Il CEO di Playhaven Andy Yang lo chiama "le montagne russe della classifica", un lungo processo di introduzione e aggiornamenti dell'app che può trasformare un download a caldo in un anche eseguito nell'arco di pochi mesi, il tempo necessario agli sviluppatori di giochi per ottenere versioni leggermente nuove tramite l'App Store di Apple. Yang pensa di aver trovato un modo per abbreviare il processo di aggiornamento dell'app da tre mesi a tre minuti.
"Mentre l'industria dei giochi per dispositivi mobili passa al modello "games-as-a-service", il Piattaforma PlayHaven consente agli sviluppatori di liberarsi dai vincoli del tradizionale ciclo di sviluppo del software consentendo l'ottimizzazione del business in tempo reale", ha affermato Yang. La piattaforma basata sul web fa per lo sviluppo del gioco ciò che altri strumenti di misurazione hanno fatto per le aziende tradizionali, fornendo un modo rapido per ottenere informazioni sui clienti e apportare modifiche istantanee.
La piattaforma, che utilizza gli overlay dinamici basati su HTML5 per apportare modifiche senza toccare il base di codice dell'app sottostante, non serve per aggiungere nuovi livelli o funzionalità alle app, ma forse qualcosa di più importante. Invece di modificare il tuo gioco per annunciare un accordo speciale per il Labor Day, un processo che potrebbe essere finalizzato a dicembre, PlayHaven consente agli sviluppatori di apportare le modifiche online e informare facilmente gli utenti.
"Abbiamo abbattuto il muro tra sviluppatore di giochi e giocatore", ha detto Yang. PlayHaven è inizialmente disponibile solo per gli sviluppatori di giochi iOS. I dettagli sui prezzi sono disponibili sul sito Web della società.