilmente creare soluzioni alternative che consentano agli utenti Pre di sincronizzarsi con le versioni più recenti di iTunes, incluso l'utilizzo di soluzioni di terze parti per svolgere il lavoro, la notizia del blocco è un'ulteriore prova che Apple non ha intenzione di allentare la pressione su un'azienda ora gestita da alcuni dei suoi ex dipendenti.

Poiché la memoria flash e le unità a stato solido diventano costantemente i supporti di memorizzazione preferiti per i dispositivi elettronici portatili, l'iPod Classic di Apple, il dispositivo ampiamente accreditato per aver dato il via all'ascesa dell'azienda dalle ceneri dell'era di John Scully - potrebbe non sopravvivere per celebrare il suo decimo compleanno in 2011.

Unità disco rigido da 1,8 pollici prodotte da Samsung e Toshiba, gli ultimi due produttori in piedi in un mercato un tempo solido per le unità disco rotanti di piccole dimensioni e ad alta capacità, languono nel canale di fornitura, secondo un rapporto ad Ars Technica e le tendenze del settore non sono di buon auspicio per il futuro del gadget esclusivo di Apple.

Quando Apple ha lanciato il primo iPod nel 2001, l'hard disk era l'unico veicolo in grado di memorizzare grandi quantità di dati in modo flessibile a costi ragionevoli. Da allora, tuttavia, i progressi nella memoria Flash e nella tecnologia SSD hanno reso queste due opzioni di archiviazione lo standard del settore per tutto, dai netbook agli iPhone e l'intera linea di lettori musicali portatili di Apple, con solo il Classic che continua a fare affidamento su l'HDD da 1,8 pollici.

La tendenza verso la memoria Flash e la tecnologia SSD ha costruito per almeno gli ultimi due anni, con Apple che è stata all'avanguardia quando l'azienda ha introdotto il suo iPod nano basato su memoria Flash nel 2005.

Gli SSD in genere offrono prestazioni più elevate, spesso molto più elevate, rispetto alle unità disco rigido e sono più durevoli poiché non hanno parti mobili. Mentre la domanda più ampia su dove sia diretta la tecnologia rimane un po' in discussione, in gran parte per le preoccupazioni sull'affidabilità a lungo termine dei dati nei supporti di memorizzazione SSD e l'eventuale memoria Flash degradazione legata alla scrittura, cancellazione e riscrittura dei suoi blocchi di memoria, il destino dell'HDD da 1,8 pollici sembra terribile.

L'attuale disprezzo del settore per i prodotti HDD di piccole dimensioni e l'apparente traiettoria di design di Apple per i suoi PMP mobili e dispositivi portatili, suggeriscono che è giunto il momento di preparare gli addii per l'iPod Classico.

Tipo di AGGIORNAMENTO 3: E per chiunque si chieda se i giochi presenti in questo post utilizzino davvero la vera proiezione isometrica, Adam Banks ne discute in un post sul blog.

AGGIORNAMENTO 2: Nel momento in cui scriviamo (10:51 GMT+1), EDGE è stato ritirato, di nuovo, dall'App Store, questa volta su base mondiale. Ora abbiamo una storia più completa su questo sviluppo.

AGGIORNARE: Ho parlato con David Papazian di Mobigame, il quale ci ha detto che durante le discussioni con Langdell, con l'obiettivo di stabilirsi amichevolmente, Langdell non proponeva solo condizioni inaccettabili a Mobigame, ma affermava anche che la società aveva deciso di copiare uno dei titoli più popolari di EDGE, Bobby Cuscinetto. Quando Mobigame ha menzionato Marble Madness, Langdell ha persino affermato che il suo sforzo del 1986 era stato effettivamente completato Prima Marble Madness del 1984 e il gioco di Atari è il clone. (Io stesso ho intervistato il creatore di Marble Madness Mark Cerny circa un anno fa, e data la natura di come è nato quel gioco, in realtà è iniziato come un gioco di minigolf: trovo estremamente improbabile che ciò accada, anche se non si prendono in considerazione i due o più anni trascorsi tra l'uscita dei giochi date.)

Durante le conversazioni investigative tra Mobigame e i creatori di Bobby Bearing, le domande hanno stato sollevato in merito alla proprietà dei diritti, con i creatori del gioco che affermano di possedere i diritti, non EDGE Giochi; inoltre, non considerano giochi simili Bobby Bearing e Edge, che, avendo giocato entrambi, condivido pienamente. Anche su una base superficiale, c'è poca somiglianza, salvo il punto di vista.

Il compromesso è stato quasi raggiunto a maggio con Mobigames che ha detto che avrebbero rinominato il loro gioco Edgy in alcuni territori, ma le discussioni si sono interrotte, culminando con Langdell che registrava lui stesso quel marchio in Gli stati uniti. Speriamo che la "posizione da macho" non porti a rimuovere nuovamente Edge dal negozio. Lo sforzo di $ 4,99 è uno dei migliori titoli a cui abbiamo giocato questo mese. [Collegamento all'App Store di Edge]

Oh, quanto ti amiamo tutti, Tim Langdell. Ti siedi nel consiglio di amministrazione dell'IGDA (International Game Developers Association) e ti vanti dei tuoi 30 anni di esperienza nel settore dei giochi. Eppure sembra che passi la tua vita a fare causa a chiunque abbia l'audacia di usare la parola "edge" nei giochi, a causa della proprietà del marchio relativo alla tua azienda di videogiochi, EDGE Games.

Per questo motivo, Mobigame's Edge è stato estratto dall'App Store a maggio (ora è tornato) e Langdell ora ha gli occhi puntati sul gioco per console Edge of Twilight (no, non stiamo scherzando, purtroppo). Sfortunatamente, non ha nemmeno finito con il gioco Edge per iPhone.

Su Twitter, Mobigame ha riferito "Tim Langdell ci sta minacciando di nuovo... è questo amore?", e a rapporto su FingerGaming osserva che David Papazien di Mobigame afferma che Langdell ora non solo afferma i suoi diritti sul marchio Edge, ma affermando che Edge ha copiato un antico gioco EDGE, Bobby Bearing. Scusate il corsivo, ma questa affermazione in realtà mi fa quasi soffocare dalla mia tazza di tè.

Sono un po' vecchiotto e ricordo di aver giocato a Bobby Bearing. (Ricordo anche di aver pagato dieci sterline per la versione su cassetta e di aver scoperto che gli idioti di EDGE avevano l'ho spedito completamente senza audio, grazie, Tim!) In effetti, ecco una cattura dello schermo, presa dal gioco C64 sito web limone64:

Ed ecco Edge, tratto dal Mobigame sito web:

Edge - un divertente gioco isometrico per iPhone del 2009!
Edge - un divertente gioco isometrico per iPhone del 2009!

A prima vista, potresti, se non avessi effettivamente giocato ai giochi, sostenere che Langdell ha ragione. Entrambi i giochi utilizzano un punto di vista della proiezione assonometrica, comunemente indicato come "isometrico" nell'industria dei giochi. Inoltre, entrambi ti fanno controllare un piccolo personaggio geometrico attorno a un mondo di videogiochi a blocchi e retro-orientato in cui puoi muoverti ragionevolmente liberamente in diverse direzioni.

Ma aspetta! Sono sicuro di aver visto qualcosa di simile prima da qualche parte...

Ehi, ragazzi! È Marble Madness di Atari, del 1984!
Ehi, ragazzi! È Marble Madness di Atari, del 1984!

Oh guarda! Un gioco con un punto di vista in proiezione assonometrica, dove controlli un piccolo personaggio geometrico intorno a un mondo di videogiochi a blocchi e retro-orientato in cui puoi muoverti ragionevolmente liberamente in diversi indicazioni! Dal 1984! Inoltre, quando giochi effettivamente a Edge, ti rendi conto di quanto poco abbia in comune con Bobby Bearing (e, in effetti, Marble Madness) comunque...

Dopo aver fatto un po' di ricerche, non ci sorprenderebbe del tutto scoprire che l'aggressività di Langdell e, beh, la "scossa" sono in parte dovute al fatto che Bobby Bearing Remix per iPod touch è in arrivo. Ma con Edge già disponibile e fantastico, il favoloso Marble Madness sarà presto disponibile per i portatili Apple (e i giochi per iPod touch di Atari sono piuttosto buoni) e Bobby Bearing in questi giorni è leggermente meno divertente che essere ripetutamente preso a pugni in faccia da qualcuno che indossa un guantone da boxe extra-large imbottito di un mattone, ti suggeriamo, Tim, di investire la tua energia nel trasformare effettivamente il tuo vecchio e stanco IP in un gioco decente, piuttosto che fare causa concorrenza. Ed ecco un altro consiglio gratuito: prova a fare causa ad Atari per Marble Madness. (No, davvero, per favore fallo, perché sarebbe davvero divertente e ci piacerebbe vederti provare.)

Il MacBook Air è una macchina sottile e sexy, ma non vorrai che uno ti venga sbattuto contro il petto durante un incidente d'auto.

Questo è quello che è successo a questo MacBook Air sopra. Era seduto in grembo a un uomo quando l'airbag è esploso e lo ha schiacciato sul suo petto, piegando il coperchio come un Taco. Sorprendentemente, il computer funziona ancora, ma ha lasciato un segno a forma di MacBook sul petto dell'uomo. L'uomo è fortunato: il MacBook Air è abbastanza sottile da tagliare pane e carne umana (vedi la foto dopo il salto).

"Ha un livido che corrisponde al bordo anteriore del MacBook Air", afferma Dana Stibolt, presidente di MacMedics, l'officina di riparazione del Maryland che sta tentando di riparare la macchina.

Stibolt dice che l'uomo aveva il MacBook Air aperto in grembo mentre era seduto sul sedile del passeggero. Quando l'auto è stata coinvolta in un grave incidente, l'airbag si è aperto e "ha spinto il bordo superiore del MacBook Air (dove il fotocamera è) dentro di lui, e poi ha continuato a spingere dalla parte inferiore dell'area della cerniera schiacciandola efficacemente sul suo petto", afferma Stibolle. Ahia!

L'immagine sullo schermo, che sembra una montagna in bianco e nero, è lo schema del display LCD rotto.

Stibolt spera di sostituire lo schermo: il resto del computer sembra funzionare bene. Altro su MacMedics.

airbag_macbook_air
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Credito immagine: Randy Stewart

E questi bambini su cui sputi
Mentre cercano di cambiare i loro mondi
Sono immuni alle tue consulenze
Sono abbastanza consapevoli di quello che stanno attraversando.
- David Bowie

Un giorno, le persone potrebbero indicare un articolo pubblicato lunedì su PCMag.com (forse la principale rivista tecnologica incentrata su Windows in circolazione) dal giornalista di lunga data che attira Apple John C. Dvorak, come segnale per l'assalto al figurativo di Microsoft Bastiglia.

"Se dovessi comprare un nuovo laptop in questo momento, un MacBook Pro è probabilmente quello che otterrei", sono parole che quasi nessun osservatore tecnologico degli ultimi 20 anni avrebbe mai immaginato provengono da Dvorak, l'intelligente e coinvolgente editorialista veterano che ha preso nel corso degli anni una gioia quasi perversa nel fomentare l'alveare dei fedelissimi di Apple nella tecnologia giornalismo.

Ma questo è esattamente ciò che Dvorak ha detto dopo aver visto di prima mano "tutte queste caratteristiche strabilianti" del nuovissimo MacBook Pro di suo figlio che, ha detto, "mi fa capire che sono rimasto indietro".

Ma non pensare che Dvorak abbia completamente consumato il kool-aid o che la sua ostilità per Apple si attenuerà completamente in qualunque momento presto. La vera ragione per cui è gentilmente disposto a un prodotto Apple a questo punto, a parte "quell'unibody in alluminio duro che fa sembrare la cosa come una roccia", è un pezzo di software richiesto da suo figlio, devon pensare, che organizza e ordina i file PDF in blocchi di database gestibili e non ha una controparte basata su Windows. "È più vicino a un'app Apple killer di qualsiasi altra cosa che abbia mai visto da VisiCalc alla fine degli anni '70", ha affermato.

Ovviamente nessun pezzo di Dvorak sarebbe completo senza un colpo appuntito su qualcosa Apple, e ha diligentemente riferito l'esperienza di suo figlio all'Apple Store come qualcosa di simile a "una concessionaria di auto negli anni '70, con strati di vari venditori, ognuno dei quali cerca di fregarti".

"In realtà penso che gli Apple Store siano ostacoli alle vendite e le persone comprano i Mac solo perché le macchine hanno chiaramente andato avanti in genuina utilità", ha scritto, dicendo, "nel complesso, è un patetico atto d'accusa dell'intero PC scena."

Bene, forse è una portata per tar l'intera scena del PC con lo stesso pennello, ma chiaramente il cambiamento è nell'aria e sempre più persone come il figlio di Dvorak si stanno avvicinando a quanto si sono spostate le macchine Apple avanti.

È almeno un segno luminoso che qualcuno come Dvorak ha finalmente notato.

Se stai cercando un portale interessante nell'App Store di iTunes 65.000+ titoli con il minor rischio possibile, www.appgiveaway.com potrebbe essere una risorsa che vale la pena controllare.

Il sito web, che è stato lanciato questa primavera e sta guadagnando traffico costantemente, pubblica le descrizioni di 5-8 app al giorno in diverse categorie (giochi, intrattenimento, servizi pubblici, affari, ecc.) e distribuisce codici promozionali in modo casuale agli utenti che si registrano e indicano il loro interesse in particolare app.

Il sito è stato originariamente concepito come un veicolo di marketing per gli sviluppatori di app, con l'attrazione per gli utenti di iPhone e iPod Touch che amano l'idea di ottenere un'app a pagamento gratuitamente.

"Cerchiamo sviluppatori e anche loro ci trovano", ha detto Al Lijee, un portavoce di AppGiveAway, aggiungendo: "Gli sviluppatori sono stati gentili e ci hanno postato nei forum e ci stanno collegando dai loro siti web".

Le app pubblicate attualmente ottengono tra le 40 e le 70 persone che si registrano per omaggi promozionali, ha detto Lijee a Cult of Mac, e il sito distribuisce circa 30 codici per ogni app che presenta.

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