Il viaggio nello spazio è destinato ad essere essenzialmente solitario. Anche nella nostra unica galassia, ci sono qualcosa come 300 miliardi di sistemi stellari. Trecento miliardi. È difficile persino concepire quel numero, ad essere onesti.
Frontier Developments, lo sviluppatore di Elite: Pericoloso, ha fatto di tutto per dare ai giocatori quella sensazione di solitudine, bilanciata con l'eccitazione e l'azione multiplayer che i giocatori attuali si aspettano quando lanciano un videogioco.
"Con una vera galassia a grandezza naturale è facile dirigersi verso uno spazio inesplorato", ci ha detto il produttore esecutivo Michael Brookes. “Pensiamo che sia una buona cosa; i giocatori possono scegliere la vita di un pioniere sulla frontiera inesplorata, o restare in luoghi più popolati per un gioco cooperativo e competitivo con altri giocatori".
Ancora meglio, questo quarto ingresso straordinariamente stupendo nel Elite franchise di giochi arriverà presto sul tuo Mac.
Il modello in scala del gioco della Via Lattea è stato creato da cataloghi di vere stelle, come
gliese e Ipparco, ha detto Brookes.“Abbiamo anche utilizzato il database degli esopianeti della NASA per assicurarci che fossero inclusi gli esopianeti conosciuti. Ci sono 140.000 vere stelle, nebulose e ammassi stellari nel gioco, tutti con i dati corretti come meglio li comprendiamo."
Sono tutti i sistemi stellari che possiamo vedere attualmente, ma il team è andato anche oltre, creando il resto del centinaia di miliardi di sistemi stellari che utilizzano algoritmi rigorosi e dati scientifici su come è il resto della nostra galassia fatto.
Questo è ciò che rende Elite: Pericoloso un avvincente simulatore di combattimento spaziale e scambio di massa, che ti consente di commerciare, cacciare taglie, minare, piratare o assassinare con gioia attraverso la galassia di gioco multigiocatore di massa. Puoi anche dirigerti verso i lontani confini della Via Lattea, evitando ogni contatto, o visitando i vari hub che sono sorti da quando il primo gioco è stato lanciato nel 1984.
Il team non vedeva l'ora di fare qualcosa su questa scala da un po' di tempo e l'attuale aumento dei giochi online multiplayer di massa ha offerto loro una grande opportunità.
"Volevamo andare oltre una simulazione di commercio spaziale e rendere davvero giustizia al combattimento, all'esplorazione, all'estrazione mineraria e altro ancora", ha affermato Brookes. “Elite: Pericoloso è in continuo sviluppo e spesso aggiungiamo funzionalità in base al feedback della community".
Il team britannico con sede a Cambridge vanta anche molti utenti Mac, ed è probabilmente il motivo per cui stiamo vedendo Elite: Pericoloso arrivando al Mac.
"La maggior parte stava già giocando Elite: Pericoloso a casa usando bootcamp", ha detto Brookes, "ma ovviamente ti diranno che sono più felici di vedere una versione Mac nativa rilasciata. Lo stesso vale per molti dei nostri giocatori, ed è stata la popolarità della piattaforma tra i nostri sostenitori di Kickstarter che ci ha incoraggiato a impostare la versione per Mac come un obiettivo ambizioso, che abbiamo raggiunto".
Il gioco è disponibile ora su PC Windows e sta entrando in una fase beta per Mac prima dell'eventuale rilascio nel secondo trimestre di quest'anno. Sono in corso anche piani per mettere il gioco anche su Xbox One.