| Culto di Mac

L'orizzonte economico a breve termine sembra essere sorprendentemente luminoso nell'universo Apple/Mac, secondo un sondaggio pubblicato martedì da Rivista MacTech.

Nonostante i recenti numeri lugubri di molti settori dell'economia, il 90% degli intervistati nel "mercato Apple" ecosistema" intervistati dai topografi di MacTech ritengono che il 2009 sarà "quasi buono quanto o migliore di 2008”; Il 62,8% ha riferito di sentirsi bene o benissimo quando gli è stato chiesto del segmento Apple/Mac.

"Il team di MacTech ha deciso di sondare quelli sul mercato dopo aver visto chiaramente due tendenze significative in contrasto con le notizie economiche generali degli Stati Uniti", ha affermato Neil Ticktin, caporedattore/editore, MacTech Rivista. "È stato facile lasciarsi coinvolgere dalle cattive notizie dell'economia statunitense, ma la realtà è che per i mercati Mac e Apple le cose sono forti e si prevede che diventeranno più forti".

I risultati e le previsioni pubblicitarie di MacTech sembrano supportare l'ottimismo di Ticktin, con la rivista che ha visto un aumento del 13% dei ricavi pubblicitari 1Q09 rispetto al 1Q08.

Un redattore di notizie di un'altra nota rivista incentrata sulla tecnologia ha detto a Cult of Mac Tuesday, "dopo una stagione festiva abissale, le vendite di annunci per il mese di giugno il problema sembra essere il migliore di SEMPRE!” Ticktin di MacTech ha aggiunto "il nostro staff ha sentito da molti inserzionisti MacTech quanto stanno andando bene nonostante il economia."

La prospettiva solare di Apple-land contrasta certamente con il sentimento aneddotico che Cult of Mac si è riunito martedì sera a un'an AdTech after-party a San Francisco, dove diversi partecipanti hanno riportato un'atmosfera molto downbeat dalla conferenza sulla pubblicità digitale Bellwether.

Yahoo anche segnalato martedì prevede di tagliare il 5% della sua forza lavoro sulla scia di un calo di quasi l'80% dei profitti nel primo trimestre del 2009, e guru dei media Shelley Palmer ha detto al raduno post-AdTech a San Francisco che dà all'economia 10 mesi per mostrare la sua mano molto peggio di quanto chiunque creda che sia oggi.

Cos'era: Zenji è stato rilasciato da Activision nel 1984, incaricandoti, come una faccia rotolante, di trasformare il labirinto di ogni livello in verde. Ciò è stato fatto ruotando le sezioni del labirinto ed evitando le fiamme di pattugliamento. Il gameplay semplice è stato avvincente e, come molti giochi di puzzle, ha superato la prova del tempo.

Cosa vorremmo vedere: I giochi retrò si stanno costantemente facendo strada su iPhone ed è una piattaforma perfetta per i classici titoli "prendi e gioca". La semplicità e l'immediatezza di Zenji potrebbero renderlo un successo sulla piattaforma e i semplici controlli potrebbero facilmente essere replicato su iPhone tramite vari mezzi (scorri o inclina per muoverti, ruota o premi un pulsante virtuale per ruotare).

Randall Stephenson, CEO di AT&T, ha chiesto ad Apple di estendere l'accordo del vettore come fornitore di servizi esclusivo degli Stati Uniti per l'iPhone, secondo un rapporto sul Wall Street Journal. Avendo già ricevuto un'estensione di un anno del suo contratto originale di due anni, con la sua attuale protezione dell'esclusività destinata a scadere a volte nel 2010, secondo quanto riferito, AT&T sta cercando di addolcire in qualche modo il piatto per mantenere il rivoluzionario dispositivo mobile di Apple fuori dalle mani dei concorrenti per un altro anno.

Beh, certo. AT&T ha aggiunto 4,3 milioni di abbonati iPhone solo nella seconda metà del 2008, di cui circa il 40% erano nuovi clienti, secondo l'azienda. In un'epoca in cui i clienti di rete fissa stanno diminuendo rapidamente, tutto ciò che porta nuovi abbonati wireless è una buona cosa per la compagnia telefonica.

Ma l'accordo di esclusività di AT&T è valido per chiunque non sia AT&T?

Dal punto di vista di Apple, è probabilmente una buona cosa in quanto mantiene le cose semplici, avendo un solo gigantesco fornitore di servizi a cui affidarsi. potenzialmente rovinare l'esperienza del cliente strettamente controllata attorno alla quale è stata costruita gran parte della mistica di Apple. E ad essere onesti, AT&T sembra aver svolto un lavoro ragionevolmente buono nell'implementazione di iPhone sul campo. Come è stato citato il portavoce di Apple nell'articolo del WSJ, "Abbiamo un ottimo rapporto con AT&T".

Ma per quanto riguarda il consumatore? Anche se non è possibile superare problemi tecnici che impediscono agli iPhone, così come sono attualmente prodotti, di funzionare con i servizi basati su CDMA di Sprint e Verizon - e sicuramente potrebbero essere superati in questo giorno ed età - avere una scelta tra AT&T e T-Mobile è meglio che avere una scelta tra AT&T e non usare un iPhone a Tutti.

Molte persone hanno urlato furiosamente sul fatto che AT&T fosse il fornitore esclusivo degli Stati Uniti quando l'iPhone è stato introdotto nell'estate del 2007. Guardando indietro, ora è facile vedere quanto fosse rivoluzionario e selvaggiamente trasformativo il dispositivo; era probabilmente una buona strategia per Apple ridurre la sua larghezza di banda di integrazione a un singolo operatore in ogni mercato dove ha distribuito il telefono perché avrebbe potuto rivelarsi una trasformazione più problematica di quanto non lo sia in realtà era.

Ma ora Apple ha molti milioni di utenti iPhone soddisfatti in tutto il mondo e sa come si comporta il suo dispositivo sul campo. È tempo per Apple di rivendicare il dominio sull'esperienza dell'utente con il suo dispositivo di comunicazione mobile. E il singolo cambiamento più grande che aumenterebbe la felicità del cliente (oltre alla capacità di registrazione video e Funzionalità Flash) sarebbe aprirlo e lasciare che i clienti scelgano qualsiasi fornitore di servizi possibile In piedi.

Secondo l'analista di Wall Street Shaw Wu, ci sono una serie di ottimi motivi per essere rialzisti sul titolo Apple (AAPL). Pur essendo già risorto 45% su base annua, Wu ritiene che Apple potrebbe infondere un altro 25% o più di profitto nel prezzo delle sue azioni, in base alle aspettative su ciò che il Kaufman fratelli analista high-tech chiama "diversi catalizzatori nei prossimi mesi".

"Prevediamo che il nuovo software iPhone 3.0 [di Apple] verrà spedito" in tempo per il 2009 WWDC a giugno, Wu ha detto in un rapporto rilasciato lunedì. Si aspetta inoltre che l'interesse dei consumatori per Apple rimanga forte con l'introduzione del nuovo hardware iPhone, anche in tempo per il WWDC.

Il previsto lancio di Snow Leopard dovrebbe essere un ulteriore catalizzatore per il business Mac, che ha già visto una spinta dai recenti aggiornamenti del desktop (iMac, Mac mini e Mac Pro). "E ultimo", ha detto Wu, "il potenziale per un nuovo fattore di forma, forse la risposta di Apple al netbook, con un grande screen iPod touch-Mac hybrid” potrebbe finire per spingere AAPL dal suo attuale prezzo di $ 119 a qualcosa di più simile $152.

Meno di un mese fa, il 24 marzo, Wu ha rimosso Apple dalla sua "Focus List" citando l'apprezzamento del titolo (quindi solo il 19%) e il fatto che "molti dei i catalizzatori del prodotto che stavamo cercando, vale a dire il nuovo iMac, si sono verificati.” Ma è successo a un certo punto subito dopo che il mercato azionario generale era andato in tilt da allora Gennaio; nelle ultime settimane il mercato è stato in crisi e alcuni nel settore dell'analisi finanziaria credono che il peggio della "recessione" sia alle nostre spalle.

Per un po' più di prospettiva sull'imperscrutabile scienza dell'analisi dei prezzi delle azioni, ricordate che meno di un anno fa, quando Apple era aprendo il suo AppStore e rilasciando l'iPhone 3G, Wu e molti altri analisti AAPL si aspettavano che le azioni della società salissero fino a $225. AAPL aveva già raggiunto poco più di $ 200 prima del lancio dell'AppStore ed è sceso a ben al di sotto di $ 100 entro gennaio di quest'anno.

USA Today corso un articolo Mercoledì afferma che l'app Skype per iPhone "sta sollevando preoccupazione tra i responsabili delle politiche pubbliche e i consumatori" sostenitori", che sono irritati dal fatto che le chiamate Skype siano limitate al WiFi e non autorizzate ad accedere a cellulari o 3G reti.

Non mi viene in mente niente tanto quanto L'apparizione di Lewis CK nello show di Conan O'Brien, in cui ha sottolineato quanto siano incredibili le cose nel mondo di oggi, eppure nessuno è felice.

Apple e AT&T stanno davvero "cercando di ostacolare" Skype, come suggerito da Chris Murray, consulente senior di Consumers Union? C'è una "urgente necessità" per il Congresso e la Federal Communications Commission di rivedere le regole e i regolamenti per i servizi voce wireless?

Non sono un fan dell'approccio "walled garden" di Apple all'AppStore, né amo il fatto che AT&T sia il mio unico fornitore di servizi per l'utilizzo di iPhone negli Stati Uniti.

Ma in poco più di 24 ore di gioco con Skype sul mio iPhone, mi sento sicuro di dire che Skype non ha bisogno dell'aiuto del congresso nella sua competizione con AT&T. Se le persone avranno un po' di pazienza, Skype e altri fornitori di servizi VoIP lo saranno presto fornendo loro servizi di comunicazione e opzioni di chiamata che non avrebbero potuto immaginare solo mesi fa.

Il gatto è davvero fuori dalla borsa ora, quindi trova una buona connessione WiFi e goditi le tue chiamate Skype gratuite. Andrà solo meglio da qui in poi.

Dopo un decennio in cui è stato il leader indiscusso che guida le tendenze del mercato nell'informatica, l'influenza di Apple potrebbe svanire nell'era post-Steve Jobs, secondo un pezzo premuroso pubblicato martedì su TG Daily.

L'analista di settore Rob Enderle descrive l'impatto sorprendentemente diversificato di Apple sulle tendenze di mercato più ampie:

* L'iPhone è diventato immediatamente lo standard di riferimento per i produttori di telefoni cellulari, determinando un'esplosione di nuovi dispositivi e innovazione su ogni piattaforma software mobile;

* Apple ha creato un'integrazione tra potenza e grafica nei processori dei computer che non sarebbe stata possibile senza i prodotti dell'azienda impegno per OpenCL, un framework per scrivere programmi che vengono eseguiti su CPU e GPU;

* L'attenzione di Apple al design e ai margini più elevati ha portato all'introduzione di prodotti come Dell Adamo, rilasciato di recente, un notebook per PC progettato e commercializzato per emulare l'attenzione di Apple per ogni dettaglio dalla confezione verso l'interno, fino all'assenza di adesivi che promuovono Microsoft Windows e Intel;

* L'eleganza dell'esperienza utente in Mac OS X praticamente condannato l'abbraccio di Linux da parte degli OEM a una competizione non con Apple ma con Windows, un risultato che influenzerà l'introduzione di Android di Google anche quando arriverà sul mercato il prossimo anno.

In breve, scrive Enderle, "Apple è al centro" di tutti i recenti cambiamenti nel settore dei computer, che "di conseguenza Apple è sforzi, i prodotti che vedremo da una varietà di fornitori saranno molto più sorprendenti di quanto non avrebbero altrimenti stato."

Nessuno dei precedenti è davvero oggetto di dibattito. Enderle continua a chiedersi se Apple possa tenerlo al passo nell'era post-Jobs, tuttavia, e chi scrive non è d'accordo. Segui il salto per scoprire perché.

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Un minuscolo chip di autenticazione nell'auricolare con controllo sul cavo fornito con l'iPod shuffle appena rilasciato sta sollevando preoccupazioni tra alcuni che Apple estorcerà le tariffe di licenza dai produttori di cuffie di terze parti che desiderano rendere le cuffie compatibili con la nuova riproduzione musicale di Apple dispositivi.

Segnalato per la prima volta venerdì in una recensione del nuovo shuffle su iLounge, il chip di autenticazione è stato poi deriso dalla Electronic Frontier Foundation come tentativo di Apple di invocare il Legge sul copyright del millennio digitale non per fermare la pirateria, ma per impedire la concorrenza e l'innovazione.

Sabato sera, Boing Boing Gadgets foto pubblicate del curioso chip, insieme a un pezzo premuroso che riflette se l'ingegneria di Apple sia davvero importante DRM: "Per quanto ne sappiamo, potrebbe essere qualcosa che la FCC gli ha fatto inserire in modo che non interferisca con canto delle balene.”

L'EFF solleva un grande punto, in realtà, chiedendosi perché più revisori non abbiano sfruttato le proliferanti istanze di DRM hardware di Apple: "Se Microsoft richiedesse quel computer le periferiche includono tutte i "chip di autenticazione" Microsoft per funzionare con Windows (o Toyota o Ford che fanno lo stesso per le parti di ricambio),... i revisori urlerebbero esso."

In ultima analisi, tuttavia, se Apple, come ha affermato Boing Boing, "cerca di divorare l'intero settore delle cuffie", l'azienda perderà. I consumatori hanno l'ultimo voto e nella misura in cui può sembrare che i prodotti Apple stiano soffocando la concorrenza, aumentando i prezzi e limitando la scelta, i piccoli dispositivi Apple rimarranno invenduti.

Ci sono già molti molti lettori musicali alternativi sul mercato tra cui i consumatori possono scegliere, alcuni dei migliori anche realizzato dalla stessa Apple - rendendo il nuovo shuffle un prodotto nato morto se i consumatori percepiscono l'incapacità di usarlo come vedono in forma.

Sono cresciuto con i giochi per computer da casa degli anni '80: Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad. Nel Regno Unito, relativamente parlando, non avevamo soldi (yuppie a parte) e, piuttosto che essere abbastanza fortunati da seguire i nostri amici americani felici del disco, abbiamo dovuto accontentarci delle cassette. Inevitabilmente, con i nastri a buon mercato, gli editori si sono presto resi conto che i giochi a prezzi accessibili erano giochi molto vendibili, indipendentemente dalla qualità. Alla fine, il numero di giochi da £ 1,99 e £ 2,99 prodotti è stato sorprendente, così come il tempo in continua diminuzione che ci vorrebbe per le versioni a prezzo pieno per apparire sulle etichette di bilancio.

Verso la fine degli anni '80, si arrivò al punto in cui quasi nessuno comprava giochi a prezzo pieno nel Regno Unito, perché tutti aspettavano solo un calo dei prezzi. Guardare le app su App Store riporta alla mente questi ricordi, e quindi forse era inevitabile che l'altro baluardo del software degli anni '80, la compilation, a un certo punto arrivasse all'App Store.

Il 9 marzo il Pacchetto Giochi 5 Dita è apparso, schiacciando insieme BurnBall, Chopper, Lassù, starnuti e L'assalto di Barbanera. Il tempo dirà se questo processo funziona ai giorni nostri. Ha certamente il potenziale per dare visibilità a giochi poco venduti ma di qualità. Tuttavia, le compilation sono state l'altra cosa che ha rotto i giochi degli anni '80 nel Regno Unito, dal momento che quasi ogni gioco mezzo decente alla fine è finito su una compilation. Spero che le persone continueranno a comprare e supportare gli sviluppatori indie, piuttosto che aspettare un momento apparentemente inevitabile riduzione del prezzo o ingresso nella compilazione che alla fine porterà a punti di ingresso più economici e a un minor sviluppo risorse.

Evil Panda dice: guardami dentro Tweetie. Mi piace Titti. Apple, smettila di essere stupida o Evil Panda ti prenderà.

AGGIORNARE: Ora tutto va bene nella terra di Titti. Apple ha ceduto e, in tempi rapidissimi, ha pubblicato Titti 1.3 all'App Store di oggi. Tuttavia, questo episodio evidenzia che se hai intenzione di censurare le cose, devi davvero censurare quelle "giuste" e avere anche alcune linee guida applicate in modo coerente su cui lavorare. E così Evil Panda è sazio per ora, ma sta ancora guardando, Apple.

Di recente mi sono lamentato dell'App Store sul mio blog, Revert to Saved, quando la debacle del rifiuto dell'app di South Park ha evidenziato l'incoerenza di Apple per quanto riguarda l'approvazione dell'applicazione. (Versione breve: l'app South Park viene rifiutata per contenuti "potenzialmente offensivi", nonostante interi episodi di South Park siano in vendita su iTunes e quindi guardabili su un iPhone.)

Oggi, però, le cose hanno preso una piega pazzesca. Tweetie, un client Twitter per iPhone, in effetti, il client Twitter per iPhone migliore e più venduto:ha appena ricevuto il suo ultimo aggiornamento rifiutato. Il motivo è così sbalorditivo che spero sia un primo pesce d'aprile. Apple lo ha rifiutato, secondo lo sviluppatore, perché c'era una parola offensiva nell'elenco delle tendenze di Twitter, che Tweetie fornisce l'accesso a. No davvero.

Questo è così sorprendentemente stupido che sto ancora pensando che Apple possa essere così stupida. Le app ora dovrebbero sorvegliare l'intera Internet? Safari filtra le parole volgari? Apple sta per strappare improvvisamente Tweetie e ogni altro client Twitter dall'App Store? Del resto, forse Apple dovrebbe rimuovere artisti del calibro di WriteRoom, perché, ehi, posso scriverci la parola "cazzo" e potrei offendermi.

Risolvi il processo di approvazione dell'App Store, Apple, perché sembri più stupido di secondo in secondo. E mentre la concorrenza è attualmente inesistente, di certo non sarà così a lungo.

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