Qwak per Mac: intervista allo sviluppatore di giochi indie Jamie Woodhouse

Scalda i cuori quando sentiamo parlare di giochi in arrivo sul Mac, ma un'aggiunta più recente è più vecchia della maggior parte. Qwak, pubblicato alla fine della scorsa settimana, ha un lungo pedigree, essendo apparso per la prima volta sulla BBC Micro nel lontano 1989. Ora, 20 anni dopo, questa produzione indipendente è arrivata su Mac OS X e abbiamo rintracciato lo sviluppatore del gioco, Jamie Woodhouse, per chiedergli della conversione.

La versione originale di Qwak, in esecuzione su un home computer BBC Micro.

Culto del Mac: cos'è Qwak?
Jamie Woodhouse: Qwak è un puzzle/platform arcade in stile coin-op super giocabile e carino. La versione attuale è la quarta incarnazione del gioco, preceduta dalle versioni BBC Micro, Amiga e Gameboy Advance.

L'obiettivo di Qwak è farsi strada attraverso i 70 livelli del gioco, distribuiti in sei mondi visivamente unici, raccogliendo frutta, gemme e potenziamenti man mano che procedi. Ad ogni livello, raccogli tutte le chiavi d'oro e poi raggiungi con calma la porta di uscita! Semplice, eh? Ma fai attenzione ai cattivi (puoi lanciargli delle uova) e che piovono picchi di morte mentre procedi!

Puoi giocare da solo o con un amico. Nella modalità a due giocatori, puoi cooperare e lavorare in squadra, oppure essere più aggressivo, lanciando uova a vicenda, lasciando il tuo compagno di squadra in balia dei cattivi. Alcuni livelli presentano aree segrete che richiedono una buona dose di abilità di risoluzione dei problemi per essere raggiunte, tirare leve, raccogliere chiavi colorate e aprire i cancelli nell'ordine giusto.

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Qwak per Commodore Amiga ha aumentato la qualità della grafica e la profondità del gameplay.

Cosa ha ispirato il gioco originale e perché lo hai creato? Perché hai portato regolarmente Qwak su varie piattaforme nel corso degli anni?
Amo fare il tipo di gioco che personalmente mi piace giocare. Con Qwak, immagino che la combinazione di abilità, enigmi e risoluzione dei problemi sia ciò che mi piace. Ho sempre pensato che Qwak fosse un concetto di gioco interessante e qualcosa su cui avrei potuto migliorare e portare al livello successivo. Quindi questa è la mia scusa per fare ripetutamente lo stesso gioco ancora e ancora!

La reazione a questa ultima versione di Qwak è stata davvero buona. Sebbene la maggior parte delle persone affermi che non è facile, non è così difficile da scoraggiare le persone: è spesso descritto come "difficile" con un appello "ancora una volta". Nel clima di gioco di oggi, i giochi sembrano molto più tranquilli e facili, quindi immagino che Qwak sia all'estremità "impegnativa" dello spettro! Comunque è una buona cosa, spero!

Perché hai deciso di creare una versione Mac di Qwak e come hai fatto?
Molte persone hanno chiesto informazioni su una versione per Mac. Avevo tutta la fonte e le risorse per il gioco, quindi ho pensato che non sarebbe stato un grosso lavoro portare da PC a Mac. In effetti, è stato abbastanza indolore: solo quattro settimane dall'arrivo del mio adorabile Mac mini al prodotto finito. Quella è stata la prima volta che ho avuto o usato un Mac, e devo dire che finora mi trovo abbastanza bene con i Mac. Quindi, sì, in termini di hardware, ho appena ricevuto un Mac mini e ho utilizzato l'ambiente di sviluppo Apple (IDE) ufficiale, Xcode.

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La conversione per Mac OS X è un frenetico gioco d'azione per due giocatori.

Quali sono i tuoi progetti futuri per quanto riguarda i giochi? Qualche progetto per un iPhone Qwak?
Sicuramente giocherò con gli strumenti di sviluppo per iPhone e l'SDK: sono già installati sul mio Mac. Non sono sicuro se farò una versione per iPhone di Qwak, anche se sono molto tentato. Posso sicuramente vedermi creare più giochi per Mac e farò qualcosa anche per iPhone, ne sono sicuro.

Che consiglio hai per chiunque stia pensando di portare un gioco indie per PC sul Mac?
La cosa principale, all'inizio, è assicurarsi di avere una rete di supporto. Può trattarsi di altri amici sviluppatori di giochi o comunità di sviluppatori di giochi e forum online come idevgames.com e indiegamer.com. La maggior parte delle persone che realizzano giochi indie sono piuttosto appassionate di ciò che stanno facendo e sono sempre felici di dare consigli. A parte questo, tuffati e provaci: la documentazione Apple per gli sviluppatori è generalmente abbastanza buona e gli strumenti di sviluppo sono gratuiti.

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I livelli successivi di Qwak sono pieni di funzionalità e nemici e hai bisogno di reazioni rapide per sopravvivere.

Qwak è disponibile per £ 12,99 (circa $ 19) da qwak.co.uk; lo stesso sito ospita anche una demo gratuita che puoi scaricare.

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