Le cuffie AR/VR di Apple potrebbero utilizzare onde sonore ultrasoniche per simulare una brezza in realtà mista

Le cuffie AR/VR di Apple potrebbero utilizzare onde sonore ultrasoniche per simulare una brezza in realtà mista

Il visore Apple VR potrebbe assomigliare a Oculus Quest
Il primo visore di Apple potrebbe avere all'incirca le stesse dimensioni di Oculus Quest.
Foto: Oculo

Un paio di nuovi brevetti concessi ad Apple forniscono informazioni su come potrebbe potenzialmente utilizzare il suono ultrasonico onde offrire feedback tattile agli utenti del suo prossimo visore AR/VR quando interagiscono con il virtuale oggetti.

La maggior parte delle cuffie AR/VR di consumo non fornisce feedback tattile quando gli utenti interagiscono con un oggetto virtuale. E alcuni di fascia alta dispongono solo di un motore di vibrazione di base che non dà l'effetto desiderato. I depositi di brevetto di Apple suggeriscono che vuole risolvere questo problema sulle sue cuffie AR/VR utilizzando onde sonore ultrasoniche.

Le onde sonore a ultrasuoni potrebbero fornire il feedback tattile di cui hanno bisogno le cuffie VR

Brevetto USA n. 11.347.312 depositato e concesso ad Apple descrive l'utilizzo di un sistema di uscita tattile a ultrasuoni per un display montato sulla testa o un controller. Quando il sistema viene indirizzato a un utente, fornisce loro un feedback tattile utilizzando le onde sonore durante l'interazione con oggetti virtuali o durante il gioco.

Il feedback ultrasonico può essere utilizzato anche per “simulare il contatto con un oggetto virtuale, per simulare la pioggia, per simulare un gioco da ragazzi e/o simulare altre sensazioni in un ambiente di realtà mista o di realtà virtuale.

Il brevetto Apple prevede che le onde ultrasoniche forniscano un feedback tattile
Il brevetto Apple prevede che le onde ultrasoniche forniscano un feedback tattile
Foto: brevetto Apple numero 11.347.312

Il brevetto prevede che Apple offra i componenti dell'uscita tattile come dispositivo autonomo o li integri in un controller portatile o un display montato sulla testa. In quest'ultimo caso, il feedback tattile verrà fornito direttamente sul viso di chi lo indossa. Oltre ai dispositivi HMD, Apple prevede anche di utilizzare il sistema di output tattile con un iMac, iPhone e iPad.

Il il secondo brevetto contava 11.346.940 riguarda un sensore a ultrasuoni che può essere utilizzato sia per scopi di realtà aumentata che di realtà mista.

Le onde ultrasoniche potrebbero portare l'esperienza VR a un livello superiore

Apple non è la prima azienda a considerare l'utilizzo di onde ultrasoniche per fornire feedback tattile in VR. Emerge, una startup in California, è lavorando su una tecnologia usando le onde ultrasoniche per offrire la sensazione del tocco fisico nel metaverso.

L'azienda afferma che il suo pannello da tavolo Wave-1, che ha all'incirca le dimensioni di un laptop da 13 pollici, trasmette onde ultrasoniche nell'aria sopra e intorno ad esso. Quindi, quando un utente agita la mano davanti al pannello mentre interagisce con un oggetto virtuale, riceve un feedback tattile che simula un tocco.

Se Apple è in grado di integrare il sistema di uscita tattile a ultrasuoni nel suo visore AR/VR, potrebbe offrire agli utenti un'esperienza surreale durante l'interazione con oggetti virtuali. Immagina di giocare e di sentire la sensazione della pioggia o della brezza direttamente sul tuo viso.

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