| Culto di Mac

Jason Citron è un veterano sia della console che dello spazio di gioco, coinvolto nello sviluppo di Double Fine's Brutal Legend nel 2006, e poi rilasciando uno dei primi giochi iOS di successo nei primi, entusiasmanti giorni dell'App Store iOS, un gioco di abbinamento a tre con un intrecciare, finta di aurora. Poco dopo, ha creato OpenFeint, che era di fatto la classifica e il sistema di abbinamento multiplayer per i dispositivi mobili Apple molto prima di Game Center.

Dopo che OpenFeint è stato venduto alla società giapponese di social gaming, GREE, nell'aprile del 2011, Jason è uscito per ingaggiare il suo passione per lo sviluppo di videogiochi ancora una volta con una nuova società, Hammer & Chisel, e un nuovo gioco, annunciato oggi, chiamato Destini per sempre, un gioco MOBA (massively online battle arena) solo per iPad.

Citron si è preso un po' di tempo fuori da una fitta agenda per parlare con Cult of Mac del nuovo gioco, della sua meccanica e strategia aziendale, e della sua interpretazione di come dovrebbero essere i giochi per iPad.

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Sono un giocatore di rischio da molto tempo, con un debole per conquistare prima l'Australia o il Sud America, poi bloccandoli a morte mentre focalizzo la mia espansione sul resto della mappa da questi ben fortificati posizioni.

Mentre c'è un fantastico Gioco di rischio per iPhone, non ce n'è uno per Mac, figuriamoci uno che funziona su entrambe le piattaforme. Dare un'occhiata a Conquist 2, quindi, un gioco di conquista del mondo in stile Risk, sembra un gioco da ragazzi, dal momento che può acquistarlo per Mac e/o iOS, rendendolo il gioco multiplayer multipiattaforma perfetto per i fan di Rischio.

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Come uno strano incrocio tra Sudoku e un gioco di carte collezionabili, Star Trek Rivals, di Elephant Mouse Games, è disponibile per iOS su App Store per catturare la tua attenzione oggi, alla data di uscita di Star trek Into Darkness (hai già preso i biglietti?).

Il gioco è gratuito, ha tutto per te Star Trek riavvia i personaggi al suo interno ed è piuttosto semplice da imparare, ma difficile da padroneggiare. Funziona in modo asincrono e puoi giocare a un sacco di giochi contemporaneamente. Ho già detto che è fatto di Star Trek? Cosa non va?

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Eroi e castelli, il mix di Foursaken Media di uno sparatutto in terza persona con il genere della difesa del castello, è molto divertente da giocare, e oggi il Il gioco iOS ha ricevuto un grande vecchio aggiornamento, con un sacco di fantastiche cose per estendere il divertimento, forse invogliando i nuovi giocatori a provarlo come bene.

Ci sono tre nuovi personaggi da giocare e salire di livello: un assassino furtivo (e gratuito), un druido dalla magia naturale e un muscoloso personaggio barbaro. Potrai metterli alla prova in una nuovissima campagna per giocatore singolo, disponibile come sblocco al completamento della campagna originale, con un ambiente completamente nuovo e un sacco di nuovi nemici per battaglia.

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Quando sento parlare di un gioco che utilizza figurine in miniatura con un videogioco, penso automaticamente a Skylanders, il giocattolo/videogioco di successo di Activision che utilizza figure di creature in plastica posizionate su uno speciale "portale del potere" per utilizzare le abilità speciali della creatura nel videogioco, su console e su iPad.

TableTop Interactive, con sede a Sydney, in Australia, sta facendo un ulteriore passo avanti verso un'esperienza interattiva più completa, con mini-figure che ricordano i giochi da tavolo come Eroe Clix o Macchina da guerrae un gameplay che sembra più un gioco di ruolo d'azione come Diablo. Il Progetto Kickstarter è solo all'inizio, con un obiettivo di £ 150.000 e 42 giorni rimasti per raggiungerlo.

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Appena un anno dopo il lancio del gioco da tavolo analogico land-grab, Mondo piccolo, Days of Wonder rilasciato Piccolo mondo per iPad, portando il gioco da tavolo incredibilmente divertente nel mondo digitale. Poco dopo, la società di giochi ha portato Ticket To Ride sulla piattaforma iOS, consolidando la sua pretesa di essere la migliore versione digitale di un vero gioco da tavolo, mai (ok, forse sono solo io).

Segretamente, tuttavia, Days of Wonder ha incaricato un piccolo gruppo di sviluppatori di inventare un sequel più grande e migliore di Mondo piccolo. Ora sono su Kickstarter, quasi finanziati e pronti a portare il gioco su Android, iOS e persino Steam con i fondi del sito Web di crowdsourcing.

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Potresti aver pensato che il genere del gioco ritmico fosse finito, cosa con nary a Rock band, Tocca Tocca Vendetta, o Guitar Hero gioco per abbellire l'App Store negli ultimi mesi.

Avresti pensato male, almeno per quanto riguarda gli sviluppatori dietro il gioco iOS aggiornato, Duck & Roll. WildFactor ha rilasciato Duck and Roll lo scorso novembre a un prezzo premium. Possiamo solo supporre che dopo diversi ribassi e aumenti di prezzo, non abbiano riscontrato molto successo.

Fortunatamente, i giochi gratuiti possono attirare un pubblico. Ancora più fortunatamente, questo è dannatamente divertente.

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