| Culto di Mac

Entra nel tuo negozio AT&T, Verizon o Sprint locale e chiedi di dare un'occhiata allo smartphone più recente e migliore. Un dipendente del negozio ti mostrerà il Samsung Galaxy III e altri telefoni Android come HTC e Motorola. Potrebbe essere mostrato un Windows Phone come il Nokia Lumia 900. A Verizon, ti verrà sicuramente mostrato il Motorola DROID RAZR 4G.

Non ti verrà presentato l'iPhone con la stessa facilità. In effetti, molti entrano in un negozio con l'intenzione di acquistare un iPhone e ne escono con l'ultimo telefono Android in mano.

Come mai? Dipendenti e clienti con cui abbiamo parlato concordano sul fatto che i rappresentanti di vendita di tutti e tre i grandi corrieri discriminano l'iPhone nel negozio piano, ma non è una cospirazione: i margini di profitto e gli incentivi specifici del dispositivo spingono i dipendenti a guidare intenzionalmente i clienti via.

Quando AT&T ha riferito il mese scorso che le loro attivazioni di iPhone sono cresciute solo del 3% rispetto all'ultimo trimestre, alcuni analisti all'inizio si stavano grattando la testa, ma hanno deciso che le persone probabilmente non stavano acquistando tanti nuovi iPhone a causa dell'iPhone 5 voci.

Ma cosa accadrebbe se ci fosse una mano più sinistra in gioco nel crollo delle vendite di iPhone? Secondo un nuovo rapporto, questo è esattamente ciò che sta accadendo poiché i responsabili delle vendite al dettaglio regionali di AT&T hanno incaricato i gestori dei negozi di smettere di provare a vendere l'iPhone.

Mozilla sta lavorando a un nuovo sistema operativo per smartphone chiamato Firefox OS che spera di competere con Android, iOS e Windows Phone. Il progetto è stato annunciato per la prima volta nel 2011 e all'inizio di questo mese è stato riferito che Mozilla aveva fatto di TCL Corporation il suo partner hardware.

È ancora agli inizi per Firefox OS, ma se desideri vedere cosa ha in serbo Mozilla, ora puoi eseguire la piattaforma sul tuo Mac utilizzando una build "notturna" Boot2Gecko (B2G).

Ad Apple è stata concessa quella che è stata descritta come "la madre di tutti i brevetti software", che copre tutta una serie di funzionalità che Apple ha aperto la strada con l'iPhone. Non solo questo è enorme per Apple nella sua lotta contro le imitazioni, ma potrebbe avere un effetto significativo su quasi ogni singolo dispositivo che rivaleggia con l'iPhone o l'iPad.

Dopo essere atterrato su Android e iOS ieri, Rovio lo ha confermato Incredibile Alexarriverà su Mac e PC. Il nuovo puzzle basato sulla fisica è la prima pausa di Rovio dal grande successo Angry Birds serie, ed è già iniziata alla grande, balzando al primo posto nelle classifiche a pagamento dell'App Store in diversi paesi.

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Il presidente di U.K. Interactive Entertainment (UKIE) Andy Payne ha rivelato che il nuovo studio di Activision a Leeds sta lavorando per portare un nuovo Call of Duty gioco su iOS. Lo sparatutto in prima persona di grande successo ha già il suo nome nell'App Store, ma i titoli esistenti forniscono solo l'accesso all'elemento "Zombies" del gioco.

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In media, iOS è la piattaforma mobile più costosa per gli sviluppatori. È la seconda piattaforma mobile più redditizia in assoluto dietro BlackBerry di RIM. Uno sviluppatore mobile su tre non riesce a guadagnare abbastanza per vivere con le app che produce.

Questi sono alcuni dei dettagli contenuti in un nuovo rapporto dell'analista mobile e della società di strategia VisionMobile. Il rapporto approfondisce il cuore della cosiddetta economia delle app e fornisce una serie di informazioni e statistiche sulle app sviluppo, i suoi costi e il potenziale di reddito derivante dall'essere un iOS, Android, BlackBerry o Windows Phone sviluppatore. Se stai considerando una carriera come sviluppatore mobile, questo è un rapporto da leggere assolutamente. Per il resto di noi, è un'affascinante sbirciatina nell'esperienza degli sviluppatori di app di tutto il mondo.

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Maggio è il mese della gestione dei dispositivi mobili per Cult of Mac, dove andremo a profilare una diversa gestione mobile società ogni giorno della settimana. Puoi trovare tutte le voci precedenti qui e leggi il nostro manifesto di Mobile Management qui.

SOTI offre un interessante mix di dispositivi mobili e soluzioni di gestione del PC. Sul desktop, offre la gestione del PC Windows, nonché l'accesso remoto e gli strumenti di condivisione dello schermo utili a molti help desk. Da un punto di vista mobile, offre una gamma di funzionalità tra cui la gestione di dispositivi e app. Il suo software sul dispositivo e l'SDK supportano una serie di funzioni utili per i dispositivi iOS, tra cui la chat bidirezionale con gli utenti e le opzioni di accesso remoto. MobiControl SDK include anche una soluzione di sincronizzazione dei file per la gestione dei contenuti e dei dati delle app aziendali interne su iPhone e iPad.

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Absolute Manage MDM offre tutte le principali funzionalità di gestione dei dispositivi mobili. Oltre alla gestione di dispositivi e app, Absolute Manage MDM offre un'opzione di archiviazione file sicura sul dispositivo chiamata AbsoluteSafe che può essere utilizzata per consegnare i file direttamente ai dispositivi degli utenti. AbsoluteSafe include la capacità di automatizzare l'accesso ai file in base a criteri o pianificazioni oltre alla distribuzione, rimozione o modifica dei diritti di accesso su richiesta dei file. La suite si integra con la gestione e l'implementazione del client desktop Absolute dell'azienda (Mac e Windows) suite, insieme possono fornire funzionalità complete di gestione dell'IT e del ciclo di vita per dispositivi mobili, Mac, PC e Software.

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Zenprise si concentra sulla gestione completa del ciclo di vita dei dispositivi mobili negli ambienti aziendali. L'azienda fornisce l'insieme di base delle esigenze di gestione di dispositivi e app e offre l'integrazione con i sistemi aziendali. Zenprise pone un'enfasi particolare sull'inventario dei dispositivi mobili sia per i dispositivi di proprietà dell'azienda che per quelli BYOD.

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