Epic Games mercoledì ha dato una prima occhiata a Unreal Engine 5, la prossima generazione del suo strumento per la creazione di giochi 3D. L'obiettivo è "il fotorealismo alla pari con i film in CG e la vita reale", secondo la società. E una demo video mostra cosa sarà possibile nei titoli futuri per macOS, iOS e altre piattaforme.
La prossima versione di questo ambiente di sviluppo software sostituirà Unreal Engine 4, in circolazione dal 2014. Viene utilizzato in giochi per Mac, iPhone e iPad come Fortnite, Campi di battaglia di PlayerUnknown (PUBG) e molti altri.
Unreal Engine 5 fa sembrare i giochi dei film
Dopo anni di sviluppo, Unreal Engine 5 è significativamente più avanzato rispetto al suo predecessore. "Uno degli obiettivi di Epic in questa prossima generazione è raggiungere il fotorealismo alla pari con la CG dei film e la vita reale e metterlo alla portata pratica dei team di sviluppo di tutte le dimensioni", ha affermato Epic Games. in una dichiarazione.
Tra i punti salienti ci sarà una tecnologia soprannominata Nanite. Lo sviluppatore promette che consentirà di "importare direttamente in Unreal Engine una fonte d'arte di qualità cinematografica comprendente centinaia di milioni o miliardi di poligoni".
E l'Unreal Engine 5 porterà anche il debutto di Lumen, che consentirà ai giochi di includere fonti di luce in movimento che rendono in tempo reale. "Artisti e designer possono creare scene più dinamiche utilizzando Lumen, ad esempio, cambiando l'angolo del sole per l'ora del giorno, accendendo una torcia o facendo un buco nel soffitto, l'illuminazione indiretta si adatterà di conseguenza", promette Epic Giochi.
Lo sviluppatore del software ha realizzato un video che dimostra le potenzialità di Unreal Engine 5 in "Lumen nella terra di Nanite” in esecuzione su PlayStation 5.
La prossima versione di questo ambiente di sviluppo software sarà disponibile verso la fine del 2021. Supporterà macOS e iOS, nonché Android, Windows, console di nuova generazione e console di generazione attuale.