Steve Jobs odiava l'idea di un mouse a più pulsanti, afferma il designer
Dal design "senza pulsanti" e dai controlli multi-touch, alla tecnologia wireless e al tracciamento laser, i mouse Apple hanno visto molti cambiamenti negli ultimi dieci anni o giù di lì.
Sebbene i computer Apple siano dotati di mouse da quando Lisa è stata lanciata per la prima volta nel 1983, l'azienda ha costantemente cambiato aspetto e si sente dei suoi topi nel corso degli anni per soddisfare i gusti mutevoli, così come i diversi modi in cui interagiamo con i nostri macchine.
Per quanto riguarda i più grandi cambiamenti con i mouse Apple dal 2000, ci sono poche persone migliori con cui parlare Abramo Farag, ex Senior Mechanical Engineer of Product Design di Apple.
Oggi titolare di una consulenza di sviluppo prodotto di successo Progettazione del fattore di scintilla, Faras è stato in parte responsabile di molte delle grandi innovazioni con i mouse Apple sopra citate ed è stato in grado di far luce su come sono nate.
Impressioni di CarPlay e perché gli anni migliori di Apple devono ancora venire su CultCast
Alleluia, iOS è arrivato in macchina! E su CultCast di questa settimana, ti diremo cosa amiamo e cosa non amiamo delle nuove automobili abilitate per CarPlay di Apple. Inoltre: perché gli anni migliori di Apple devono ancora venire; perché iOS 7.1 potrebbe cadere in qualsiasi momento; voci di nuovi iPhone ogni sei mesi; e lanciamo la nostra tecnologia e le nostre app preferite su un nuovissimo Faves 'N Raves.
Ridi di cuore mentre leggi le migliori storie Apple di ogni settimana! Riproduci in streaming o scarica episodi nuovi e passati di The CultCast ora sul tuo Mac o iDevice iscrivendoti su iTunes, o premi play qui sotto e lascia che l'avventura audio abbia inizio.
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Note complete dello spettacolo di seguito.
Il nuovo F.lux Beta bilancia il colore del tuo Mac per aiutarti a dormire
Chi vive la propria vita incollato al proprio computer ama f.lux, un'app salva-cono che si adatta automaticamente il bilanciamento del colore del display del tuo Mac (o iPhone o iPad jailbroken) al tramonto o all'alba, quindi è più facile leggere.
Per gli amanti di f.lux, tuttavia, l'app è migliorata molto sul Mac. In precedenza, l'unica considerazione di F.lux era se il sole fosse sorto o tramontato, ma ora tiene conto del ritmo circadiano del tuo corpo. Puoi effettivamente addestrare f.lux a tenerne conto quando vai a dormire e ti svegli.
RIP, iPhone 5c: sei un flop [Grafico]
Se ami l'iPhone 5c, ecco un grafico doloroso, per gentile concessione di piattaforma di analisi Mixpanel: la crescita dell'iPhone 5c è praticamente stagnante, appena intorno al 6% (più o meno dove è stata da Natale), anche se il iPhone 5s ha raggiunto una quota del 20% del mercato iPhone, superando l'iPhone 4 e avvicinandosi all'iPhone 4s in popolarità.
Smash Hit è il nostro gioco iOS della settimana [Scelto dall'editore]
Hai voglia di rompere un bicchiere? Che ne dici di lanciare i flipper per farlo?
Bene, puoi fare entrambe le cose nella scelta di questa settimana: Grande successo di Mediocre Games, una corsa infinita free-to-play in frantumi attraverso alcuni dei percorsi a ostacoli più belli e fragili che abbiamo mai visto.
Ecco un breve video del nostro gioco, insieme ai nostri pensieri sul gioco.
Questa favolosa villa controllata da iPad può essere tua per soli $ 22 milioni
Apple Fanboy One Percenters (se esiste una cosa del genere) alla ricerca di nuovi immobili potrebbe essere tentato di raccogliere il condominio aperto vicino a Tim Cook, ma se stai cercando qualcosa di più high-tech, con un prezzo più alto, questa villa controllata da iPad a Newport Beach, in California, è appena arrivata sul mercato e ti farà solo tornare indietro 22 milioni di dollari.
È una villa degna dello stesso biscotto della fortuna grazie alle incredibili viste sulla spiaggia. E si adatta alla spinta di Apple per l'energia rinnovabile verde poiché il 95% della sua elettricità è fornita da un gigantesco pannello solare nel cortile di casa.
Controlla:
Questa settimana nella rivista Cult of Mac: The CarPlay Revolution
Questa settimana Cult of Mac Magazine guarda sotto il cofano il nuovo CarPlay iOS 7 di Apple.
Chiamato "intelligente e senza soluzione di continuità" da coloro che hanno la fortuna di provarlo al volante di una Ferrari a al Salone Internazionale dell'Automobile di Ginevra, il sistema arriverà in un cruscotto vicino a te non appena 2014.
Il reporter Luke Dormehl parla con gli esperti di quale sarà l'impatto per il resto di noi: se una guida intelligente e se ci dirigeremo tutti verso la corsa quantificata in qualunque momento presto.
C'è molta disinformazione su CarPlay, dalla relazione di Apple con le case automobilistiche al suggerimento che stia lavorando fianco a fianco con BlackBerry - e gli analisti con cui abbiamo parlato hanno una visione interessante di ciò che il nuovo sistema significa per Apple e dove potrebbe essere l'azienda di Cupertino diretto.
Come sempre, siamo qui per commenti, suggerimenti e correzioni di bug, quindi inviali alla mia email qui sotto o premi l'icona "invia" in alto a destra.
Cult of Mac Magazine
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Come apparirebbero i giochi Nintendo se fossero realizzati per iOS [Galleria]
La casa costruita da Mario non è più vicina a portare Zelda, Mario, Donkey Kong e gli altri a iOS in qualunque momento presto, ma come sarebbero i giochi classici di Nintendo se fossero stati originariamente creati per? iOS?
Piuttosto che aspettare Flappy Mario per raggiungere l'App Store, Red Bull abbiamo deciso di reimmaginare alcuni dei nostri giochi Nintendo preferiti con un tocco di iOS che mescola artisti del calibro di Donkey Kong insieme a Angry Birds, Candy Crush Saga insieme a Dott. Marioe quella di Nintendo Corsa al tempio knock-off interpretato da Link.
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